Quelles bottes pour un Roublard Feu/Intelligence de niveau 193 pour "esquive pm" et "renvoie dommages" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une Roublard feu de niveau 193 pour intelligence, esquive pm et renvoie dommages.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, esquive pm et renvoie dommages.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 194
Effets
PM : 1Intelligence : 41..60Agilité : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Feu : 8..12Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Soins : 5..7Coups Critiques : 2..3
Effets
Dommages Neutre : 6..8Dommages Poussée : 7..10Résistance Poussée : 7..10Esquive PM : 7..10Fuite : 6..8
Agilité < 600Effets
PM : 1Agilité : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 41..50Prospection : 16..25Dommages Air : 16..20Résistance Eau : 16..25Esquive PM : 5..7Coups Critiques : 4..5
Effets
PM : 1PO : 1Intelligence : 61..80Vitalité : 251..300Sagesse : 31..45Dommages Feu : 12..16% Résistance Terre : 7..10Esquive PA : 4..6Tacle : 6..8Soins : 6..8Coups Critiques : 2..3
Effets
PO : 1Intelligence : 16..20Dommages Feu : 2..3Esquive PM : 3..4
Fuite : -5..-4Effets
PM : 1Force : 31..45Agilité : 31..45Puissance : 11..15Vitalité : 201..250Sagesse : 26..35Prospection : 11..20Dommages Terre : 8..12Dommages Air : 8..12Dommages Neutre : 4..6Résistance Feu : 7..10Résistance Air : 7..10Esquive PM : 4..5Tacle : 4..5Coups Critiques : 1..2Invocations : 1
% Résistance Terre : -10..-7Effets
PM : 1Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 251..350Prospection : 11..15Dommages Air : 8..12% Résistance Air : 7..10Résistance Air : 11..15Esquive PM : 4..5
Effets
PM : 1Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Soins : 6..10Invocations : 2
% Résistance Air : -6..-4Effets
PM : 1PO : 1Intelligence : 31..50Agilité : 16..30Vitalité : 151..200Sagesse : 11..20Prospection : 11..20Dommages : 6..10Soins : 4..6
% Résistance Eau : -10..-7Effets
PM : 1Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 251..350Prospection : 11..15Dommages Feu : 8..12% Résistance Feu : 7..10Résistance Feu : 11..15Esquive PA : 4..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
64 Bottes Esquive PM :
11 Bottes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
11 Bottes (dommages Feu) :
11 Bottes (dommages Eau) :
11 Bottes (dommages Air) :
11 Bottes (dommages Neutre) :
11 Bottes DommagesDommages Terre :
28 Bottes Dommages Neutre :
25 Bottes Renvoie dommages :
11 Bottes - Critère 3 Dommages Poussée :
14 Bottes Dommages Critiques :
14 Bottes Dommages Pièges :
13 Bottes Puissance Pièges :
12 Bottes RésistancesRésistance Terre :
26 Bottes Résistance Feu :
30 Bottes Résistance Eau :
30 Bottes Résistance Air :
29 Bottes Résistance Neutre :
28 Bottes % Résistance Terre :
31 Bottes % Résistance Feu :
25 Bottes % Résistance Eau :
30 Bottes % Résistance Air :
29 Bottes % Résistance Neutre :
18 Bottes Résistance Critiques :
15 Bottes Résistance Poussée :
15 Bottes Résistance Terre JCJ :
11 Bottes Résistance Feu JCJ :
11 Bottes Résistance Eau JCJ :
11 Bottes Résistance Air JCJ :
11 Bottes Résistance Neutre JCJ :
11 Bottes % Résistance Terre JCJ :
11 Bottes % Résistance Feu JCJ :
11 Bottes % Résistance Eau JCJ :
11 Bottes % Résistance Air JCJ :
11 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
11 Bottes EffetsIntelligence :
58 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
100 Bottes Armes(dommages Terre) :
58 Bottes (dommages Feu) :
58 Bottes (dommages Eau) :
58 Bottes (dommages Air) :
58 Bottes (dommages Neutre) :
58 Bottes DommagesDommages Terre :
74 Bottes Dommages Neutre :
72 Bottes Renvoie dommages :
58 Bottes - Critère 3 Dommages Poussée :
60 Bottes Dommages Critiques :
61 Bottes Dommages Pièges :
60 Bottes Puissance Pièges :
59 Bottes RésistancesRésistance Terre :
69 Bottes Résistance Feu :
74 Bottes Résistance Eau :
77 Bottes Résistance Air :
76 Bottes Résistance Neutre :
70 Bottes % Résistance Terre :
70 Bottes % Résistance Feu :
65 Bottes % Résistance Eau :
74 Bottes % Résistance Air :
73 Bottes % Résistance Neutre :
63 Bottes Résistance Critiques :
64 Bottes Résistance Poussée :
63 Bottes Résistance Terre JCJ :
58 Bottes Résistance Feu JCJ :
58 Bottes Résistance Eau JCJ :
58 Bottes Résistance Air JCJ :
58 Bottes Résistance Neutre JCJ :
58 Bottes % Résistance Terre JCJ :
58 Bottes % Résistance Feu JCJ :
58 Bottes % Résistance Eau JCJ :
58 Bottes % Résistance Air JCJ :
58 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
58 Bottes EffetsIntelligence :
67 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
104 Bottes Esquive PM :
67 Bottes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
67 Bottes (dommages Feu) :
67 Bottes (dommages Eau) :
67 Bottes (dommages Air) :
67 Bottes (dommages Neutre) :
67 Bottes DommagesDommages Terre :
81 Bottes Dommages Neutre :
78 Bottes Dommages Poussée :
68 Bottes Dommages Critiques :
70 Bottes Dommages Pièges :
69 Bottes Puissance Pièges :
68 Bottes RésistancesRésistance Terre :
78 Bottes Résistance Feu :
82 Bottes Résistance Eau :
84 Bottes Résistance Air :
83 Bottes Résistance Neutre :
78 Bottes % Résistance Terre :
79 Bottes % Résistance Feu :
74 Bottes % Résistance Eau :
83 Bottes % Résistance Air :
81 Bottes % Résistance Neutre :
72 Bottes Résistance Critiques :
71 Bottes Résistance Poussée :
70 Bottes Résistance Terre JCJ :
67 Bottes Résistance Feu JCJ :
67 Bottes Résistance Eau JCJ :
67 Bottes Résistance Air JCJ :
67 Bottes Résistance Neutre JCJ :
67 Bottes % Résistance Terre JCJ :
67 Bottes % Résistance Feu JCJ :
67 Bottes % Résistance Eau JCJ :
67 Bottes % Résistance Air JCJ :
67 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
67 Bottes Classe
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