Quelle cape pour un Roublard vitalité de niveau 29 pour "pa-" et "résistance air" ?
Je cherche la meilleure cape pour un Roublard de niveau 29 pour vitalité, pa- et résistance air.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, pa- et résistance air.
Effets
Résistance Feu : 3..7Résistance Eau : 3..7Résistance Air : 3..7
Effets
Puissance : 11..15Vitalité : 11..15Initiative : 31..40
Effets
Puissance : 11..15Vitalité : 16..25
Effets
Puissance : 6..15Vitalité : 11..20
Effets
Agilité : 11..15Vitalité : 11..15
Effets
PO : 1Puissance : 7..10Vitalité : 16..20Fuite : 4..5
Effets
Vitalité : 21..25Sagesse : 7..10Soins : 4..5Coups Critiques : 3..4
Effets
Vitalité : 11..15Initiative : 51..60
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Neutre) :
1 Cape DommagesDommages Critiques :
1 Cape RésistancesRésistance Air :
1 Cape - Critère 3 Résistance Neutre :
2 Cape % Résistance Terre :
1 Cape % Résistance Neutre :
2 Cape Résistance Critiques :
1 Cape Résistance Poussée :
1 Cape Résistance Terre JCJ :
1 Cape Résistance Feu JCJ :
1 Cape Résistance Eau JCJ :
1 Cape Résistance Air JCJ :
1 Cape Résistance Neutre JCJ :
1 Cape % Résistance Terre JCJ :
1 Cape % Résistance Feu JCJ :
1 Cape % Résistance Eau JCJ :
1 Cape % Résistance Air JCJ :
1 Cape % Rés. Neutre JCJ :
1 Cape EffetsVitalité :
28 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
28 Cape (dommages Neutre) :
28 Cape DommagesRenvoie dommages :
28 Cape Dommages Poussée :
28 Cape Dommages Critiques :
28 Cape Puissance Pièges :
28 Cape RésistancesRésistance Terre :
29 Cape Résistance Air :
28 Cape - Critère 3 Résistance Neutre :
29 Cape % Résistance Terre :
28 Cape % Résistance Feu :
28 Cape % Résistance Eau :
29 Cape % Résistance Air :
28 Cape % Résistance Neutre :
29 Cape Résistance Critiques :
28 Cape Résistance Poussée :
28 Cape Résistance Terre JCJ :
28 Cape Résistance Feu JCJ :
28 Cape Résistance Eau JCJ :
28 Cape Résistance Air JCJ :
28 Cape Résistance Neutre JCJ :
28 Cape % Résistance Terre JCJ :
28 Cape % Résistance Feu JCJ :
28 Cape % Résistance Eau JCJ :
28 Cape % Résistance Air JCJ :
28 Cape % Rés. Neutre JCJ :
28 Cape EffetsVitalité :
27 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
27 Cape (dommages Neutre) :
27 Cape DommagesRenvoie dommages :
27 Cape Dommages Poussée :
27 Cape Dommages Critiques :
27 Cape Puissance Pièges :
27 Cape RésistancesRésistance Terre :
28 Cape Résistance Neutre :
28 Cape % Résistance Terre :
27 Cape % Résistance Feu :
27 Cape % Résistance Eau :
28 Cape % Résistance Air :
27 Cape % Résistance Neutre :
28 Cape Résistance Critiques :
27 Cape Résistance Poussée :
27 Cape Résistance Terre JCJ :
27 Cape Résistance Feu JCJ :
27 Cape Résistance Eau JCJ :
27 Cape Résistance Air JCJ :
27 Cape Résistance Neutre JCJ :
27 Cape % Résistance Terre JCJ :
27 Cape % Résistance Feu JCJ :
27 Cape % Résistance Eau JCJ :
27 Cape % Résistance Air JCJ :
27 Cape % Rés. Neutre JCJ :
27 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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