Quelles bottes pour un Roublard vitalité de niveau 40 pour "dommages neutre" et "esquive pm" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une roublard de niveau 40 pour vitalité, dommages neutre et esquive pm.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, dommages neutre et esquive pm.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 41
Effets
PO : 1Sagesse : 7..10Dommages Neutre : 4..5Résistance Poussée : 4..5
Effets
Initiative : 51..100Esquive PM : 1..2
Effets
Puissance : 11..15Vitalité : 16..20Dommages Terre : 2Dommages Feu : 2Dommages Eau : 2Dommages Air : 2Dommages Neutre : 2
Effets
Puissance : 1..10Vitalité : 1..50Sagesse : 1..5Initiative : 26..50
Effets
Chance : 16..25Agilité : 16..25Vitalité : 26..40Invocations : 1..2
Effets
Puissance : 6..20Vitalité : 26..40Résistance Neutre : 4..5
Effets
Intelligence : 11..20Agilité : 11..20Vitalité : 31..40
Effets
Puissance : 1..15Vitalité : 1..35
Effets
Puissance : 11..15Vitalité : 26..35
Effets
Agilité : 11..15Vitalité : 21..30Dommages : 1..2Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
12 Bottes Esquive PM :
3 Bottes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
3 Bottes (dommages Neutre) :
3 Bottes DommagesDommages Neutre :
3 Bottes - Critère 2 Renvoie dommages :
3 Bottes Dommages Poussée :
3 Bottes Dommages Critiques :
3 Bottes Dommages Pièges :
3 Bottes Puissance Pièges :
3 Bottes RésistancesRésistance Terre :
3 Bottes Résistance Neutre :
5 Bottes % Résistance Terre :
4 Bottes % Résistance Feu :
4 Bottes % Résistance Eau :
6 Bottes % Résistance Air :
4 Bottes % Résistance Neutre :
3 Bottes Résistance Critiques :
3 Bottes Résistance Poussée :
3 Bottes Résistance Terre JCJ :
3 Bottes Résistance Feu JCJ :
3 Bottes Résistance Eau JCJ :
3 Bottes Résistance Air JCJ :
3 Bottes Résistance Neutre JCJ :
3 Bottes % Résistance Terre JCJ :
3 Bottes % Résistance Feu JCJ :
3 Bottes % Résistance Eau JCJ :
3 Bottes % Résistance Air JCJ :
3 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
3 Bottes EffetsVitalité :
33 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
39 Bottes Esquive PM :
33 Bottes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
33 Bottes (dommages Feu) :
33 Bottes (dommages Eau) :
33 Bottes (dommages Air) :
33 Bottes (dommages Neutre) :
33 Bottes DommagesDommages Terre :
33 Bottes Renvoie dommages :
33 Bottes Dommages Poussée :
33 Bottes Dommages Critiques :
33 Bottes Dommages Pièges :
33 Bottes Puissance Pièges :
33 Bottes RésistancesRésistance Terre :
33 Bottes Résistance Feu :
34 Bottes Résistance Eau :
33 Bottes Résistance Air :
33 Bottes Résistance Neutre :
34 Bottes % Résistance Terre :
33 Bottes % Résistance Feu :
33 Bottes % Résistance Eau :
34 Bottes % Résistance Air :
33 Bottes % Résistance Neutre :
33 Bottes Résistance Critiques :
33 Bottes Résistance Poussée :
34 Bottes Résistance Terre JCJ :
33 Bottes Résistance Feu JCJ :
33 Bottes Résistance Eau JCJ :
33 Bottes Résistance Air JCJ :
33 Bottes Résistance Neutre JCJ :
33 Bottes % Résistance Terre JCJ :
33 Bottes % Résistance Feu JCJ :
33 Bottes % Résistance Eau JCJ :
33 Bottes % Résistance Air JCJ :
33 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
33 Bottes EffetsVitalité :
33 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
39 Bottes Armes(dommages Terre) :
33 Bottes (dommages Feu) :
33 Bottes (dommages Eau) :
33 Bottes (dommages Air) :
33 Bottes (dommages Neutre) :
33 Bottes DommagesDommages Terre :
33 Bottes Dommages Neutre :
33 Bottes - Critère 2 Renvoie dommages :
33 Bottes Dommages Poussée :
33 Bottes Dommages Critiques :
33 Bottes Dommages Pièges :
33 Bottes Puissance Pièges :
33 Bottes RésistancesRésistance Terre :
33 Bottes Résistance Feu :
34 Bottes Résistance Eau :
33 Bottes Résistance Air :
33 Bottes Résistance Neutre :
34 Bottes % Résistance Terre :
33 Bottes % Résistance Feu :
33 Bottes % Résistance Eau :
34 Bottes % Résistance Air :
33 Bottes % Résistance Neutre :
33 Bottes Résistance Critiques :
33 Bottes Résistance Poussée :
33 Bottes Résistance Terre JCJ :
33 Bottes Résistance Feu JCJ :
33 Bottes Résistance Eau JCJ :
33 Bottes Résistance Air JCJ :
33 Bottes Résistance Neutre JCJ :
33 Bottes % Résistance Terre JCJ :
33 Bottes % Résistance Feu JCJ :
33 Bottes % Résistance Eau JCJ :
33 Bottes % Résistance Air JCJ :
33 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
33 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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