
Quelle épée pour un Roublard air/agilité de niveau 177 pour "pm" et "(dommages neutre)" ?
Je cherche la meilleure épée pour un roublard air de niveau 177 pour Agilité, PM et (dommages Neutre).
Voici les meilleurs compromis en Agilité, PM et (dommages Neutre).
Sagesse : -5Force > 127Vitalité > 53Effets
Intelligence : 80Agilité : 135
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 21..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 123Effets
Agilité : 130Vitalité : 115
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 17..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité > 300Vitalité > 300Effets
PM : 1Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..35Dommages : 6..8% Résistance Air : 5..7% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 29..47(vol Air) : 4..6
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -70..-51Sagesse : -30..-11Force > 146Effets
Force : 36..145Chance : 26..100Agilité : 26..105
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 18..47
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Force > 133Effets
Force : 26..105Chance : 6..20Agilité : 26..100
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 24..48
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 129Effets
Intelligence : 8..20Chance : 11..30Agilité : 34..100Vitalité : 4..10Sagesse : 18..50
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 19..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -28..-9Force > 102Effets
Agilité : 110
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 20..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Force > 101Effets
Agilité : 56..110Sagesse : 11..20
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 12..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -15..-12Force > 104Vitalité > 54Effets
Force : 24..70Agilité : 36..105
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 15..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
PM > 5Effets
PM : 1Force : 31..50Agilité : 26..40Vitalité : 101..150Initiative : 200% Résistance Feu : 6..8% Résistance Eau : 6..8% Résistance Air : 6..8Résistance Terre : 6..10Résistance Neutre : 6..10Coups Critiques : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
275 Épée Armes(dommages Terre) :
411 Épée (dommages Neutre) :
264 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
264 Épée Renvoie dommages :
264 Épée Dommages Poussée :
264 Épée Dommages Critiques :
264 Épée Dommages Pièges :
264 Épée Puissance Pièges :
264 Épée RésistancesRésistance Terre :
264 Épée Résistance Neutre :
264 Épée % Résistance Terre :
264 Épée % Résistance Feu :
266 Épée % Résistance Eau :
265 Épée % Résistance Air :
266 Épée % Résistance Neutre :
265 Épée Résistance Critiques :
264 Épée Résistance Poussée :
264 Épée Résistance Terre JCJ :
264 Épée Résistance Feu JCJ :
264 Épée Résistance Eau JCJ :
264 Épée Résistance Air JCJ :
264 Épée Résistance Neutre JCJ :
264 Épée % Résistance Terre JCJ :
264 Épée % Résistance Feu JCJ :
264 Épée % Résistance Eau JCJ :
264 Épée % Résistance Air JCJ :
264 Épée % Rés. Neutre JCJ :
264 Épée EffetsAgilité :
385 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
393 Épée Armes(dommages Terre) :
466 Épée (dommages Neutre) :
385 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
385 Épée Renvoie dommages :
385 Épée Dommages Poussée :
385 Épée Dommages Critiques :
385 Épée Dommages Pièges :
385 Épée Puissance Pièges :
385 Épée RésistancesRésistance Terre :
385 Épée Résistance Neutre :
385 Épée % Résistance Terre :
385 Épée % Résistance Feu :
385 Épée % Résistance Eau :
385 Épée % Résistance Air :
385 Épée % Résistance Neutre :
385 Épée Résistance Critiques :
385 Épée Résistance Poussée :
385 Épée Résistance Terre JCJ :
385 Épée Résistance Feu JCJ :
385 Épée Résistance Eau JCJ :
385 Épée Résistance Air JCJ :
385 Épée Résistance Neutre JCJ :
385 Épée % Résistance Terre JCJ :
385 Épée % Résistance Feu JCJ :
385 Épée % Résistance Eau JCJ :
385 Épée % Résistance Air JCJ :
385 Épée % Rés. Neutre JCJ :
385 Épée EffetsAgilité :
215 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
227 Épée Armes(dommages Terre) :
296 Épée DommagesDommages Neutre :
216 Épée Renvoie dommages :
215 Épée Dommages Poussée :
217 Épée Dommages Critiques :
215 Épée Dommages Pièges :
215 Épée Puissance Pièges :
215 Épée RésistancesRésistance Terre :
216 Épée Résistance Neutre :
215 Épée % Résistance Terre :
215 Épée % Résistance Feu :
217 Épée % Résistance Eau :
215 Épée % Résistance Air :
215 Épée % Résistance Neutre :
215 Épée Résistance Critiques :
215 Épée Résistance Poussée :
217 Épée Résistance Terre JCJ :
215 Épée Résistance Feu JCJ :
215 Épée Résistance Eau JCJ :
215 Épée Résistance Air JCJ :
215 Épée Résistance Neutre JCJ :
215 Épée % Résistance Terre JCJ :
215 Épée % Résistance Feu JCJ :
215 Épée % Résistance Eau JCJ :
215 Épée % Résistance Air JCJ :
215 Épée % Rés. Neutre JCJ :
215 Épée Classe
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