Quel arc pour un Roublard eau/chance de niveau 36 pour "esquive pm" et "(dommages neutre)" ?
Je cherche le meilleur arc pour un roublard eau de niveau 36 pour chance, esquive pm et (dommages neutre).
Voici les meilleurs compromis en chance, esquive pm et (dommages neutre).
Vitalité : -10Force > 30Agilité > 36Effets
Force : 10Intelligence : 15Chance : 15
Armes
(dommages Neutre) : 7..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Vitalité : -5Sagesse : -10..-9Force > 12Agilité > 28Effets
Chance : 15
Combats restants : 14Armes
(dommages Neutre) : 6..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -4Intelligence : -4Force > 10Agilité > 30Chance > 5Effets
Chance : 10Agilité : 10Coups Critiques : 1
Armes
(dommages Neutre) : 8..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 10CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force > 10Agilité > 30Effets
PO : 1
Armes
(dommages Neutre) : 7..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Arme de chasse.
Force : -5Agilité > 20Effets
Chance : 10
Combats restants : 11Armes
(dommages Neutre) : 5..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Chance > 15Effets
Chance : 21..30
Armes
(dommages Eau) : 2..6
Caractéristiques
PA : 2Portée : 11CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
Chance : -5Force > 33Agilité > 23Effets
Force : 16Agilité : 14
Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force : -5Agilité > 15Effets
Chance : 5Agilité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 4..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force : -10..-9Vitalité : -5Agilité > 34Effets
Intelligence : 10Sagesse : 5
Combats restants : 18Armes
(dommages Neutre) : 6..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Chance : -15..-12Agilité > 32Effets
Vitalité : 20
Combats restants : 18Armes
(dommages Neutre) : 5..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsEsquive PM :
50 Arc - Critère 2 Armes(dommages Neutre) :
50 Arc - Critère 3 DommagesDommages Critiques :
50 Arc RésistancesRésistance Neutre :
50 Arc % Résistance Terre :
50 Arc % Résistance Neutre :
50 Arc Résistance Critiques :
50 Arc Résistance Poussée :
50 Arc Résistance Terre JCJ :
50 Arc Résistance Feu JCJ :
50 Arc Résistance Eau JCJ :
50 Arc Résistance Air JCJ :
50 Arc Résistance Neutre JCJ :
50 Arc % Résistance Terre JCJ :
50 Arc % Résistance Feu JCJ :
50 Arc % Résistance Eau JCJ :
50 Arc % Résistance Air JCJ :
50 Arc % Rés. Neutre JCJ :
50 Arc EffetsChance :
71 Arc - Critère 1 Armes(dommages Neutre) :
71 Arc - Critère 3 DommagesDommages Critiques :
71 Arc RésistancesRésistance Neutre :
71 Arc % Résistance Terre :
71 Arc % Résistance Neutre :
71 Arc Résistance Critiques :
71 Arc Résistance Poussée :
71 Arc Résistance Terre JCJ :
71 Arc Résistance Feu JCJ :
71 Arc Résistance Eau JCJ :
71 Arc Résistance Air JCJ :
71 Arc Résistance Neutre JCJ :
71 Arc % Résistance Terre JCJ :
71 Arc % Résistance Feu JCJ :
71 Arc % Résistance Eau JCJ :
71 Arc % Résistance Air JCJ :
71 Arc % Rés. Neutre JCJ :
71 Arc EffetsChance :
26 Arc - Critère 1 Esquive PM :
26 Arc - Critère 2 Armes DommagesDommages Critiques :
26 Arc RésistancesRésistance Neutre :
26 Arc % Résistance Terre :
26 Arc % Résistance Neutre :
26 Arc Résistance Critiques :
26 Arc Résistance Poussée :
26 Arc Résistance Terre JCJ :
26 Arc Résistance Feu JCJ :
26 Arc Résistance Eau JCJ :
26 Arc Résistance Air JCJ :
26 Arc Résistance Neutre JCJ :
26 Arc % Résistance Terre JCJ :
26 Arc % Résistance Feu JCJ :
26 Arc % Résistance Eau JCJ :
26 Arc % Résistance Air JCJ :
26 Arc % Rés. Neutre JCJ :
26 Arc Classe
mot absent : osamoda :
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