Quelle épée pour un Roublard air/agilité de niveau 190 pour "Dommages" et "Initiative" ?
Je cherche la meilleure épée pour un Roublard air de niveau 190 pour agilité, dommages et initiative.
Voici les meilleurs compromis en agilité, dommages et initiative.
Agilité > 300Chance > 300Effets
PO : 1Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Initiative : 401..700Dommages : 6..10% Résistance Eau : 6..10% Résistance Air : 6..10
Armes
(dommages Air) : 6..28(dommages Eau) : 6..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
Force > 130Intelligence > 300Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 16..30Vitalité : 201..250Initiative : 201..400Dommages : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 26..40(vol Feu) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+12)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 121Effets
Intelligence : 60Agilité : 135
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 17..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 127Vitalité > 53Effets
Intelligence : 80Agilité : 135
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 21..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 300Agilité > 150Effets
Force : 31..50Agilité : 21..30Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Initiative : 301..500Prospection : 11..15Dommages : 5..7% Résistance Neutre : 6..10Résistance Neutre : 6..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 10..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 123Effets
Agilité : 130Vitalité : 115
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 17..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -30..-24Sagesse : -30..-24Force > 124Effets
Intelligence : 28..80Agilité : 43..125Vitalité : 24..70
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 13..43
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Force > 156Effets
Force : 7..30Agilité : 25..120Sagesse : 4..15
Combats restants : 76Armes
(dommages Air) : 23..51
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -15..-12Vitalité : -5Force > 122Effets
Intelligence : 45Agilité : 120Sagesse : 15
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 16..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Force > 126Effets
Force : 19..35Chance : 49..95Agilité : 59..115
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 15..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
28 Épée - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
172 Épée (dommages Neutre) :
275 Épée DommagesDommages :
28 Épée - Critère 2 Renvoie dommages :
28 Épée Dommages Poussée :
30 Épée Dommages Critiques :
28 Épée Puissance Pièges :
28 Épée RésistancesRésistance Terre :
29 Épée Résistance Neutre :
28 Épée % Résistance Terre :
29 Épée % Résistance Feu :
32 Épée % Résistance Eau :
29 Épée % Résistance Air :
31 Épée % Résistance Neutre :
28 Épée Résistance Critiques :
29 Épée Résistance Poussée :
30 Épée Résistance Terre JCJ :
28 Épée Résistance Feu JCJ :
28 Épée Résistance Eau JCJ :
28 Épée Résistance Air JCJ :
28 Épée Résistance Neutre JCJ :
28 Épée % Résistance Terre JCJ :
28 Épée % Résistance Feu JCJ :
28 Épée % Résistance Eau JCJ :
28 Épée % Résistance Air JCJ :
28 Épée % Rés. Neutre JCJ :
28 Épée EffetsAgilité :
223 Épée - Critère 1 Initiative :
223 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
234 Épée Armes(dommages Terre) :
303 Épée (dommages Neutre) :
392 Épée DommagesDommages Neutre :
224 Épée Renvoie dommages :
223 Épée Dommages Poussée :
225 Épée Dommages Critiques :
223 Épée Dommages Pièges :
223 Épée Puissance Pièges :
223 Épée RésistancesRésistance Terre :
224 Épée Résistance Neutre :
223 Épée % Résistance Terre :
223 Épée % Résistance Feu :
225 Épée % Résistance Eau :
223 Épée % Résistance Air :
223 Épée % Résistance Neutre :
223 Épée Résistance Critiques :
223 Épée Résistance Poussée :
225 Épée Résistance Terre JCJ :
223 Épée Résistance Feu JCJ :
223 Épée Résistance Eau JCJ :
223 Épée Résistance Air JCJ :
223 Épée Résistance Neutre JCJ :
223 Épée % Résistance Terre JCJ :
223 Épée % Résistance Feu JCJ :
223 Épée % Résistance Eau JCJ :
223 Épée % Résistance Air JCJ :
223 Épée % Rés. Neutre JCJ :
223 Épée EffetsAgilité :
223 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
233 Épée Armes(dommages Terre) :
304 Épée (dommages Neutre) :
390 Épée DommagesDommages Neutre :
224 Épée Dommages :
223 Épée - Critère 2 Renvoie dommages :
223 Épée Dommages Poussée :
225 Épée Dommages Critiques :
223 Épée Dommages Pièges :
223 Épée Puissance Pièges :
223 Épée RésistancesRésistance Terre :
224 Épée Résistance Neutre :
223 Épée % Résistance Terre :
223 Épée % Résistance Feu :
224 Épée % Résistance Eau :
223 Épée % Résistance Air :
223 Épée % Résistance Neutre :
223 Épée Résistance Critiques :
223 Épée Résistance Poussée :
225 Épée Résistance Terre JCJ :
223 Épée Résistance Feu JCJ :
223 Épée Résistance Eau JCJ :
223 Épée Résistance Air JCJ :
223 Épée Résistance Neutre JCJ :
223 Épée % Résistance Terre JCJ :
223 Épée % Résistance Feu JCJ :
223 Épée % Résistance Eau JCJ :
223 Épée % Résistance Air JCJ :
223 Épée % Rés. Neutre JCJ :
223 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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