Quelles dagues pour un Roublard air/agilité de niveau 198 pour "(dommages eau)" et "esquive pa" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un Roublard air de niveau 198 pour agilité, (dommages eau) et esquive pa.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages eau) et esquive pa.
Force : -55..-42Agilité > 121Effets
Intelligence : 16..45Chance : 21..60Agilité : 39..115
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Sagesse : -10..-1Agilité > 133Effets
Force : 35Intelligence : 80Agilité : 100
Combats restants : 73Armes
(dommages Eau) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Agilité > 104Vitalité > 37Effets
Chance : 19..70Agilité : 24..90Vitalité : 5
Combats restants : 52Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Force : -5Agilité > 122Effets
Intelligence : 13..35Chance : 26..75Agilité : 23..65
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Agilité > 88Effets
Force : 21..40Agilité : 41..80
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Chance : -90..-69Agilité > 123Vitalité > 37Effets
Force : 10..75Agilité : 17..130Sagesse : 7..50
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -20..-16Agilité > 142Effets
Agilité : 64..125Vitalité : 51..100
Combats restants : 73Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Agilité > 120Effets
Intelligence : 15Chance : 95Agilité : 125
Combats restants : 64Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence : -60..-46Agilité > 155Effets
Agilité : 61..120Sagesse : 31..90
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Agilité > 124Effets
Force : 4..10Agilité : 30..115Vitalité : 9..30
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
94 Dagues Esquive PA :
63 Dagues - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
115 Dagues (dommages Feu) :
132 Dagues (dommages Eau) :
63 Dagues - Critère 2 (dommages Air) :
222 Dagues (dommages Neutre) :
272 Dagues DommagesDommages Terre :
68 Dagues Dommages Neutre :
65 Dagues Renvoie dommages :
63 Dagues Dommages Poussée :
63 Dagues Dommages Critiques :
65 Dagues Dommages Pièges :
67 Dagues Puissance Pièges :
70 Dagues RésistancesRésistance Terre :
65 Dagues Résistance Feu :
64 Dagues Résistance Eau :
67 Dagues Résistance Air :
64 Dagues Résistance Neutre :
68 Dagues % Résistance Terre :
65 Dagues % Résistance Feu :
64 Dagues % Résistance Eau :
63 Dagues % Résistance Air :
67 Dagues % Résistance Neutre :
69 Dagues Résistance Critiques :
65 Dagues Résistance Poussée :
63 Dagues Résistance Terre JCJ :
63 Dagues Résistance Feu JCJ :
63 Dagues Résistance Eau JCJ :
63 Dagues Résistance Air JCJ :
63 Dagues Résistance Neutre JCJ :
63 Dagues % Résistance Terre JCJ :
63 Dagues % Résistance Feu JCJ :
63 Dagues % Résistance Eau JCJ :
63 Dagues % Résistance Air JCJ :
63 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
63 Dagues EffetsAgilité :
246 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
254 Dagues Esquive PA :
246 Dagues - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
279 Dagues (dommages Feu) :
291 Dagues (dommages Air) :
335 Dagues (dommages Neutre) :
354 Dagues DommagesDommages Terre :
249 Dagues Dommages Neutre :
247 Dagues Renvoie dommages :
246 Dagues Dommages Poussée :
246 Dagues Dommages Critiques :
248 Dagues Dommages Pièges :
246 Dagues Puissance Pièges :
246 Dagues RésistancesRésistance Terre :
248 Dagues Résistance Feu :
247 Dagues Résistance Eau :
249 Dagues Résistance Air :
247 Dagues Résistance Neutre :
248 Dagues % Résistance Terre :
247 Dagues % Résistance Feu :
246 Dagues % Résistance Eau :
246 Dagues % Résistance Air :
248 Dagues % Résistance Neutre :
248 Dagues Résistance Critiques :
246 Dagues Résistance Poussée :
246 Dagues Résistance Terre JCJ :
246 Dagues Résistance Feu JCJ :
246 Dagues Résistance Eau JCJ :
246 Dagues Résistance Air JCJ :
246 Dagues Résistance Neutre JCJ :
246 Dagues % Résistance Terre JCJ :
246 Dagues % Résistance Feu JCJ :
246 Dagues % Résistance Eau JCJ :
246 Dagues % Résistance Air JCJ :
246 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
246 Dagues EffetsAgilité :
290 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
298 Dagues Armes(dommages Terre) :
316 Dagues (dommages Feu) :
329 Dagues (dommages Eau) :
290 Dagues - Critère 2 (dommages Air) :
373 Dagues (dommages Neutre) :
398 Dagues DommagesDommages Terre :
293 Dagues Dommages Neutre :
291 Dagues Renvoie dommages :
290 Dagues Dommages Poussée :
290 Dagues Dommages Critiques :
292 Dagues Dommages Pièges :
290 Dagues Puissance Pièges :
290 Dagues RésistancesRésistance Terre :
291 Dagues Résistance Feu :
290 Dagues Résistance Eau :
292 Dagues Résistance Air :
290 Dagues Résistance Neutre :
291 Dagues % Résistance Terre :
291 Dagues % Résistance Feu :
290 Dagues % Résistance Eau :
290 Dagues % Résistance Air :
292 Dagues % Résistance Neutre :
292 Dagues Résistance Critiques :
290 Dagues Résistance Poussée :
290 Dagues Résistance Terre JCJ :
290 Dagues Résistance Feu JCJ :
290 Dagues Résistance Eau JCJ :
290 Dagues Résistance Air JCJ :
290 Dagues Résistance Neutre JCJ :
290 Dagues % Résistance Terre JCJ :
290 Dagues % Résistance Feu JCJ :
290 Dagues % Résistance Eau JCJ :
290 Dagues % Résistance Air JCJ :
290 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
290 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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