
Quelle épée pour un Roublard de niveau 200 pour "(dommages Air)", "Résistance Neutre" et "(vol Feu)" ?
Je cherche la meilleure épée pour un roublard de niveau 200 pour (dommages Air), Résistance Neutre et (vol Feu).
Voici les meilleurs compromis en (dommages Air), Résistance Neutre et (vol Feu).
Vitalité : -60..-46Force > 156Effets
Force : 7..30Agilité : 25..120Sagesse : 4..15
Combats restants : 76Armes
(dommages Air) : 23..51
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -5Agilité : -40..-31Force > 136Effets
Chance : 125Vitalité : 105
Combats restants : 72Armes
(dommages Air) : 22..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 124Effets
Chance : 24..70Sagesse : 11..30
Combats restants : 67Armes
(dommages Air) : 24..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -10..-9Force > 135Effets
Intelligence : 10Chance : 40Vitalité : 10
Combats restants : 70Armes
(dommages Air) : 23..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -50..-39Force > 132Effets
Force : 36..105Intelligence : 16..45Sagesse : 21..60
Combats restants : 68Armes
(dommages Air) : 22..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 136Vitalité > 42Effets
Intelligence : 40Chance : 75Vitalité : 5
Combats restants : 68Armes
(dommages Air) : 19..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -40..-31Force > 112Effets
Force : 5Vitalité : 21..40Sagesse : 14..25
Combats restants : 61Armes
(dommages Air) : 21..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 114Vitalité > 54Effets
Force : 44..85Agilité : 24..45Vitalité : 36..70
Combats restants : 63Armes
(dommages Air) : 15..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Force > 104Effets
Force : 31..60Intelligence : 46..90Agilité : 14..25
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 12..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 108Effets
Chance : 6..15Agilité : 31..90Vitalité : 36..105
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 14..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
157 Épée (dommages Neutre) :
274 Épée (vol Feu) :
9 Épée - Critère 3 DommagesDommages Poussée :
11 Épée Dommages Critiques :
9 Épée RésistancesRésistance Terre :
10 Épée Résistance Neutre :
9 Épée - Critère 2 % Résistance Terre :
11 Épée % Résistance Feu :
16 Épée % Résistance Eau :
15 Épée % Résistance Air :
16 Épée % Résistance Neutre :
13 Épée Résistance Critiques :
11 Épée Résistance Poussée :
11 Épée Résistance Terre JCJ :
9 Épée Résistance Feu JCJ :
9 Épée Résistance Eau JCJ :
9 Épée Résistance Air JCJ :
9 Épée Résistance Neutre JCJ :
9 Épée % Résistance Terre JCJ :
9 Épée % Résistance Feu JCJ :
9 Épée % Résistance Eau JCJ :
9 Épée % Résistance Air JCJ :
9 Épée % Rés. Neutre JCJ :
9 Épée Effets Armes(dommages Terre) :
207 Épée (dommages Air) :
64 Épée - Critère 1 (dommages Neutre) :
329 Épée (vol Feu) :
64 Épée - Critère 3 DommagesRenvoie dommages :
64 Épée Dommages Poussée :
66 Épée Dommages Critiques :
64 Épée Puissance Pièges :
64 Épée RésistancesRésistance Terre :
67 Épée % Résistance Terre :
66 Épée % Résistance Feu :
68 Épée % Résistance Eau :
68 Épée % Résistance Air :
69 Épée % Résistance Neutre :
67 Épée Résistance Critiques :
66 Épée Résistance Poussée :
66 Épée Résistance Terre JCJ :
64 Épée Résistance Feu JCJ :
64 Épée Résistance Eau JCJ :
64 Épée Résistance Air JCJ :
64 Épée Résistance Neutre JCJ :
64 Épée % Résistance Terre JCJ :
64 Épée % Résistance Feu JCJ :
64 Épée % Résistance Eau JCJ :
64 Épée % Résistance Air JCJ :
64 Épée % Rés. Neutre JCJ :
64 Épée Effets Armes(dommages Terre) :
210 Épée (dommages Air) :
66 Épée - Critère 1 (dommages Neutre) :
329 Épée DommagesRenvoie dommages :
66 Épée Dommages Poussée :
68 Épée Dommages Critiques :
66 Épée Puissance Pièges :
66 Épée RésistancesRésistance Terre :
67 Épée Résistance Neutre :
66 Épée - Critère 2 % Résistance Terre :
68 Épée % Résistance Feu :
69 Épée % Résistance Eau :
69 Épée % Résistance Air :
69 Épée % Résistance Neutre :
68 Épée Résistance Critiques :
67 Épée Résistance Poussée :
68 Épée Résistance Terre JCJ :
66 Épée Résistance Feu JCJ :
66 Épée Résistance Eau JCJ :
66 Épée Résistance Air JCJ :
66 Épée Résistance Neutre JCJ :
66 Épée % Résistance Terre JCJ :
66 Épée % Résistance Feu JCJ :
66 Épée % Résistance Eau JCJ :
66 Épée % Résistance Air JCJ :
66 Épée % Rés. Neutre JCJ :
66 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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