Quel anneau pour un Roublard Feu/Intelligence de niveau 19 pour "fuite" et "esquive pm" ?
Je cherche le meilleur anneau pour une roublard feu de niveau 19 pour intelligence, fuite et esquive pm.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, fuite et esquive pm.
Effets
PA : 2PM : 1Force : 300Intelligence : 300Chance : 300Agilité : 300Vitalité : 300Sagesse : 300Dommages : 10Invocations : 5
Effets
Intelligence : 11..20
Effets
Intelligence : 4..5Vitalité : 5..6
Effets
Force : 1..2Intelligence : 1..2Chance : 1..2Agilité : 1..2Sagesse : 1..2
Force : -10Effets
Intelligence : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
6 Anneau Esquive PM :
0 Anneau - Critère 3 Fuite :
0 Anneau - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
0 Anneau (dommages Neutre) :
0 Anneau DommagesDommages Neutre :
0 Anneau Renvoie dommages :
0 Anneau Dommages Poussée :
0 Anneau Dommages Critiques :
0 Anneau Dommages Pièges :
0 Anneau Puissance Pièges :
0 Anneau RésistancesRésistance Terre :
2 Anneau Résistance Neutre :
2 Anneau % Résistance Terre :
0 Anneau % Résistance Feu :
0 Anneau % Résistance Eau :
0 Anneau % Résistance Air :
0 Anneau % Résistance Neutre :
0 Anneau Résistance Critiques :
0 Anneau Résistance Poussée :
0 Anneau Résistance Terre JCJ :
1 Anneau Résistance Feu JCJ :
1 Anneau Résistance Eau JCJ :
1 Anneau Résistance Air JCJ :
1 Anneau Résistance Neutre JCJ :
1 Anneau % Résistance Terre JCJ :
1 Anneau % Résistance Feu JCJ :
1 Anneau % Résistance Eau JCJ :
1 Anneau % Résistance Air JCJ :
1 Anneau % Rés. Neutre JCJ :
1 Anneau EffetsIntelligence :
7 Anneau - Critère 1 Coups Critiques :
13 Anneau Esquive PM :
7 Anneau - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
7 Anneau (dommages Neutre) :
7 Anneau DommagesDommages Neutre :
7 Anneau Renvoie dommages :
7 Anneau Dommages Poussée :
7 Anneau Dommages Critiques :
7 Anneau Dommages Pièges :
7 Anneau Puissance Pièges :
7 Anneau RésistancesRésistance Terre :
9 Anneau Résistance Neutre :
9 Anneau % Résistance Terre :
7 Anneau % Résistance Feu :
7 Anneau % Résistance Eau :
7 Anneau % Résistance Air :
7 Anneau % Résistance Neutre :
7 Anneau Résistance Critiques :
7 Anneau Résistance Poussée :
7 Anneau Résistance Terre JCJ :
8 Anneau Résistance Feu JCJ :
8 Anneau Résistance Eau JCJ :
8 Anneau Résistance Air JCJ :
8 Anneau Résistance Neutre JCJ :
8 Anneau % Résistance Terre JCJ :
8 Anneau % Résistance Feu JCJ :
8 Anneau % Résistance Eau JCJ :
8 Anneau % Résistance Air JCJ :
8 Anneau % Rés. Neutre JCJ :
8 Anneau EffetsIntelligence :
7 Anneau - Critère 1 Coups Critiques :
13 Anneau Fuite :
7 Anneau - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
7 Anneau (dommages Neutre) :
7 Anneau DommagesDommages Neutre :
7 Anneau Renvoie dommages :
7 Anneau Dommages Poussée :
7 Anneau Dommages Critiques :
7 Anneau Dommages Pièges :
7 Anneau Puissance Pièges :
7 Anneau RésistancesRésistance Terre :
9 Anneau Résistance Neutre :
9 Anneau % Résistance Terre :
7 Anneau % Résistance Feu :
7 Anneau % Résistance Eau :
7 Anneau % Résistance Air :
7 Anneau % Résistance Neutre :
7 Anneau Résistance Critiques :
7 Anneau Résistance Poussée :
7 Anneau Résistance Terre JCJ :
8 Anneau Résistance Feu JCJ :
8 Anneau Résistance Eau JCJ :
8 Anneau Résistance Air JCJ :
8 Anneau Résistance Neutre JCJ :
8 Anneau % Résistance Terre JCJ :
8 Anneau % Résistance Feu JCJ :
8 Anneau % Résistance Eau JCJ :
8 Anneau % Résistance Air JCJ :
8 Anneau % Rés. Neutre JCJ :
8 Anneau Classe
mot absent : osamoda :
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