Quelle épée pour un Roublard terre/force de niveau 188 pour "(dommages Air)" et "Vitalité" ?
Je cherche la meilleure épée pour un Roublard terre de niveau 188 pour force, (dommages air) et vitalité.
Voici les meilleurs compromis en force, (dommages air) et vitalité.
Chance : -50..-39Force > 132Effets
Force : 36..105Intelligence : 16..45Sagesse : 21..60
Combats restants : 68Armes
(dommages Air) : 22..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 114Vitalité > 54Effets
Force : 44..85Agilité : 24..45Vitalité : 36..70
Combats restants : 63Armes
(dommages Air) : 15..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Force > 111Effets
Force : 33..95Agilité : 16..45Sagesse : 6..15
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 13..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 89Effets
Force : 90Intelligence : 90
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 18..38
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Force > 104Effets
Force : 31..60Intelligence : 46..90Agilité : 14..25
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 12..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Force > 156Effets
Force : 7..30Agilité : 25..120Sagesse : 4..15
Combats restants : 76Armes
(dommages Air) : 23..51
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 159Effets
Force : 37..145Agilité : 22..85Vitalité : 32..125
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 24..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -45..-35Force > 137Effets
Force : 140Agilité : 105Vitalité : 135
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 22..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -60..-46Force > 80Effets
Force : 65Intelligence : 60Sagesse : 5
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 11..36
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -5Agilité : -40..-31Force > 136Effets
Chance : 125Vitalité : 105
Combats restants : 72Armes
(dommages Air) : 22..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
264 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
270 Épée Armes(dommages Terre) :
357 Épée (dommages Air) :
264 Épée - Critère 2 (dommages Neutre) :
422 Épée DommagesDommages Neutre :
264 Épée Renvoie dommages :
264 Épée Dommages Poussée :
265 Épée Dommages Critiques :
264 Épée Dommages Pièges :
264 Épée Puissance Pièges :
264 Épée RésistancesRésistance Terre :
264 Épée Résistance Neutre :
264 Épée % Résistance Terre :
264 Épée % Résistance Feu :
264 Épée % Résistance Eau :
264 Épée % Résistance Air :
264 Épée % Résistance Neutre :
264 Épée Résistance Critiques :
264 Épée Résistance Poussée :
266 Épée Résistance Terre JCJ :
264 Épée Résistance Feu JCJ :
264 Épée Résistance Eau JCJ :
264 Épée Résistance Air JCJ :
264 Épée Résistance Neutre JCJ :
264 Épée % Résistance Terre JCJ :
264 Épée % Résistance Feu JCJ :
264 Épée % Résistance Eau JCJ :
264 Épée % Résistance Air JCJ :
264 Épée % Rés. Neutre JCJ :
264 Épée EffetsForce :
371 Épée - Critère 1 Vitalité :
371 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
377 Épée Armes(dommages Terre) :
424 Épée (dommages Neutre) :
466 Épée DommagesDommages Neutre :
371 Épée Renvoie dommages :
371 Épée Dommages Poussée :
372 Épée Dommages Critiques :
371 Épée Dommages Pièges :
371 Épée Puissance Pièges :
371 Épée RésistancesRésistance Terre :
371 Épée Résistance Neutre :
371 Épée % Résistance Terre :
371 Épée % Résistance Feu :
371 Épée % Résistance Eau :
371 Épée % Résistance Air :
371 Épée % Résistance Neutre :
371 Épée Résistance Critiques :
371 Épée Résistance Poussée :
373 Épée Résistance Terre JCJ :
371 Épée Résistance Feu JCJ :
371 Épée Résistance Eau JCJ :
371 Épée Résistance Air JCJ :
371 Épée Résistance Neutre JCJ :
371 Épée % Résistance Terre JCJ :
371 Épée % Résistance Feu JCJ :
371 Épée % Résistance Eau JCJ :
371 Épée % Résistance Air JCJ :
371 Épée % Rés. Neutre JCJ :
371 Épée EffetsForce :
284 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
292 Épée Armes(dommages Terre) :
356 Épée (dommages Air) :
284 Épée - Critère 2 (dommages Neutre) :
436 Épée DommagesDommages Neutre :
284 Épée Renvoie dommages :
284 Épée Dommages Poussée :
285 Épée Dommages Critiques :
284 Épée Dommages Pièges :
284 Épée Puissance Pièges :
284 Épée RésistancesRésistance Terre :
284 Épée Résistance Neutre :
285 Épée % Résistance Terre :
285 Épée % Résistance Feu :
286 Épée % Résistance Eau :
285 Épée % Résistance Air :
286 Épée % Résistance Neutre :
285 Épée Résistance Critiques :
285 Épée Résistance Poussée :
286 Épée Résistance Terre JCJ :
284 Épée Résistance Feu JCJ :
284 Épée Résistance Eau JCJ :
284 Épée Résistance Air JCJ :
284 Épée Résistance Neutre JCJ :
284 Épée % Résistance Terre JCJ :
284 Épée % Résistance Feu JCJ :
284 Épée % Résistance Eau JCJ :
284 Épée % Résistance Air JCJ :
284 Épée % Rés. Neutre JCJ :
284 Épée Classe
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