
Quelle ceinture pour un Roublard vitalité de niveau 183 pour "% Résistance Neutre" et "Sagesse" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un roublard de niveau 183 pour vitalité, % résistance neutre et sagesse.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, % résistance neutre et sagesse.
Effets
PO : 1
Intelligence : 31..50
Chance : 31..50
Puissance : 6..10
Vitalité : 251..300
Sagesse : 21..30
Prospection : 11..20
Dommages : 4..5
% Résistance Neutre : 6..10
Résistance Neutre : 6..10
Soins : 4..5
Coups Critiques : 1..2
Effets
Force : 31..45
Agilité : 31..45
Puissance : 6..10
Vitalité : 151..200
Sagesse : 31..40
Initiative : 201..300
Prospection : 11..20
% Résistance Feu : 6..10
% Résistance Neutre : 6..10
Effets
Chance : 31..50
Vitalité : 351..400
Sagesse : 31..50
Prospection : 21..30
Dommages : 6..10
% Résistance Terre : 6..10
Coups Critiques : 2..3
Invocations : 1
Esquive PM : -10..-6Tacle : -10..-6Fuite : -10..-6Effets
PM : 1
Puissance : 31..40
Vitalité : 251..300
Sagesse : 21..30
Prospection : 11..15
Dommages Poussée : 6..10
% Résistance Terre : 4..5
% Résistance Feu : 4..5
% Résistance Neutre : 4..5
Soins : 4..6
Coups Critiques : 4..6
Titre : Initié du S.L.I.P.
Dommages Poussée : -10..-7Effets
PO : 1
Force : 31..50
Chance : 31..50
Vitalité : 251..300
Sagesse : 31..50
Prospection : 16..25
Dommages Terre : 7..10
Dommages Feu : 7..10
Dommages Neutre : 7..10
Résistance Eau : 7..10
Résistance Air : 7..10
Esquive PM : 4..5
Fuite : 4..5
Coups Critiques : 2..3
Dommages Poussée : -10..-7Effets
PO : 1
Force : 31..50
Chance : 31..50
Vitalité : 251..300
Sagesse : 31..50
Prospection : 16..25
Dommages Terre : 7..10
Dommages Eau : 7..10
Dommages Neutre : 7..10
Résistance Eau : 8..12
Résistance Air : 8..12
Esquive PM : 4..5
Fuite : 4..5
Coups Critiques : 2..3
Effets
Vitalité : 151..300
Sagesse : 31..50
Initiative : 401..600
Dommages : 5..10
Résistance Terre : 11..15
Résistance Feu : 11..15
Résistance Eau : 11..15
Résistance Air : 11..15
Effets
Force : 31..50
Agilité : 31..50
Sagesse : 31..50
Initiative : 201..300
Prospection : 11..20
Dommages : 4..5
% Résistance Terre : 6..10
% Résistance Air : 6..10
% Résistance Neutre : 6..10
Soins : 4..5
Coups Critiques : 1..2
Effets
Intelligence : 31..40
Vitalité : 101..150
Sagesse : 16..25
Initiative : 401..600
Dommages Feu : 5..7
% Résistance Neutre : 7..10
Résistance Eau : 9..12
Retrait PM : 4..5
Tacle : 7..10
Invocations : 1
Effets
Puissance : 16..25
Vitalité : 201..250
Sagesse : 31..50
Prospection : 11..20
Dommages : 6..10
Résistance Neutre : 6..10
Coups Critiques : 3..4
Invocations : 1..2
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
134 Ceinture Sagesse :
115 Ceinture - Critère 3 Invocations :
123 Ceinture Prospection :
137 Ceinture Coups Critiques :
144 Ceinture Armes(dommages Terre) :
115 Ceinture (dommages Feu) :
115 Ceinture (dommages Eau) :
115 Ceinture (dommages Air) :
115 Ceinture (dommages Neutre) :
115 Ceinture (vol Terre) :
115 Ceinture (vol Neutre) :
115 Ceinture DommagesDommages Terre :
120 Ceinture Dommages Feu :
121 Ceinture Dommages Eau :
120 Ceinture Dommages Air :
121 Ceinture Dommages Neutre :
121 Ceinture Renvoie dommages :
116 Ceinture Dommages Poussée :
118 Ceinture Dommages Critiques :
116 Ceinture Dommages Pièges :
116 Ceinture Puissance Pièges :
118 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
119 Ceinture Résistance Feu :
122 Ceinture Résistance Eau :
120 Ceinture Résistance Air :
120 Ceinture Résistance Neutre :
119 Ceinture % Résistance Terre :
121 Ceinture % Résistance Feu :
122 Ceinture % Résistance Eau :
123 Ceinture % Résistance Air :
121 Ceinture % Résistance Neutre :
115 Ceinture - Critère 2 Résistance Critiques :
116 Ceinture Résistance Poussée :
118 Ceinture Résistance Terre JCJ :
115 Ceinture Résistance Feu JCJ :
115 Ceinture Résistance Eau JCJ :
115 Ceinture Résistance Air JCJ :
115 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
115 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
115 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
115 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
115 Ceinture % Résistance Air JCJ :
115 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
115 Ceinture EffetsIntelligence :
185 Ceinture Vitalité :
174 Ceinture - Critère 1 Sagesse :
174 Ceinture - Critère 3 Invocations :
176 Ceinture Prospection :
184 Ceinture Coups Critiques :
186 Ceinture Armes(dommages Terre) :
174 Ceinture (dommages Feu) :
174 Ceinture (dommages Eau) :
174 Ceinture (dommages Air) :
174 Ceinture (dommages Neutre) :
174 Ceinture (vol Terre) :
174 Ceinture (vol Neutre) :
174 Ceinture DommagesDommages Terre :
175 Ceinture Dommages Feu :
175 Ceinture Dommages Eau :
174 Ceinture Dommages Air :
176 Ceinture Dommages Neutre :
175 Ceinture Renvoie dommages :
175 Ceinture Dommages Poussée :
176 Ceinture Dommages Critiques :
175 Ceinture Dommages Pièges :
175 Ceinture Puissance Pièges :
175 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
176 Ceinture Résistance Feu :
176 Ceinture Résistance Eau :
176 Ceinture Résistance Air :
176 Ceinture Résistance Neutre :
177 Ceinture % Résistance Terre :
176 Ceinture % Résistance Feu :
179 Ceinture % Résistance Eau :
177 Ceinture % Résistance Air :
178 Ceinture Résistance Critiques :
174 Ceinture Résistance Poussée :
176 Ceinture Résistance Terre JCJ :
174 Ceinture Résistance Feu JCJ :
174 Ceinture Résistance Eau JCJ :
174 Ceinture Résistance Air JCJ :
174 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
174 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
174 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
174 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
174 Ceinture % Résistance Air JCJ :
174 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
174 Ceinture EffetsIntelligence :
168 Ceinture Vitalité :
153 Ceinture - Critère 1 Invocations :
157 Ceinture Prospection :
166 Ceinture Coups Critiques :
171 Ceinture Armes(dommages Terre) :
153 Ceinture (dommages Feu) :
153 Ceinture (dommages Eau) :
153 Ceinture (dommages Air) :
153 Ceinture (dommages Neutre) :
153 Ceinture (vol Terre) :
153 Ceinture (vol Neutre) :
153 Ceinture DommagesDommages Terre :
154 Ceinture Dommages Feu :
154 Ceinture Dommages Eau :
153 Ceinture Dommages Air :
155 Ceinture Dommages Neutre :
154 Ceinture Renvoie dommages :
154 Ceinture Dommages Poussée :
155 Ceinture Dommages Critiques :
155 Ceinture Dommages Pièges :
155 Ceinture Puissance Pièges :
154 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
156 Ceinture Résistance Feu :
157 Ceinture Résistance Eau :
157 Ceinture Résistance Air :
157 Ceinture Résistance Neutre :
157 Ceinture % Résistance Terre :
157 Ceinture % Résistance Feu :
161 Ceinture % Résistance Eau :
160 Ceinture % Résistance Air :
163 Ceinture % Résistance Neutre :
153 Ceinture - Critère 2 Résistance Critiques :
153 Ceinture Résistance Poussée :
155 Ceinture Résistance Terre JCJ :
153 Ceinture Résistance Feu JCJ :
153 Ceinture Résistance Eau JCJ :
153 Ceinture Résistance Air JCJ :
153 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
153 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
153 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
153 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
153 Ceinture % Résistance Air JCJ :
153 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
153 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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