Quelle hache pour un Roublard eau/chance de niveau 167 pour "initiative" et "intelligence" ?
Je cherche la meilleure hache pour une Roublard eau de niveau 167 pour chance, initiative et intelligence.
Voici les meilleurs compromis en chance, initiative et intelligence.
Agilité : -5Force > 127Effets
Intelligence : 75Chance : 95Vitalité : 5
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 16..39
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Sagesse : -10..-9Force > 141Effets
Intelligence : 100Chance : 60Vitalité : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 15..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -45..-35Force > 143Effets
Intelligence : 19..55Chance : 34..100Sagesse : 5
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 21..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 138Effets
Intelligence : 14..65Chance : 17..80
Combats restants : 72Armes
(dommages Feu) : 21..38
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 171Effets
Intelligence : 40Chance : 95
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 18..38
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -35..-27Vitalité : -45..-35Force > 127Effets
Intelligence : 30Chance : 100
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 17..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Force > 141Effets
Intelligence : 100Chance : 25
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 16..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -40..-31Agilité : -35..-27Force > 138Vitalité > 45Effets
Intelligence : 120Vitalité : 40
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 23..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -65..-50Force > 136Effets
Intelligence : 110Sagesse : 25
Combats restants : 64Armes
(dommages Terre) : 21..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -5Agilité : -55..-42Force > 114Effets
Intelligence : 54..105Vitalité : 51..100Sagesse : 14..25
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 16..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
148 Hache - Critère 3 Initiative :
148 Hache - Critère 2 Coups Critiques :
153 Hache Armes(dommages Terre) :
229 Hache (dommages Feu) :
177 Hache (dommages Eau) :
189 Hache (dommages Air) :
197 Hache (dommages Neutre) :
314 Hache DommagesDommages Terre :
148 Hache Dommages Neutre :
148 Hache Renvoie dommages :
148 Hache Dommages Poussée :
148 Hache Dommages Critiques :
148 Hache Dommages Pièges :
148 Hache Puissance Pièges :
148 Hache RésistancesRésistance Terre :
150 Hache Résistance Feu :
149 Hache Résistance Eau :
149 Hache Résistance Air :
150 Hache Résistance Neutre :
149 Hache % Résistance Terre :
148 Hache % Résistance Feu :
148 Hache % Résistance Eau :
148 Hache % Résistance Air :
148 Hache % Résistance Neutre :
149 Hache Résistance Critiques :
148 Hache Résistance Poussée :
148 Hache Résistance Terre JCJ :
148 Hache Résistance Feu JCJ :
148 Hache Résistance Eau JCJ :
148 Hache Résistance Air JCJ :
148 Hache Résistance Neutre JCJ :
148 Hache % Résistance Terre JCJ :
148 Hache % Résistance Feu JCJ :
148 Hache % Résistance Eau JCJ :
148 Hache % Résistance Air JCJ :
148 Hache % Rés. Neutre JCJ :
148 Hache EffetsIntelligence :
236 Hache - Critère 3 Chance :
236 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
243 Hache Armes(dommages Terre) :
293 Hache (dommages Feu) :
260 Hache (dommages Eau) :
266 Hache (dommages Air) :
273 Hache (dommages Neutre) :
366 Hache DommagesDommages Terre :
236 Hache Dommages Neutre :
237 Hache Renvoie dommages :
236 Hache Dommages Poussée :
236 Hache Dommages Critiques :
236 Hache Dommages Pièges :
236 Hache Puissance Pièges :
236 Hache RésistancesRésistance Terre :
238 Hache Résistance Feu :
238 Hache Résistance Eau :
238 Hache Résistance Air :
237 Hache Résistance Neutre :
238 Hache % Résistance Terre :
236 Hache % Résistance Feu :
236 Hache % Résistance Eau :
236 Hache % Résistance Air :
237 Hache % Résistance Neutre :
237 Hache Résistance Critiques :
237 Hache Résistance Poussée :
236 Hache Résistance Terre JCJ :
236 Hache Résistance Feu JCJ :
236 Hache Résistance Eau JCJ :
236 Hache Résistance Air JCJ :
236 Hache Résistance Neutre JCJ :
236 Hache % Résistance Terre JCJ :
236 Hache % Résistance Feu JCJ :
236 Hache % Résistance Eau JCJ :
236 Hache % Résistance Air JCJ :
236 Hache % Rés. Neutre JCJ :
236 Hache EffetsChance :
135 Hache - Critère 1 Initiative :
135 Hache - Critère 2 Coups Critiques :
141 Hache Armes(dommages Terre) :
216 Hache (dommages Feu) :
179 Hache (dommages Eau) :
172 Hache (dommages Air) :
183 Hache (dommages Neutre) :
307 Hache DommagesDommages Terre :
135 Hache Dommages Neutre :
136 Hache Renvoie dommages :
135 Hache Dommages Poussée :
135 Hache Dommages Critiques :
135 Hache Dommages Pièges :
135 Hache Puissance Pièges :
135 Hache RésistancesRésistance Terre :
136 Hache Résistance Feu :
136 Hache Résistance Eau :
137 Hache Résistance Air :
137 Hache Résistance Neutre :
136 Hache % Résistance Terre :
136 Hache % Résistance Feu :
137 Hache % Résistance Eau :
135 Hache % Résistance Air :
135 Hache % Résistance Neutre :
136 Hache Résistance Critiques :
136 Hache Résistance Poussée :
135 Hache Résistance Terre JCJ :
135 Hache Résistance Feu JCJ :
135 Hache Résistance Eau JCJ :
135 Hache Résistance Air JCJ :
135 Hache Résistance Neutre JCJ :
135 Hache % Résistance Terre JCJ :
135 Hache % Résistance Feu JCJ :
135 Hache % Résistance Eau JCJ :
135 Hache % Résistance Air JCJ :
135 Hache % Rés. Neutre JCJ :
135 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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