Quelle épée pour un Roublard Terre/Force de niveau 195 pour "Résistance Eau" et "Prospection" ?
Je cherche la meilleure épée pour une Roublard terre de niveau 195 pour force, résistance eau et prospection.
Voici les meilleurs compromis en force, résistance eau et prospection.
Force > 159Effets
Force : 37..145Agilité : 22..85Vitalité : 32..125
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 24..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -70..-51Sagesse : -30..-11Force > 146Effets
Force : 36..145Chance : 26..100Agilité : 26..105
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 18..47
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Force > 157Effets
Force : 36..140Chance : 27..105
Combats restants : 73Armes
(dommages Eau) : 23..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -45..-35Force > 137Effets
Force : 140Agilité : 105Vitalité : 135
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 22..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -15..-11Sagesse : -50..-36Force > 151Effets
Force : 36..135Vitalité : 26..65
Combats restants : 76Armes
(dommages Neutre) : 22..48
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Chance : -60..-46Force > 131Effets
Force : 24..135Agilité : 6..30Sagesse : 13..70
Combats restants : 72Armes
(dommages Terre) : 20..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Force > 137Effets
Force : 130Vitalité : 135Sagesse : 5
Combats restants : 75Armes
(dommages Feu) : 16..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Force > 142Effets
Force : 34..130Agilité : 4..10
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 22..47
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force > 200Intelligence > 200Effets
Force : 31..50Intelligence : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Résistance Eau : 7..10Résistance Air : 7..10Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Soins : 7..10Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 21..30(vol Feu) : 5(vol Neutre) : 5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Agilité : -34..-5Force > 126Effets
Force : 32..125Intelligence : 27..105Chance : 21..80
Combats restants : 69Armes
(dommages Terre) : 15..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsProspection :
17 Épée - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
161 Épée (dommages Neutre) :
273 Épée DommagesRenvoie dommages :
17 Épée Dommages Poussée :
18 Épée Dommages Critiques :
17 Épée Puissance Pièges :
17 Épée RésistancesRésistance Terre :
18 Épée Résistance Eau :
17 Épée - Critère 2 Résistance Neutre :
19 Épée % Résistance Terre :
17 Épée % Résistance Feu :
22 Épée % Résistance Eau :
20 Épée % Résistance Air :
21 Épée % Résistance Neutre :
20 Épée Résistance Critiques :
17 Épée Résistance Poussée :
19 Épée Résistance Terre JCJ :
17 Épée Résistance Feu JCJ :
17 Épée Résistance Eau JCJ :
17 Épée Résistance Air JCJ :
17 Épée Résistance Neutre JCJ :
17 Épée % Résistance Terre JCJ :
17 Épée % Résistance Feu JCJ :
17 Épée % Résistance Eau JCJ :
17 Épée % Résistance Air JCJ :
17 Épée % Rés. Neutre JCJ :
17 Épée EffetsForce :
251 Épée - Critère 1 Prospection :
251 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
259 Épée Armes(dommages Terre) :
326 Épée (dommages Neutre) :
400 Épée DommagesDommages Neutre :
251 Épée Renvoie dommages :
251 Épée Dommages Poussée :
252 Épée Dommages Critiques :
251 Épée Dommages Pièges :
251 Épée Puissance Pièges :
251 Épée RésistancesRésistance Terre :
251 Épée Résistance Neutre :
252 Épée % Résistance Terre :
251 Épée % Résistance Feu :
253 Épée % Résistance Eau :
252 Épée % Résistance Air :
254 Épée % Résistance Neutre :
252 Épée Résistance Critiques :
251 Épée Résistance Poussée :
253 Épée Résistance Terre JCJ :
251 Épée Résistance Feu JCJ :
251 Épée Résistance Eau JCJ :
251 Épée Résistance Air JCJ :
251 Épée Résistance Neutre JCJ :
251 Épée % Résistance Terre JCJ :
251 Épée % Résistance Feu JCJ :
251 Épée % Résistance Eau JCJ :
251 Épée % Résistance Air JCJ :
251 Épée % Rés. Neutre JCJ :
251 Épée EffetsForce :
245 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
256 Épée Armes(dommages Terre) :
320 Épée (dommages Neutre) :
397 Épée DommagesDommages Neutre :
245 Épée Renvoie dommages :
245 Épée Dommages Poussée :
246 Épée Dommages Critiques :
245 Épée Dommages Pièges :
245 Épée Puissance Pièges :
245 Épée RésistancesRésistance Terre :
245 Épée Résistance Eau :
245 Épée - Critère 2 Résistance Neutre :
246 Épée % Résistance Terre :
246 Épée % Résistance Feu :
248 Épée % Résistance Eau :
247 Épée % Résistance Air :
249 Épée % Résistance Neutre :
246 Épée Résistance Critiques :
246 Épée Résistance Poussée :
247 Épée Résistance Terre JCJ :
245 Épée Résistance Feu JCJ :
245 Épée Résistance Eau JCJ :
245 Épée Résistance Air JCJ :
245 Épée Résistance Neutre JCJ :
245 Épée % Résistance Terre JCJ :
245 Épée % Résistance Feu JCJ :
245 Épée % Résistance Eau JCJ :
245 Épée % Résistance Air JCJ :
245 Épée % Rés. Neutre JCJ :
245 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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