Quelles armes pour un Roublard Terre/Force de niveau 189 pour "(dommages Neutre)" et "Initiative" ?
Je cherche les meilleures armes pour un roublard terre de niveau 189 pour force, (dommages neutre) et initiative.
Voici les meilleurs compromis en force, (dommages neutre) et initiative
sans les objets avec des conditions.
Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 31..45Initiative : 301..400Prospection : 5
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+10)
Intelligence : -35..-1Sagesse : -15..-1Effets
Force : 36..45Chance : 6..10Agilité : 16..20
Armes
(dommages Neutre) : 17..39
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -30..-1Sagesse : -10..-1Effets
Force : 31..40Chance : 6..10Agilité : 16..20
Armes
(dommages Neutre) : 15..36
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Chance : -40..-11Agilité : -40..-11Effets
Force : 11..40Vitalité : 11..40
Armes
(dommages Neutre) : 26..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Esquive PA : -5..-4Effets
PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Initiative : 401..500Dommages Eau : 9..12Dommages Critiques : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5Tacle : 5..7Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20(vol Eau) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+6)EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
Intelligence : -20..-1Sagesse : -5..-1Effets
Force : 26..35Chance : 6..10Agilité : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 13..33
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
% Résistance Feu : -5..-4Effets
PO : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 141..180Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Résistance Critiques : 7..10Retrait PM : 3..4Soins : 5..7Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 22..32(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+7)
% Résistance Feu : -5..-4Effets
PO : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 141..180Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Retrait PM : 3..4Soins : 5..7Coups Critiques : 7..10Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 24..35(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+6)
Effets
Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Initiative : 100Dommages : 2..3Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 11..45
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/25 (+12)EC : 1/0
PA : -1PM : -1Effets
Agilité : 1..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
146 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
157 Armes Armes(dommages Terre) :
168 Armes (dommages Feu) :
180 Armes (dommages Eau) :
181 Armes (dommages Air) :
179 Armes (dommages Neutre) :
146 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
148 Armes Dommages Neutre :
146 Armes Renvoie dommages :
146 Armes Dommages Poussée :
147 Armes Dommages Critiques :
146 Armes Dommages Pièges :
146 Armes Puissance Pièges :
146 Armes RésistancesRésistance Terre :
147 Armes Résistance Feu :
147 Armes Résistance Eau :
148 Armes Résistance Air :
148 Armes Résistance Neutre :
147 Armes % Résistance Terre :
148 Armes % Résistance Feu :
147 Armes % Résistance Eau :
146 Armes % Résistance Air :
146 Armes % Résistance Neutre :
147 Armes Résistance Critiques :
147 Armes Résistance Poussée :
146 Armes Résistance Terre JCJ :
146 Armes Résistance Feu JCJ :
146 Armes Résistance Eau JCJ :
146 Armes Résistance Air JCJ :
146 Armes Résistance Neutre JCJ :
146 Armes % Résistance Terre JCJ :
146 Armes % Résistance Feu JCJ :
146 Armes % Résistance Eau JCJ :
146 Armes % Résistance Air JCJ :
146 Armes % Rés. Neutre JCJ :
146 Armes EffetsForce :
76 Armes - Critère 1 Initiative :
76 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
91 Armes Armes(dommages Terre) :
91 Armes (dommages Feu) :
109 Armes (dommages Eau) :
110 Armes (dommages Air) :
109 Armes DommagesDommages Neutre :
79 Armes Renvoie dommages :
76 Armes Dommages Poussée :
78 Armes Dommages Critiques :
78 Armes Dommages Pièges :
76 Armes Puissance Pièges :
76 Armes RésistancesRésistance Terre :
77 Armes Résistance Neutre :
77 Armes % Résistance Terre :
80 Armes % Résistance Feu :
77 Armes % Résistance Eau :
79 Armes % Résistance Air :
78 Armes % Résistance Neutre :
76 Armes Résistance Critiques :
77 Armes Résistance Poussée :
78 Armes Résistance Terre JCJ :
76 Armes Résistance Feu JCJ :
76 Armes Résistance Eau JCJ :
76 Armes Résistance Air JCJ :
76 Armes Résistance Neutre JCJ :
76 Armes % Résistance Terre JCJ :
76 Armes % Résistance Feu JCJ :
76 Armes % Résistance Eau JCJ :
76 Armes % Résistance Air JCJ :
76 Armes % Rés. Neutre JCJ :
76 Armes EffetsForce :
150 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
160 Armes Armes(dommages Terre) :
164 Armes (dommages Feu) :
185 Armes (dommages Eau) :
184 Armes (dommages Air) :
183 Armes (dommages Neutre) :
150 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
151 Armes Dommages Neutre :
150 Armes Renvoie dommages :
150 Armes Dommages Poussée :
151 Armes Dommages Critiques :
150 Armes Dommages Pièges :
150 Armes Puissance Pièges :
150 Armes RésistancesRésistance Terre :
151 Armes Résistance Feu :
150 Armes Résistance Eau :
151 Armes Résistance Air :
152 Armes Résistance Neutre :
151 Armes % Résistance Terre :
151 Armes % Résistance Feu :
150 Armes % Résistance Eau :
150 Armes % Résistance Air :
151 Armes % Résistance Neutre :
150 Armes Résistance Critiques :
151 Armes Résistance Poussée :
150 Armes Résistance Terre JCJ :
150 Armes Résistance Feu JCJ :
150 Armes Résistance Eau JCJ :
150 Armes Résistance Air JCJ :
150 Armes Résistance Neutre JCJ :
150 Armes % Résistance Terre JCJ :
150 Armes % Résistance Feu JCJ :
150 Armes % Résistance Eau JCJ :
150 Armes % Résistance Air JCJ :
150 Armes % Rés. Neutre JCJ :
150 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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