Quelle épée pour un Roublard vitalité de niveau 190 pour "sagesse" et "(dommages feu)" ?
Je cherche la meilleure épée pour un roublard de niveau 190 pour vitalité, sagesse et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, sagesse et (dommages feu).
Agilité : -30..-24Vitalité : -90..-76Force > 146Effets
Force : 16..60Sagesse : 29..110
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 17..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -20..-16Force > 162Effets
Force : 21..75Sagesse : 26..100
Combats restants : 75Armes
(dommages Feu) : 25..49
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Force > 157Effets
Chance : 34..65Vitalité : 29..55Sagesse : 39..75
Combats restants : 73Armes
(dommages Feu) : 24..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Agilité : -5Force > 136Effets
Vitalité : 26..75Sagesse : 23..65
Combats restants : 66Armes
(dommages Feu) : 25..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Force > 130Vitalité > 38Effets
Sagesse : 23..65
Combats restants : 61Armes
(dommages Feu) : 17..44
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Agilité : -25..-20Force > 137Effets
Chance : 54..105Sagesse : 31..60
Combats restants : 63Armes
(dommages Feu) : 16..44
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -55..-42Vitalité : -5Force > 160Vitalité > 68Effets
Sagesse : 36..140
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 20..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Vitalité : -70..-54Force > 136Effets
Sagesse : 44..130
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 19..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence > 300Agilité > 300Effets
PO : 1Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40% Résistance Feu : 6..8% Résistance Air : 6..8Soins : 6..8
Armes
(dommages Feu) : 16..28(dommages Air) : 16..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 117Effets
Vitalité : 56..110Sagesse : 14..25
Combats restants : 58Armes
(dommages Feu) : 21..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
234 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
246 Épée Armes(dommages Terre) :
325 Épée (dommages Feu) :
234 Épée - Critère 3 (dommages Neutre) :
407 Épée DommagesDommages Neutre :
234 Épée Renvoie dommages :
234 Épée Dommages Poussée :
235 Épée Dommages Critiques :
234 Épée Dommages Pièges :
234 Épée Puissance Pièges :
234 Épée RésistancesRésistance Terre :
235 Épée Résistance Neutre :
236 Épée % Résistance Terre :
235 Épée % Résistance Feu :
236 Épée % Résistance Eau :
238 Épée % Résistance Air :
235 Épée % Résistance Neutre :
236 Épée Résistance Critiques :
235 Épée Résistance Poussée :
235 Épée Résistance Terre JCJ :
234 Épée Résistance Feu JCJ :
234 Épée Résistance Eau JCJ :
234 Épée Résistance Air JCJ :
234 Épée Résistance Neutre JCJ :
234 Épée % Résistance Terre JCJ :
234 Épée % Résistance Feu JCJ :
234 Épée % Résistance Eau JCJ :
234 Épée % Résistance Air JCJ :
234 Épée % Rés. Neutre JCJ :
234 Épée EffetsVitalité :
265 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
273 Épée Armes(dommages Terre) :
358 Épée (dommages Feu) :
265 Épée - Critère 3 (dommages Neutre) :
423 Épée DommagesDommages Neutre :
265 Épée Renvoie dommages :
265 Épée Dommages Poussée :
266 Épée Dommages Critiques :
265 Épée Dommages Pièges :
265 Épée Puissance Pièges :
265 Épée RésistancesRésistance Terre :
265 Épée Résistance Neutre :
265 Épée % Résistance Terre :
265 Épée % Résistance Feu :
265 Épée % Résistance Eau :
265 Épée % Résistance Air :
265 Épée % Résistance Neutre :
265 Épée Résistance Critiques :
265 Épée Résistance Poussée :
267 Épée Résistance Terre JCJ :
265 Épée Résistance Feu JCJ :
265 Épée Résistance Eau JCJ :
265 Épée Résistance Air JCJ :
265 Épée Résistance Neutre JCJ :
265 Épée % Résistance Terre JCJ :
265 Épée % Résistance Feu JCJ :
265 Épée % Résistance Eau JCJ :
265 Épée % Résistance Air JCJ :
265 Épée % Rés. Neutre JCJ :
265 Épée EffetsVitalité :
335 Épée - Critère 1 Sagesse :
335 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
342 Épée Armes(dommages Terre) :
393 Épée (dommages Neutre) :
446 Épée DommagesDommages Neutre :
335 Épée Renvoie dommages :
335 Épée Dommages Poussée :
336 Épée Dommages Critiques :
335 Épée Dommages Pièges :
335 Épée Puissance Pièges :
335 Épée RésistancesRésistance Terre :
335 Épée Résistance Neutre :
335 Épée % Résistance Terre :
335 Épée % Résistance Feu :
335 Épée % Résistance Eau :
335 Épée % Résistance Air :
335 Épée % Résistance Neutre :
335 Épée Résistance Critiques :
335 Épée Résistance Poussée :
336 Épée Résistance Terre JCJ :
335 Épée Résistance Feu JCJ :
335 Épée Résistance Eau JCJ :
335 Épée Résistance Air JCJ :
335 Épée Résistance Neutre JCJ :
335 Épée % Résistance Terre JCJ :
335 Épée % Résistance Feu JCJ :
335 Épée % Résistance Eau JCJ :
335 Épée % Résistance Air JCJ :
335 Épée % Rés. Neutre JCJ :
335 Épée Classe
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