Quel bâton pour un Roublard vitalité de niveau 198 pour "agilité" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une roublard de niveau 198 pour vitalité et agilité.
Voici les meilleurs compromis en vitalité et agilité.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 200
Vitalité : -35..-27Intelligence > 112Effets
Chance : 20Agilité : 135
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -35..-27Intelligence > 135Effets
Agilité : 125
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 41..60Prospection : 11..20Dommages : 6..10
Armes
(vol Air) : 1..10
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/40 (+10)EC : 1/0
Résistance Poussée : -15..-11Intelligence > 400Agilité > 400Effets
Intelligence : 41..60Agilité : 31..40Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Prospection : 7..10Dommages Feu : 8..12Dommages Air : 14..18% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 7..10Tacle : 4..6Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 8..11(dommages Air) : 15..20(vol Feu) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/45 (+5)EC : 1/0
Agilité > 350Vitalité > 1500Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 16..25Dommages Air : 8..12Dommages Neutre : 8..12% Résistance Neutre : 5..7Résistance Critiques : 11..15Esquive PA : 4..5Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 22..33(vol Air) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Force : -55..-42Chance : -60..-46Intelligence > 137Effets
Intelligence : 65Agilité : 110
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Sagesse : -10..-9Intelligence > 112Effets
Force : 14..25Agilité : 54..105
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -10..-9Intelligence > 127Effets
Chance : 15Agilité : 100
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Intelligence > 145Effets
Intelligence : 21..40Agilité : 51..100
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
% Résistance Feu : -5..-4Effets
PO : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 141..180Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Résistance Critiques : 7..10Retrait PM : 3..4Soins : 5..7Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 22..32(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+7)
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
144 Bâton - Critère 3 Coups Critiques :
166 Bâton Armes(dommages Terre) :
227 Bâton (dommages Feu) :
270 Bâton (dommages Eau) :
192 Bâton (dommages Air) :
184 Bâton (dommages Neutre) :
286 Bâton DommagesDommages Terre :
146 Bâton Dommages Neutre :
148 Bâton Renvoie dommages :
144 Bâton Dommages Poussée :
145 Bâton Dommages Critiques :
146 Bâton Dommages Pièges :
144 Bâton Puissance Pièges :
144 Bâton RésistancesRésistance Terre :
150 Bâton Résistance Feu :
151 Bâton Résistance Eau :
151 Bâton Résistance Air :
152 Bâton Résistance Neutre :
153 Bâton % Résistance Terre :
152 Bâton % Résistance Feu :
150 Bâton % Résistance Eau :
150 Bâton % Résistance Air :
151 Bâton % Résistance Neutre :
150 Bâton Résistance Critiques :
148 Bâton Résistance Poussée :
146 Bâton Résistance Terre JCJ :
144 Bâton Résistance Feu JCJ :
144 Bâton Résistance Eau JCJ :
144 Bâton Résistance Air JCJ :
144 Bâton Résistance Neutre JCJ :
144 Bâton % Résistance Terre JCJ :
144 Bâton % Résistance Feu JCJ :
144 Bâton % Résistance Eau JCJ :
144 Bâton % Résistance Air JCJ :
144 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
144 Bâton Critère 2
EffetsAgilité :
268 Bâton - Critère 3 Vitalité :
268 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
275 Bâton Armes(dommages Terre) :
327 Bâton (dommages Feu) :
365 Bâton (dommages Eau) :
306 Bâton (dommages Air) :
299 Bâton (dommages Neutre) :
354 Bâton DommagesDommages Terre :
268 Bâton Dommages Neutre :
268 Bâton Renvoie dommages :
268 Bâton Dommages Poussée :
268 Bâton Dommages Critiques :
268 Bâton Dommages Pièges :
268 Bâton Puissance Pièges :
268 Bâton RésistancesRésistance Terre :
270 Bâton Résistance Feu :
268 Bâton Résistance Eau :
268 Bâton Résistance Air :
268 Bâton Résistance Neutre :
270 Bâton % Résistance Terre :
268 Bâton % Résistance Feu :
268 Bâton % Résistance Eau :
268 Bâton % Résistance Air :
268 Bâton % Résistance Neutre :
268 Bâton Résistance Critiques :
269 Bâton Résistance Poussée :
268 Bâton Résistance Terre JCJ :
268 Bâton Résistance Feu JCJ :
268 Bâton Résistance Eau JCJ :
268 Bâton Résistance Air JCJ :
268 Bâton Résistance Neutre JCJ :
268 Bâton % Résistance Terre JCJ :
268 Bâton % Résistance Feu JCJ :
268 Bâton % Résistance Eau JCJ :
268 Bâton % Résistance Air JCJ :
268 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
268 Bâton EffetsVitalité :
154 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
164 Bâton Armes(dommages Terre) :
234 Bâton (dommages Feu) :
284 Bâton (dommages Eau) :
194 Bâton (dommages Air) :
208 Bâton (dommages Neutre) :
274 Bâton DommagesDommages Terre :
154 Bâton Dommages Neutre :
154 Bâton Renvoie dommages :
154 Bâton Dommages Poussée :
154 Bâton Dommages Critiques :
154 Bâton Dommages Pièges :
154 Bâton Puissance Pièges :
154 Bâton RésistancesRésistance Terre :
156 Bâton Résistance Feu :
154 Bâton Résistance Eau :
154 Bâton Résistance Air :
154 Bâton Résistance Neutre :
156 Bâton % Résistance Terre :
154 Bâton % Résistance Feu :
154 Bâton % Résistance Eau :
154 Bâton % Résistance Air :
155 Bâton % Résistance Neutre :
154 Bâton Résistance Critiques :
155 Bâton Résistance Poussée :
154 Bâton Résistance Terre JCJ :
154 Bâton Résistance Feu JCJ :
154 Bâton Résistance Eau JCJ :
154 Bâton Résistance Air JCJ :
154 Bâton Résistance Neutre JCJ :
154 Bâton % Résistance Terre JCJ :
154 Bâton % Résistance Feu JCJ :
154 Bâton % Résistance Eau JCJ :
154 Bâton % Résistance Air JCJ :
154 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
154 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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