Quelle hache pour un Roublard terre/force de niveau 183 pour "(dommages eau)" et "portée :" ?
Je cherche la meilleure hache pour une roublard terre de niveau 183 pour Force, (dommages Eau) et Portée :.
Voici les meilleurs compromis en Force, (dommages Eau) et Portée :.
Chance : -50..-39Force > 98Effets
Force : 100
Combats restants : 54Armes
(dommages Eau) : 23..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -95..-72Force > 161Effets
Force : 36..140Agilité : 31..120Vitalité : 11..40
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 16..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 144Effets
Force : 43..125Intelligence : 26..75Chance : 4..10
Combats restants : 66Armes
(dommages Feu) : 15..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Force > 143Effets
Chance : 9..30Sagesse : 25..95
Combats restants : 76Armes
(dommages Eau) : 18..39
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -50..-39Chance : -65..-50Force > 174Effets
Agilité : 26..75Vitalité : 28..80Sagesse : 19..55
Combats restants : 75Armes
(dommages Eau) : 22..39
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Force > 132Effets
Agilité : 4..10Sagesse : 21..80
Combats restants : 72Armes
(dommages Eau) : 18..38
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -5Sagesse : -70..-54Force > 140Effets
Force : 120Chance : 70
Combats restants : 73Armes
(dommages Air) : 23..38
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Force > 103Effets
Force : 30..115Chance : 6..20Vitalité : 12..45
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 21..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 149Effets
Sagesse : 16..30
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 22..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité : -35..-27Force > 136Effets
Chance : 23..65Vitalité : 34..100
Combats restants : 59Armes
(dommages Eau) : 16..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
509 Hache Armes(dommages Terre) :
509 Hache (dommages Feu) :
509 Hache (dommages Eau) :
509 Hache - Critère 2 (dommages Air) :
509 Hache (dommages Neutre) :
509 Hache Portée : :
509 Hache - Critère 3 DommagesDommages Terre :
509 Hache Dommages Neutre :
509 Hache Renvoie dommages :
509 Hache Dommages Poussée :
509 Hache Dommages Critiques :
509 Hache Dommages Pièges :
509 Hache Puissance Pièges :
509 Hache RésistancesRésistance Terre :
509 Hache Résistance Feu :
509 Hache Résistance Eau :
509 Hache Résistance Air :
509 Hache Résistance Neutre :
509 Hache % Résistance Terre :
509 Hache % Résistance Feu :
509 Hache % Résistance Eau :
509 Hache % Résistance Air :
509 Hache % Résistance Neutre :
509 Hache Résistance Critiques :
509 Hache Résistance Poussée :
509 Hache Résistance Terre JCJ :
509 Hache Résistance Feu JCJ :
509 Hache Résistance Eau JCJ :
509 Hache Résistance Air JCJ :
509 Hache Résistance Neutre JCJ :
509 Hache % Résistance Terre JCJ :
509 Hache % Résistance Feu JCJ :
509 Hache % Résistance Eau JCJ :
509 Hache % Résistance Air JCJ :
509 Hache % Rés. Neutre JCJ :
509 Hache EffetsForce :
509 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
509 Hache Armes(dommages Terre) :
509 Hache (dommages Feu) :
509 Hache (dommages Air) :
509 Hache (dommages Neutre) :
509 Hache Portée : :
509 Hache - Critère 3 DommagesDommages Terre :
509 Hache Dommages Neutre :
509 Hache Renvoie dommages :
509 Hache Dommages Poussée :
509 Hache Dommages Critiques :
509 Hache Dommages Pièges :
509 Hache Puissance Pièges :
509 Hache RésistancesRésistance Terre :
509 Hache Résistance Feu :
509 Hache Résistance Eau :
509 Hache Résistance Air :
509 Hache Résistance Neutre :
509 Hache % Résistance Terre :
509 Hache % Résistance Feu :
509 Hache % Résistance Eau :
509 Hache % Résistance Air :
509 Hache % Résistance Neutre :
509 Hache Résistance Critiques :
509 Hache Résistance Poussée :
509 Hache Résistance Terre JCJ :
509 Hache Résistance Feu JCJ :
509 Hache Résistance Eau JCJ :
509 Hache Résistance Air JCJ :
509 Hache Résistance Neutre JCJ :
509 Hache % Résistance Terre JCJ :
509 Hache % Résistance Feu JCJ :
509 Hache % Résistance Eau JCJ :
509 Hache % Résistance Air JCJ :
509 Hache % Rés. Neutre JCJ :
509 Hache EffetsForce :
208 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
214 Hache Armes(dommages Terre) :
277 Hache (dommages Feu) :
250 Hache (dommages Eau) :
208 Hache - Critère 2 (dommages Air) :
250 Hache (dommages Neutre) :
359 Hache DommagesDommages Terre :
208 Hache Dommages Neutre :
210 Hache Renvoie dommages :
208 Hache Dommages Poussée :
208 Hache Dommages Critiques :
208 Hache Dommages Pièges :
208 Hache Puissance Pièges :
208 Hache RésistancesRésistance Terre :
211 Hache Résistance Feu :
209 Hache Résistance Eau :
211 Hache Résistance Air :
211 Hache Résistance Neutre :
209 Hache % Résistance Terre :
208 Hache % Résistance Feu :
209 Hache % Résistance Eau :
208 Hache % Résistance Air :
209 Hache % Résistance Neutre :
208 Hache Résistance Critiques :
210 Hache Résistance Poussée :
208 Hache Résistance Terre JCJ :
208 Hache Résistance Feu JCJ :
208 Hache Résistance Eau JCJ :
208 Hache Résistance Air JCJ :
208 Hache Résistance Neutre JCJ :
208 Hache % Résistance Terre JCJ :
208 Hache % Résistance Feu JCJ :
208 Hache % Résistance Eau JCJ :
208 Hache % Résistance Air JCJ :
208 Hache % Rés. Neutre JCJ :
208 Hache Classe
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