Quelles armes pour un Roublard Eau/Chance de niveau 37 pour "Dommages" et "Invocations" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Roublard eau de niveau 37 pour Chance, Dommages et Invocations.
Voici les meilleurs compromis en Chance, Dommages et Invocations.
Agilité : -80..-31Sagesse : -10Intelligence > 80Sagesse > 30Effets
Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
Force : -20..-1Intelligence > 20Sagesse > 5Effets
Vitalité : 11..20Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Effets
Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
Effets
Prospection : 2..3Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 9..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/5 (+3)EC : 1/0
Armes
(dommages Terre) : 4..8(dommages Feu) : 4..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Agilité : -10..-1Chance > 20Effets
Chance : 26..40
Armes
(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Arme de chasse.
Force : -20..-1Intelligence > 17Chance > 5Effets
Chance : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Force : -20..-1Intelligence > 17Chance > 5Effets
Chance : 21..40
Armes
(dommages Eau) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Force : -20..-16Chance > 41Effets
Chance : 11..35Sagesse : 6..10
Combats restants : 19Armes
(dommages Feu) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Sagesse : -15..-6Chance > 42Effets
Chance : 16..35Agilité : 10
Combats restants : 18Armes
(dommages Eau) : 5..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
8 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
32 Armes Armes(dommages Terre) :
161 Armes (dommages Feu) :
261 Armes (dommages Eau) :
182 Armes (dommages Air) :
196 Armes (dommages Neutre) :
463 Armes DommagesDommages Neutre :
10 Armes Dommages :
8 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
8 Armes Dommages Poussée :
8 Armes Dommages Critiques :
8 Armes Puissance Pièges :
8 Armes RésistancesRésistance Terre :
12 Armes Résistance Neutre :
12 Armes % Résistance Terre :
8 Armes % Résistance Feu :
8 Armes % Résistance Eau :
8 Armes % Résistance Air :
8 Armes % Résistance Neutre :
8 Armes Résistance Critiques :
8 Armes Résistance Poussée :
8 Armes Résistance Terre JCJ :
8 Armes Résistance Feu JCJ :
8 Armes Résistance Eau JCJ :
8 Armes Résistance Air JCJ :
8 Armes Résistance Neutre JCJ :
8 Armes % Résistance Terre JCJ :
8 Armes % Résistance Feu JCJ :
8 Armes % Résistance Eau JCJ :
8 Armes % Résistance Air JCJ :
8 Armes % Rés. Neutre JCJ :
8 Armes EffetsChance :
223 Armes - Critère 1 Invocations :
223 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
244 Armes Armes(dommages Terre) :
350 Armes (dommages Feu) :
447 Armes (dommages Eau) :
347 Armes (dommages Air) :
376 Armes (dommages Neutre) :
604 Armes DommagesDommages Terre :
225 Armes Dommages Neutre :
225 Armes Renvoie dommages :
223 Armes Dommages Poussée :
223 Armes Dommages Critiques :
223 Armes Dommages Pièges :
223 Armes Puissance Pièges :
223 Armes RésistancesRésistance Terre :
226 Armes Résistance Feu :
223 Armes Résistance Eau :
223 Armes Résistance Air :
223 Armes Résistance Neutre :
226 Armes % Résistance Terre :
223 Armes % Résistance Feu :
223 Armes % Résistance Eau :
223 Armes % Résistance Air :
223 Armes % Résistance Neutre :
223 Armes Résistance Critiques :
223 Armes Résistance Poussée :
223 Armes Résistance Terre JCJ :
223 Armes Résistance Feu JCJ :
223 Armes Résistance Eau JCJ :
223 Armes Résistance Air JCJ :
223 Armes Résistance Neutre JCJ :
223 Armes % Résistance Terre JCJ :
223 Armes % Résistance Feu JCJ :
223 Armes % Résistance Eau JCJ :
223 Armes % Résistance Air JCJ :
223 Armes % Rés. Neutre JCJ :
223 Armes EffetsChance :
220 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
242 Armes Armes(dommages Terre) :
348 Armes (dommages Feu) :
444 Armes (dommages Eau) :
344 Armes (dommages Air) :
373 Armes (dommages Neutre) :
604 Armes DommagesDommages Terre :
222 Armes Dommages Neutre :
222 Armes Dommages :
220 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
220 Armes Dommages Poussée :
220 Armes Dommages Critiques :
220 Armes Dommages Pièges :
220 Armes Puissance Pièges :
220 Armes RésistancesRésistance Terre :
223 Armes Résistance Feu :
220 Armes Résistance Eau :
220 Armes Résistance Air :
220 Armes Résistance Neutre :
223 Armes % Résistance Terre :
220 Armes % Résistance Feu :
220 Armes % Résistance Eau :
220 Armes % Résistance Air :
220 Armes % Résistance Neutre :
220 Armes Résistance Critiques :
220 Armes Résistance Poussée :
220 Armes Résistance Terre JCJ :
220 Armes Résistance Feu JCJ :
220 Armes Résistance Eau JCJ :
220 Armes Résistance Air JCJ :
220 Armes Résistance Neutre JCJ :
220 Armes % Résistance Terre JCJ :
220 Armes % Résistance Feu JCJ :
220 Armes % Résistance Eau JCJ :
220 Armes % Résistance Air JCJ :
220 Armes % Rés. Neutre JCJ :
220 Armes Classe
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