Quelle pelle pour un Roublard eau/chance de niveau 21 pour "dommages feu" et "esquive pa" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une Roublard eau de niveau 21 pour Chance, Dommages Feu et Esquive PA.
Voici les meilleurs compromis en Chance, Dommages Feu et Esquive PA
sans les objets avec des malus.
Effets
Sagesse : 7..10Dommages Feu : 2..3Dommages Air : 2..3Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Feu) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Prospection : 2..3Esquive PA : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 12..18
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+8)EC : 1/0
Force > 5Chance > 9Effets
Chance : 10
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 3..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 6Chance > 9Effets
Chance : 10
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 6..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Armes
(dommages Eau) : 16..18
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Chance > 7Effets
Chance : 10
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 3..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 9Chance > 15Effets
Chance : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 8..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance > 18Effets
Chance : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Eau) : 4..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance > 8Effets
Chance : 5Vitalité : 5Sagesse : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Eau) : 2..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 4Chance > 5Effets
Chance : 5Vitalité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 3..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsEsquive PA :
2 Pelle - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
6 Pelle (dommages Neutre) :
11 Pelle DommagesDommages Feu :
2 Pelle - Critère 2 Renvoie dommages :
2 Pelle Dommages Poussée :
2 Pelle Dommages Critiques :
2 Pelle Puissance Pièges :
2 Pelle RésistancesRésistance Terre :
2 Pelle Résistance Neutre :
2 Pelle % Résistance Terre :
2 Pelle % Résistance Feu :
2 Pelle % Résistance Eau :
2 Pelle % Résistance Air :
2 Pelle % Résistance Neutre :
2 Pelle Résistance Critiques :
2 Pelle Résistance Poussée :
2 Pelle Résistance Terre JCJ :
2 Pelle Résistance Feu JCJ :
2 Pelle Résistance Eau JCJ :
2 Pelle Résistance Air JCJ :
2 Pelle Résistance Neutre JCJ :
2 Pelle % Résistance Terre JCJ :
2 Pelle % Résistance Feu JCJ :
2 Pelle % Résistance Eau JCJ :
2 Pelle % Résistance Air JCJ :
2 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
2 Pelle EffetsChance :
10 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
11 Pelle Esquive PA :
10 Pelle - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
12 Pelle (dommages Neutre) :
17 Pelle DommagesDommages Neutre :
10 Pelle Renvoie dommages :
10 Pelle Dommages Poussée :
10 Pelle Dommages Critiques :
10 Pelle Dommages Pièges :
10 Pelle Puissance Pièges :
10 Pelle RésistancesRésistance Terre :
10 Pelle Résistance Neutre :
10 Pelle % Résistance Terre :
10 Pelle % Résistance Feu :
10 Pelle % Résistance Eau :
10 Pelle % Résistance Air :
10 Pelle % Résistance Neutre :
10 Pelle Résistance Critiques :
10 Pelle Résistance Poussée :
10 Pelle Résistance Terre JCJ :
10 Pelle Résistance Feu JCJ :
10 Pelle Résistance Eau JCJ :
10 Pelle Résistance Air JCJ :
10 Pelle Résistance Neutre JCJ :
10 Pelle % Résistance Terre JCJ :
10 Pelle % Résistance Feu JCJ :
10 Pelle % Résistance Eau JCJ :
10 Pelle % Résistance Air JCJ :
10 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
10 Pelle EffetsChance :
10 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
10 Pelle Armes(dommages Terre) :
12 Pelle (dommages Neutre) :
18 Pelle DommagesDommages Feu :
10 Pelle - Critère 2 Dommages Neutre :
10 Pelle Renvoie dommages :
10 Pelle Dommages Poussée :
10 Pelle Dommages Critiques :
10 Pelle Dommages Pièges :
10 Pelle Puissance Pièges :
10 Pelle RésistancesRésistance Terre :
10 Pelle Résistance Neutre :
10 Pelle % Résistance Terre :
10 Pelle % Résistance Feu :
10 Pelle % Résistance Eau :
10 Pelle % Résistance Air :
10 Pelle % Résistance Neutre :
10 Pelle Résistance Critiques :
10 Pelle Résistance Poussée :
10 Pelle Résistance Terre JCJ :
10 Pelle Résistance Feu JCJ :
10 Pelle Résistance Eau JCJ :
10 Pelle Résistance Air JCJ :
10 Pelle Résistance Neutre JCJ :
10 Pelle % Résistance Terre JCJ :
10 Pelle % Résistance Feu JCJ :
10 Pelle % Résistance Eau JCJ :
10 Pelle % Résistance Air JCJ :
10 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
10 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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