Quelle ceinture pour un Roublard vitalité de niveau 181 pour "% résistance feu jcj" et "dommages" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un roublard de niveau 181 pour vitalité, % résistance feu jcj et dommages.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, % résistance feu jcj et dommages.
Effets
Chance : 31..50Vitalité : 351..400Sagesse : 31..50Prospection : 21..30Dommages : 6..10% Résistance Terre : 6..10Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
Vitalité : 151..300Sagesse : 31..50Initiative : 401..600Dommages : 5..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Eau : 11..15Résistance Air : 11..15
Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 201..250Sagesse : 31..50Prospection : 11..20Dommages : 6..10Résistance Neutre : 6..10Coups Critiques : 3..4Invocations : 1..2
Effets
PO : 1Force : 26..40Intelligence : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 11..20Initiative : 101..200Prospection : 11..15Dommages : 6..10Résistance Air : 6..10Résistance Neutre : 6..10Soins : 3..4Pods : 501..600Coups Critiques : 3..4
Effets
Intelligence : 16..30Agilité : 31..50Puissance : 6..10Vitalité : 151..200Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages : 6..10% Résistance Eau : 5..8Résistance Eau : 6..10Résistance Neutre : 6..10Pods : 500Invocations : 1
Effets
Force : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..20Dommages : 4..5% Résistance Feu : 6..10Résistance Terre : 6..10Résistance Eau : 6..10Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Effets
PO : 1Intelligence : 31..50Chance : 31..50Puissance : 6..10Vitalité : 251..300Sagesse : 21..30Prospection : 11..20Dommages : 4..5% Résistance Neutre : 6..10Résistance Neutre : 6..10Soins : 4..5Coups Critiques : 1..2
Effets
Force : 31..50Puissance : 11..15Vitalité : 51..80Dommages : 6..10% Résistance Terre : 3..5% Résistance Feu : 3..5% Résistance Eau : 3..5
% Résistance Air : -7..-4Effets
PO : 1Force : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Prospection : 11..20Dommages : 4..6% Résistance Eau : 3..4% Résistance Neutre : 3..4
Effets
Vitalité : 71..100Sagesse : 31..50Prospection : 9..13Dommages : 6..8% Résistance Terre : 4..5% Résistance Feu : 4..5% Résistance Eau : 4..5Résistance Feu : 6..10Résistance Eau : 6..10Résistance Air : 6..10
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
82 Ceinture Coups Critiques :
101 Ceinture Armes(dommages Terre) :
46 Ceinture (dommages Feu) :
46 Ceinture (dommages Eau) :
46 Ceinture (dommages Air) :
46 Ceinture (dommages Neutre) :
46 Ceinture (vol Neutre) :
46 Ceinture DommagesDommages Terre :
59 Ceinture Dommages Feu :
63 Ceinture Dommages Eau :
64 Ceinture Dommages Air :
65 Ceinture Dommages Neutre :
59 Ceinture Dommages :
46 Ceinture - Critère 3 Renvoie dommages :
47 Ceinture Dommages Poussée :
57 Ceinture Dommages Critiques :
50 Ceinture Dommages Pièges :
50 Ceinture Puissance Pièges :
51 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
60 Ceinture Résistance Feu :
65 Ceinture Résistance Eau :
64 Ceinture Résistance Air :
69 Ceinture Résistance Neutre :
55 Ceinture % Résistance Terre :
63 Ceinture % Résistance Feu :
70 Ceinture % Résistance Eau :
69 Ceinture % Résistance Air :
69 Ceinture % Résistance Neutre :
59 Ceinture Résistance Critiques :
52 Ceinture Résistance Poussée :
52 Ceinture Résistance Terre JCJ :
46 Ceinture Résistance Feu JCJ :
46 Ceinture Résistance Eau JCJ :
46 Ceinture Résistance Air JCJ :
46 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
46 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
46 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
46 Ceinture - Critère 2 % Résistance Eau JCJ :
46 Ceinture % Résistance Air JCJ :
46 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
46 Ceinture EffetsIntelligence :
173 Ceinture Vitalité :
158 Ceinture - Critère 1 Invocations :
162 Ceinture Prospection :
170 Ceinture Coups Critiques :
175 Ceinture Armes(dommages Terre) :
158 Ceinture (dommages Feu) :
158 Ceinture (dommages Eau) :
158 Ceinture (dommages Air) :
158 Ceinture (dommages Neutre) :
158 Ceinture (vol Terre) :
158 Ceinture (vol Neutre) :
158 Ceinture DommagesDommages Terre :
159 Ceinture Dommages Feu :
159 Ceinture Dommages Eau :
158 Ceinture Dommages Air :
160 Ceinture Dommages Neutre :
159 Ceinture Dommages :
158 Ceinture - Critère 3 Renvoie dommages :
159 Ceinture Dommages Poussée :
160 Ceinture Dommages Critiques :
160 Ceinture Dommages Pièges :
160 Ceinture Puissance Pièges :
159 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
160 Ceinture Résistance Feu :
161 Ceinture Résistance Eau :
161 Ceinture Résistance Air :
161 Ceinture Résistance Neutre :
161 Ceinture % Résistance Terre :
162 Ceinture % Résistance Feu :
165 Ceinture % Résistance Eau :
166 Ceinture % Résistance Air :
166 Ceinture % Résistance Neutre :
162 Ceinture Résistance Critiques :
158 Ceinture Résistance Poussée :
160 Ceinture Résistance Terre JCJ :
158 Ceinture Résistance Feu JCJ :
158 Ceinture Résistance Eau JCJ :
158 Ceinture Résistance Air JCJ :
158 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
158 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
158 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
158 Ceinture % Résistance Air JCJ :
158 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
158 Ceinture EffetsIntelligence :
161 Ceinture Vitalité :
145 Ceinture - Critère 1 Invocations :
150 Ceinture Prospection :
159 Ceinture Coups Critiques :
165 Ceinture Armes(dommages Terre) :
145 Ceinture (dommages Feu) :
145 Ceinture (dommages Eau) :
145 Ceinture (dommages Air) :
145 Ceinture (dommages Neutre) :
145 Ceinture (vol Terre) :
145 Ceinture (vol Neutre) :
145 Ceinture DommagesDommages Terre :
146 Ceinture Dommages Feu :
146 Ceinture Dommages Eau :
145 Ceinture Dommages Air :
147 Ceinture Dommages Neutre :
146 Ceinture Renvoie dommages :
146 Ceinture Dommages Poussée :
147 Ceinture Dommages Critiques :
147 Ceinture Dommages Pièges :
147 Ceinture Puissance Pièges :
146 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
148 Ceinture Résistance Feu :
149 Ceinture Résistance Eau :
149 Ceinture Résistance Air :
149 Ceinture Résistance Neutre :
149 Ceinture % Résistance Terre :
150 Ceinture % Résistance Feu :
153 Ceinture % Résistance Eau :
153 Ceinture % Résistance Air :
156 Ceinture % Résistance Neutre :
150 Ceinture Résistance Critiques :
145 Ceinture Résistance Poussée :
147 Ceinture Résistance Terre JCJ :
145 Ceinture Résistance Feu JCJ :
145 Ceinture Résistance Eau JCJ :
145 Ceinture Résistance Air JCJ :
145 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
145 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
145 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
145 Ceinture - Critère 2 % Résistance Eau JCJ :
145 Ceinture % Résistance Air JCJ :
145 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
145 Ceinture Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
76Niveau : 76Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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