
Quelle ceinture pour un Roublard air/agilité de niveau 183 pour "prospection" et "po" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une Roublard air de niveau 183 pour agilité, prospection et po.
Voici les meilleurs compromis en agilité, prospection et po.
Fuite : -6..-4Coups Critiques : -4..-3Effets
PO : 1..2Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 16..25Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Poussée : 7..10% Résistance Feu : 5..7Retrait PA : 3..4
Effets
PO : 1Agilité : 41..60Puissance : 11..15Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages : 5..7% Résistance Terre : 6..10% Résistance Eau : 6..10Coups Critiques : 4..6
Effets
PO : 1Agilité : 41..60Puissance : 11..15Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Dommages Air : 5..7Dommages Poussée : 9..12% Résistance Feu : 4..5% Résistance Eau : 5..7Résistance Eau : 9..12Retrait PM : 4..5Coups Critiques : 3..4
Effets
PO : 2Force : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 101..150Prospection : 11..15Dommages Terre : 4..6Dommages Eau : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Air : 5..7
Tacle : -6..-4Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 176..225Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages Air : 8..12Dommages Poussée : 11..15% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 11..15Résistance Critiques : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
PO : 1Agilité : 31..45Vitalité : 41..60Sagesse : 11..15Initiative : 101..200Dommages Pièges : 6..10% Résistance Neutre : 4..6Puissance Pièges : 16..25Coups Critiques : 3..4
Effets
PO : 1Agilité : 16..35Vitalité : 16..30Initiative : 51..100Prospection : 3..6
Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages Feu : 8..12Dommages Air : 8..12% Résistance Air : 5..7Résistance Eau : 5..7Résistance Neutre : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 4..5
Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Sagesse : 31..50Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages : 4..5% Résistance Terre : 6..10% Résistance Air : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Soins : 4..5Coups Critiques : 1..2
Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Prospection : 16..20Dommages Pièges : 16..20% Résistance Terre : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Résistance Neutre : 9..12Puissance Pièges : 16..20
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
112 Ceinture PO :
90 Ceinture - Critère 3 Invocations :
101 Ceinture Prospection :
90 Ceinture - Critère 2 Coups Critiques :
123 Ceinture Armes(dommages Terre) :
90 Ceinture (dommages Feu) :
90 Ceinture (dommages Eau) :
90 Ceinture (dommages Air) :
90 Ceinture (dommages Neutre) :
90 Ceinture (vol Neutre) :
90 Ceinture DommagesDommages Terre :
96 Ceinture Dommages Feu :
97 Ceinture Dommages Eau :
92 Ceinture Dommages Air :
97 Ceinture Dommages Neutre :
95 Ceinture Renvoie dommages :
91 Ceinture Dommages Poussée :
93 Ceinture Dommages Critiques :
92 Ceinture Dommages Pièges :
92 Ceinture Puissance Pièges :
93 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
98 Ceinture Résistance Feu :
105 Ceinture Résistance Eau :
102 Ceinture Résistance Air :
102 Ceinture Résistance Neutre :
97 Ceinture % Résistance Terre :
97 Ceinture % Résistance Feu :
98 Ceinture % Résistance Eau :
100 Ceinture % Résistance Air :
100 Ceinture % Résistance Neutre :
95 Ceinture Résistance Critiques :
93 Ceinture Résistance Poussée :
92 Ceinture Résistance Terre JCJ :
90 Ceinture Résistance Feu JCJ :
90 Ceinture Résistance Eau JCJ :
90 Ceinture Résistance Air JCJ :
90 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
90 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
90 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
90 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
90 Ceinture % Résistance Air JCJ :
90 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
90 Ceinture EffetsIntelligence :
121 Ceinture Agilité :
93 Ceinture - Critère 1 PO :
93 Ceinture - Critère 3 Invocations :
109 Ceinture Coups Critiques :
130 Ceinture Armes(dommages Terre) :
93 Ceinture (dommages Feu) :
93 Ceinture (dommages Eau) :
93 Ceinture (dommages Air) :
93 Ceinture (dommages Neutre) :
93 Ceinture (vol Neutre) :
93 Ceinture DommagesDommages Terre :
100 Ceinture Dommages Feu :
104 Ceinture Dommages Eau :
99 Ceinture Dommages Air :
97 Ceinture Dommages Neutre :
99 Ceinture Renvoie dommages :
94 Ceinture Dommages Poussée :
98 Ceinture Dommages Critiques :
95 Ceinture Dommages Pièges :
94 Ceinture Puissance Pièges :
94 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
106 Ceinture Résistance Feu :
114 Ceinture Résistance Eau :
110 Ceinture Résistance Air :
114 Ceinture Résistance Neutre :
104 Ceinture % Résistance Terre :
109 Ceinture % Résistance Feu :
106 Ceinture % Résistance Eau :
109 Ceinture % Résistance Air :
101 Ceinture % Résistance Neutre :
100 Ceinture Résistance Critiques :
96 Ceinture Résistance Poussée :
97 Ceinture Résistance Terre JCJ :
93 Ceinture Résistance Feu JCJ :
93 Ceinture Résistance Eau JCJ :
93 Ceinture Résistance Air JCJ :
93 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
93 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
93 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
93 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
93 Ceinture % Résistance Air JCJ :
93 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
93 Ceinture EffetsIntelligence :
129 Ceinture Agilité :
108 Ceinture - Critère 1 Invocations :
119 Ceinture Prospection :
108 Ceinture - Critère 2 Coups Critiques :
133 Ceinture Armes(dommages Terre) :
108 Ceinture (dommages Feu) :
108 Ceinture (dommages Eau) :
108 Ceinture (dommages Air) :
108 Ceinture (dommages Neutre) :
108 Ceinture (vol Terre) :
108 Ceinture (vol Neutre) :
108 Ceinture DommagesDommages Terre :
115 Ceinture Dommages Feu :
117 Ceinture Dommages Eau :
114 Ceinture Dommages Air :
113 Ceinture Dommages Neutre :
114 Ceinture Renvoie dommages :
109 Ceinture Dommages Poussée :
112 Ceinture Dommages Critiques :
110 Ceinture Dommages Pièges :
109 Ceinture Puissance Pièges :
109 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
117 Ceinture Résistance Feu :
123 Ceinture Résistance Eau :
120 Ceinture Résistance Air :
121 Ceinture Résistance Neutre :
115 Ceinture % Résistance Terre :
117 Ceinture % Résistance Feu :
114 Ceinture % Résistance Eau :
118 Ceinture % Résistance Air :
115 Ceinture % Résistance Neutre :
115 Ceinture Résistance Critiques :
110 Ceinture Résistance Poussée :
112 Ceinture Résistance Terre JCJ :
108 Ceinture Résistance Feu JCJ :
108 Ceinture Résistance Eau JCJ :
108 Ceinture Résistance Air JCJ :
108 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
108 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
108 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
108 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
108 Ceinture % Résistance Air JCJ :
108 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
108 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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