Quelle ceinture pour un Roublard terre/force de niveau 172 pour "Esquive PM" et "Résistance Neutre" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une roublard terre de niveau 172 pour force, esquive pm et résistance neutre.
Voici les meilleurs compromis en force, esquive pm et résistance neutre.
PO : -1Effets
Force : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Terre : 6..8Dommages Air : 6..8Dommages Neutre : 6..8% Résistance Feu : 5..7% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 3..4Fuite : 4..6Coups Critiques : 4..5
Effets
PO : 1Force : 26..40Intelligence : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 11..20Initiative : 101..200Prospection : 11..15Dommages : 6..10Résistance Air : 6..10Résistance Neutre : 6..10Soins : 3..4Pods : 501..600Coups Critiques : 3..4
Tacle : -5..-4Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 171..220Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Eau : 8..12Dommages Air : 8..12Résistance Terre : 11..15Résistance Air : 11..15Résistance Neutre : 11..15Retrait PM : 4..6Invocations : 1
Effets
Force : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..40Initiative : 101..200Prospection : 11..20Dommages : 3..4% Résistance Terre : 4..6Résistance Terre : 4..5Résistance Feu : 4..5Résistance Eau : 4..5Résistance Air : 4..5Résistance Neutre : 4..5Pods : 301..500Coups Critiques : 2..3
Effets
Force : 21..35Chance : 31..45Vitalité : 101..150Sagesse : 11..20Prospection : 11..15Dommages : 4..6Résistance Terre : 4..6Résistance Feu : 4..6Résistance Eau : 4..6Résistance Air : 4..6Résistance Neutre : 4..6Coups Critiques : 3..4
Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Prospection : 16..20Dommages Pièges : 16..20% Résistance Terre : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Résistance Neutre : 9..12Puissance Pièges : 16..20
Alignement BrâkmarEffets
Force : 16..30Initiative : 101..150% Résistance Terre : 3..5Résistance Terre : 3..5Résistance Neutre : 3..5
Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 201..250Sagesse : 31..50Prospection : 11..20Dommages : 6..10Résistance Neutre : 6..10Coups Critiques : 3..4Invocations : 1..2
Effets
Intelligence : 16..30Agilité : 31..50Puissance : 6..10Vitalité : 151..200Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages : 6..10% Résistance Eau : 5..8Résistance Eau : 6..10Résistance Neutre : 6..10Pods : 500Invocations : 1
Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Sagesse : 31..50Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages : 4..5% Résistance Terre : 6..10% Résistance Air : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Soins : 4..5Coups Critiques : 1..2
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
54 Ceinture Coups Critiques :
75 Ceinture Esquive PM :
17 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
17 Ceinture (dommages Feu) :
17 Ceinture (dommages Eau) :
17 Ceinture (dommages Air) :
17 Ceinture (dommages Neutre) :
17 Ceinture (vol Neutre) :
17 Ceinture DommagesDommages Terre :
29 Ceinture Dommages Feu :
33 Ceinture Dommages Eau :
33 Ceinture Dommages Air :
32 Ceinture Dommages Neutre :
29 Ceinture Renvoie dommages :
18 Ceinture Dommages Poussée :
26 Ceinture Dommages Critiques :
21 Ceinture Dommages Pièges :
20 Ceinture Puissance Pièges :
21 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
27 Ceinture Résistance Feu :
38 Ceinture Résistance Eau :
36 Ceinture Résistance Air :
40 Ceinture Résistance Neutre :
17 Ceinture - Critère 3 % Résistance Terre :
36 Ceinture % Résistance Feu :
41 Ceinture % Résistance Eau :
44 Ceinture % Résistance Air :
41 Ceinture % Résistance Neutre :
29 Ceinture Résistance Critiques :
23 Ceinture Résistance Poussée :
23 Ceinture Résistance Terre JCJ :
17 Ceinture Résistance Feu JCJ :
17 Ceinture Résistance Eau JCJ :
17 Ceinture Résistance Air JCJ :
17 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
17 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
17 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
17 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
17 Ceinture % Résistance Air JCJ :
17 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
17 Ceinture EffetsForce :
70 Ceinture - Critère 1 Intelligence :
102 Ceinture Prospection :
108 Ceinture Coups Critiques :
114 Ceinture Armes(dommages Terre) :
70 Ceinture (dommages Feu) :
70 Ceinture (dommages Eau) :
70 Ceinture (dommages Air) :
70 Ceinture (dommages Neutre) :
70 Ceinture (vol Neutre) :
70 Ceinture DommagesDommages Terre :
76 Ceinture Dommages Feu :
86 Ceinture Dommages Eau :
85 Ceinture Dommages Air :
84 Ceinture Dommages Neutre :
77 Ceinture Renvoie dommages :
71 Ceinture Dommages Poussée :
79 Ceinture Dommages Critiques :
72 Ceinture Dommages Pièges :
72 Ceinture Puissance Pièges :
71 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
79 Ceinture Résistance Feu :
90 Ceinture Résistance Eau :
88 Ceinture Résistance Air :
91 Ceinture Résistance Neutre :
70 Ceinture - Critère 3 % Résistance Terre :
81 Ceinture % Résistance Feu :
90 Ceinture % Résistance Eau :
88 Ceinture % Résistance Air :
85 Ceinture % Résistance Neutre :
76 Ceinture Résistance Critiques :
75 Ceinture Résistance Poussée :
76 Ceinture Résistance Terre JCJ :
70 Ceinture Résistance Feu JCJ :
70 Ceinture Résistance Eau JCJ :
70 Ceinture Résistance Air JCJ :
70 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
70 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
70 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
70 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
70 Ceinture % Résistance Air JCJ :
70 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
70 Ceinture EffetsForce :
60 Ceinture - Critère 1 Intelligence :
95 Ceinture Prospection :
103 Ceinture Coups Critiques :
108 Ceinture Esquive PM :
60 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
60 Ceinture (dommages Feu) :
60 Ceinture (dommages Eau) :
60 Ceinture (dommages Air) :
60 Ceinture (dommages Neutre) :
60 Ceinture (vol Neutre) :
60 Ceinture DommagesDommages Terre :
66 Ceinture Dommages Feu :
76 Ceinture Dommages Eau :
76 Ceinture Dommages Air :
75 Ceinture Dommages Neutre :
67 Ceinture Renvoie dommages :
61 Ceinture Dommages Poussée :
69 Ceinture Dommages Critiques :
62 Ceinture Dommages Pièges :
63 Ceinture Puissance Pièges :
62 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
74 Ceinture Résistance Feu :
82 Ceinture Résistance Eau :
80 Ceinture Résistance Air :
84 Ceinture % Résistance Terre :
73 Ceinture % Résistance Feu :
80 Ceinture % Résistance Eau :
79 Ceinture % Résistance Air :
76 Ceinture % Résistance Neutre :
68 Ceinture Résistance Critiques :
65 Ceinture Résistance Poussée :
66 Ceinture Résistance Terre JCJ :
60 Ceinture Résistance Feu JCJ :
60 Ceinture Résistance Eau JCJ :
60 Ceinture Résistance Air JCJ :
60 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
60 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
60 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
60 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
60 Ceinture % Résistance Air JCJ :
60 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
60 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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