Quelle pelle pour un Roublard Sagesse de niveau 192 pour "portée :" ?
Je cherche la meilleure pelle pour un roublard de niveau 192 pour sagesse et portée :.
Voici les meilleurs compromis en sagesse et portée :.
Intelligence : -10..-9Agilité : -20..-16Force > 70Chance > 124Effets
Force : 3..10Chance : 4..15Sagesse : 22..105
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 14..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -35..-27Chance > 146Effets
Intelligence : 3..10Chance : 5Sagesse : 22..105
Combats restants : 63Armes
(dommages Eau) : 18..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Force > 54Chance > 152Effets
Force : 5Agilité : 14..50Sagesse : 26..100
Combats restants : 73Armes
(dommages Neutre) : 17..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -120..-91Force > 54Chance > 165Effets
Force : 5..30Intelligence : 7..45Agilité : 6..35Sagesse : 15..100
Combats restants : 73Armes
(dommages Neutre) : 18..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -5Chance > 167Effets
Force : 9..40Agilité : 5..20Sagesse : 21..100
Combats restants : 71Armes
(dommages Eau) : 15..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance > 150Effets
Force : 7..30Sagesse : 21..100
Combats restants : 70Armes
(dommages Eau) : 14..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 53Chance > 125Effets
Chance : 9..40Vitalité : 5Sagesse : 21..100
Combats restants : 69Armes
(dommages Terre) : 16..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Chance > 156Effets
Agilité : 4..20Sagesse : 18..100
Combats restants : 68Armes
(dommages Eau) : 14..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -50..-39Chance > 151Effets
Vitalité : 15..55Sagesse : 26..100
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Chance > 130Effets
Chance : 5Agilité : 5..20Sagesse : 21..100
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
527 Pelle Armes(dommages Terre) :
527 Pelle (dommages Feu) :
527 Pelle (dommages Eau) :
527 Pelle (dommages Air) :
527 Pelle (dommages Neutre) :
527 Pelle Portée : :
527 Pelle - Critère 3 DommagesDommages Terre :
527 Pelle Dommages Neutre :
527 Pelle Renvoie dommages :
527 Pelle Dommages Poussée :
527 Pelle Dommages Critiques :
527 Pelle Dommages Pièges :
527 Pelle Puissance Pièges :
527 Pelle RésistancesRésistance Terre :
527 Pelle Résistance Feu :
527 Pelle Résistance Eau :
527 Pelle Résistance Air :
527 Pelle Résistance Neutre :
527 Pelle % Résistance Terre :
527 Pelle % Résistance Feu :
527 Pelle % Résistance Eau :
527 Pelle % Résistance Air :
527 Pelle % Résistance Neutre :
527 Pelle Résistance Critiques :
527 Pelle Résistance Poussée :
527 Pelle Résistance Terre JCJ :
527 Pelle Résistance Feu JCJ :
527 Pelle Résistance Eau JCJ :
527 Pelle Résistance Air JCJ :
527 Pelle Résistance Neutre JCJ :
527 Pelle % Résistance Terre JCJ :
527 Pelle % Résistance Feu JCJ :
527 Pelle % Résistance Eau JCJ :
527 Pelle % Résistance Air JCJ :
527 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
527 Pelle Critère 2
EffetsSagesse :
527 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
527 Pelle Armes(dommages Terre) :
527 Pelle (dommages Feu) :
527 Pelle (dommages Eau) :
527 Pelle (dommages Air) :
527 Pelle (dommages Neutre) :
527 Pelle Portée : :
527 Pelle - Critère 3 DommagesDommages Terre :
527 Pelle Dommages Neutre :
527 Pelle Renvoie dommages :
527 Pelle Dommages Poussée :
527 Pelle Dommages Critiques :
527 Pelle Dommages Pièges :
527 Pelle Puissance Pièges :
527 Pelle RésistancesRésistance Terre :
527 Pelle Résistance Feu :
527 Pelle Résistance Eau :
527 Pelle Résistance Air :
527 Pelle Résistance Neutre :
527 Pelle % Résistance Terre :
527 Pelle % Résistance Feu :
527 Pelle % Résistance Eau :
527 Pelle % Résistance Air :
527 Pelle % Résistance Neutre :
527 Pelle Résistance Critiques :
527 Pelle Résistance Poussée :
527 Pelle Résistance Terre JCJ :
527 Pelle Résistance Feu JCJ :
527 Pelle Résistance Eau JCJ :
527 Pelle Résistance Air JCJ :
527 Pelle Résistance Neutre JCJ :
527 Pelle % Résistance Terre JCJ :
527 Pelle % Résistance Feu JCJ :
527 Pelle % Résistance Eau JCJ :
527 Pelle % Résistance Air JCJ :
527 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
527 Pelle EffetsSagesse :
165 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
175 Pelle Armes(dommages Terre) :
227 Pelle (dommages Feu) :
201 Pelle (dommages Eau) :
307 Pelle (dommages Air) :
199 Pelle (dommages Neutre) :
258 Pelle DommagesDommages Terre :
166 Pelle Dommages Neutre :
166 Pelle Renvoie dommages :
165 Pelle Dommages Poussée :
165 Pelle Dommages Critiques :
165 Pelle Dommages Pièges :
165 Pelle Puissance Pièges :
165 Pelle RésistancesRésistance Terre :
168 Pelle Résistance Feu :
165 Pelle Résistance Eau :
166 Pelle Résistance Air :
166 Pelle Résistance Neutre :
166 Pelle % Résistance Terre :
166 Pelle % Résistance Feu :
166 Pelle % Résistance Eau :
165 Pelle % Résistance Air :
167 Pelle % Résistance Neutre :
165 Pelle Résistance Critiques :
165 Pelle Résistance Poussée :
165 Pelle Résistance Terre JCJ :
165 Pelle Résistance Feu JCJ :
165 Pelle Résistance Eau JCJ :
165 Pelle Résistance Air JCJ :
165 Pelle Résistance Neutre JCJ :
165 Pelle % Résistance Terre JCJ :
165 Pelle % Résistance Feu JCJ :
165 Pelle % Résistance Eau JCJ :
165 Pelle % Résistance Air JCJ :
165 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
165 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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