
Quelles armes pour un Roublard Terre/Force de niveau 176 pour "Pods" et "% Résistance Feu JCJ" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Roublard terre de niveau 176 pour force, pods et % résistance feu jcj.
Voici les meilleurs compromis en force, pods et % résistance feu jcj
sans les objets avec des malus.
Force > 159Effets
Force : 37..145Agilité : 22..85Vitalité : 32..125
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 24..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 146Effets
Force : 20..115Chance : 5Sagesse : 10..55
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 138Effets
Force : 39..115Intelligence : 16..45Chance : 18..50Vitalité : 13..35
Combats restants : 66Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Agilité > 140Effets
Force : 110Chance : 25Vitalité : 50
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité > 107Effets
Force : 27..105Intelligence : 25..95
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Intelligence > 149Vitalité > 74Effets
Force : 14..100Intelligence : 5..30Chance : 4..20Vitalité : 12..90Sagesse : 10..70
Combats restants : 76Armes
(dommages Neutre) : 14..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Force > 147Effets
Force : 21..100Chance : 9..40Agilité : 7..30Vitalité : 10..45
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 24..39
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 157Vitalité > 47Effets
Force : 12..100Agilité : 8..60Sagesse : 13..105
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Agilité > 133Effets
Force : 51..100Intelligence : 21..40Chance : 14..25Agilité : 21..40Vitalité : 36..70
Combats restants : 74Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Agilité > 157Effets
Force : 26..100Intelligence : 6..20Chance : 26..100Vitalité : 21..80
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
82 Armes Pods :
0 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
209 Armes (dommages Feu) :
286 Armes (dommages Eau) :
209 Armes (dommages Air) :
217 Armes (dommages Neutre) :
600 Armes DommagesDommages Neutre :
13 Armes Renvoie dommages :
0 Armes Dommages Poussée :
3 Armes Dommages Critiques :
2 Armes Puissance Pièges :
5 Armes RésistancesRésistance Terre :
19 Armes Résistance Neutre :
20 Armes % Résistance Terre :
12 Armes % Résistance Feu :
23 Armes % Résistance Eau :
15 Armes % Résistance Air :
26 Armes % Résistance Neutre :
18 Armes Résistance Critiques :
7 Armes Résistance Poussée :
3 Armes Résistance Terre JCJ :
0 Armes Résistance Feu JCJ :
0 Armes Résistance Eau JCJ :
0 Armes Résistance Air JCJ :
0 Armes Résistance Neutre JCJ :
0 Armes % Résistance Terre JCJ :
0 Armes % Résistance Feu JCJ :
0 Armes - Critère 3 % Résistance Eau JCJ :
0 Armes % Résistance Air JCJ :
0 Armes % Rés. Neutre JCJ :
0 Armes EffetsForce :
393 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
455 Armes Armes(dommages Terre) :
527 Armes (dommages Feu) :
631 Armes (dommages Eau) :
566 Armes (dommages Air) :
564 Armes (dommages Neutre) :
789 Armes DommagesDommages Terre :
397 Armes Dommages Neutre :
399 Armes Renvoie dommages :
393 Armes Dommages Poussée :
395 Armes Dommages Critiques :
395 Armes Dommages Pièges :
394 Armes Puissance Pièges :
395 Armes RésistancesRésistance Terre :
406 Armes Résistance Feu :
407 Armes Résistance Eau :
403 Armes Résistance Air :
404 Armes Résistance Neutre :
409 Armes % Résistance Terre :
402 Armes % Résistance Feu :
409 Armes % Résistance Eau :
404 Armes % Résistance Air :
414 Armes % Résistance Neutre :
405 Armes Résistance Critiques :
398 Armes Résistance Poussée :
395 Armes Résistance Terre JCJ :
393 Armes Résistance Feu JCJ :
393 Armes Résistance Eau JCJ :
393 Armes Résistance Air JCJ :
393 Armes Résistance Neutre JCJ :
393 Armes % Résistance Terre JCJ :
393 Armes % Résistance Feu JCJ :
393 Armes - Critère 3 % Résistance Eau JCJ :
393 Armes % Résistance Air JCJ :
393 Armes % Rés. Neutre JCJ :
393 Armes EffetsForce :
393 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
455 Armes Pods :
393 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
527 Armes (dommages Feu) :
631 Armes (dommages Eau) :
566 Armes (dommages Air) :
564 Armes (dommages Neutre) :
789 Armes DommagesDommages Terre :
397 Armes Dommages Neutre :
399 Armes Renvoie dommages :
393 Armes Dommages Poussée :
395 Armes Dommages Critiques :
395 Armes Dommages Pièges :
394 Armes Puissance Pièges :
395 Armes RésistancesRésistance Terre :
406 Armes Résistance Feu :
407 Armes Résistance Eau :
403 Armes Résistance Air :
404 Armes Résistance Neutre :
409 Armes % Résistance Terre :
402 Armes % Résistance Feu :
409 Armes % Résistance Eau :
404 Armes % Résistance Air :
414 Armes % Résistance Neutre :
405 Armes Résistance Critiques :
398 Armes Résistance Poussée :
395 Armes Résistance Terre JCJ :
393 Armes Résistance Feu JCJ :
393 Armes Résistance Eau JCJ :
393 Armes Résistance Air JCJ :
393 Armes Résistance Neutre JCJ :
393 Armes % Résistance Terre JCJ :
393 Armes % Résistance Eau JCJ :
393 Armes % Résistance Air JCJ :
393 Armes % Rés. Neutre JCJ :
393 Armes Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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