Quelles dagues pour un Roublard air/agilité de niveau 172 pour "intelligence" et "pm" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une roublard air de niveau 172 pour agilité, intelligence et pm.
Voici les meilleurs compromis en agilité, intelligence et pm.
Sagesse : -60..-46Agilité > 143Effets
Force : 16..60Intelligence : 36..140Agilité : 19..70
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Chance : -10..-9Agilité > 123Effets
Force : 11..50Intelligence : 21..100Agilité : 21..100Vitalité : 9..40
Combats restants : 68Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Agilité > 129Effets
Force : 7..25Intelligence : 26..100Agilité : 26..100Sagesse : 5
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -200..-151Agilité > 152Effets
Intelligence : 151..200
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+20)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Agilité > 142Effets
Force : 21..40Intelligence : 44..85Chance : 36..70Agilité : 56..110
Combats restants : 71Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Chance : -55..-42Agilité > 137Effets
Intelligence : 25..120Agilité : 14..65Vitalité : 9..40
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -10..-1Agilité > 133Effets
Force : 35Intelligence : 80Agilité : 100
Combats restants : 73Armes
(dommages Eau) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité > 148Vitalité > 48Effets
Intelligence : 41..80Agilité : 51..100Vitalité : 5Sagesse : 19..35
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité > 157Effets
Intelligence : 11..90Agilité : 11..90Vitalité : 11..90
Combats restants : 80Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Vitalité : -65..-50Agilité > 138Effets
Force : 23..65Intelligence : 26..75Chance : 24..70Agilité : 34..100
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
163 Dagues - Critère 2 PM :
163 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
188 Dagues Armes(dommages Terre) :
203 Dagues (dommages Feu) :
203 Dagues (dommages Eau) :
206 Dagues (dommages Air) :
288 Dagues (dommages Neutre) :
313 Dagues DommagesDommages Terre :
165 Dagues Dommages Neutre :
164 Dagues Renvoie dommages :
163 Dagues Dommages Poussée :
163 Dagues Dommages Critiques :
164 Dagues Dommages Pièges :
166 Dagues Puissance Pièges :
168 Dagues RésistancesRésistance Terre :
166 Dagues Résistance Feu :
164 Dagues Résistance Eau :
165 Dagues Résistance Air :
165 Dagues Résistance Neutre :
169 Dagues % Résistance Terre :
164 Dagues % Résistance Feu :
164 Dagues % Résistance Eau :
163 Dagues % Résistance Air :
165 Dagues % Résistance Neutre :
167 Dagues Résistance Critiques :
164 Dagues Résistance Poussée :
163 Dagues Résistance Terre JCJ :
163 Dagues Résistance Feu JCJ :
163 Dagues Résistance Eau JCJ :
163 Dagues Résistance Air JCJ :
163 Dagues Résistance Neutre JCJ :
163 Dagues % Résistance Terre JCJ :
163 Dagues % Résistance Feu JCJ :
163 Dagues % Résistance Eau JCJ :
163 Dagues % Résistance Air JCJ :
163 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
163 Dagues EffetsAgilité :
244 Dagues - Critère 1 PM :
244 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
251 Dagues Armes(dommages Terre) :
277 Dagues (dommages Feu) :
288 Dagues (dommages Eau) :
288 Dagues (dommages Air) :
332 Dagues (dommages Neutre) :
348 Dagues DommagesDommages Terre :
245 Dagues Dommages Neutre :
244 Dagues Renvoie dommages :
244 Dagues Dommages Poussée :
244 Dagues Dommages Critiques :
245 Dagues Dommages Pièges :
244 Dagues Puissance Pièges :
244 Dagues RésistancesRésistance Terre :
246 Dagues Résistance Feu :
245 Dagues Résistance Eau :
246 Dagues Résistance Air :
245 Dagues Résistance Neutre :
246 Dagues % Résistance Terre :
244 Dagues % Résistance Feu :
244 Dagues % Résistance Eau :
244 Dagues % Résistance Air :
244 Dagues % Résistance Neutre :
245 Dagues Résistance Critiques :
244 Dagues Résistance Poussée :
244 Dagues Résistance Terre JCJ :
244 Dagues Résistance Feu JCJ :
244 Dagues Résistance Eau JCJ :
244 Dagues Résistance Air JCJ :
244 Dagues Résistance Neutre JCJ :
244 Dagues % Résistance Terre JCJ :
244 Dagues % Résistance Feu JCJ :
244 Dagues % Résistance Eau JCJ :
244 Dagues % Résistance Air JCJ :
244 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
244 Dagues EffetsIntelligence :
323 Dagues - Critère 2 Agilité :
323 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
330 Dagues Armes(dommages Terre) :
347 Dagues (dommages Feu) :
350 Dagues (dommages Eau) :
355 Dagues (dommages Air) :
398 Dagues (dommages Neutre) :
399 Dagues DommagesDommages Terre :
324 Dagues Dommages Neutre :
323 Dagues Renvoie dommages :
323 Dagues Dommages Poussée :
323 Dagues Dommages Critiques :
324 Dagues Dommages Pièges :
323 Dagues Puissance Pièges :
323 Dagues RésistancesRésistance Terre :
325 Dagues Résistance Feu :
324 Dagues Résistance Eau :
325 Dagues Résistance Air :
324 Dagues Résistance Neutre :
325 Dagues % Résistance Terre :
323 Dagues % Résistance Feu :
323 Dagues % Résistance Eau :
323 Dagues % Résistance Air :
323 Dagues % Résistance Neutre :
324 Dagues Résistance Critiques :
323 Dagues Résistance Poussée :
323 Dagues Résistance Terre JCJ :
323 Dagues Résistance Feu JCJ :
323 Dagues Résistance Eau JCJ :
323 Dagues Résistance Air JCJ :
323 Dagues Résistance Neutre JCJ :
323 Dagues % Résistance Terre JCJ :
323 Dagues % Résistance Feu JCJ :
323 Dagues % Résistance Eau JCJ :
323 Dagues % Résistance Air JCJ :
323 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
323 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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