Quelles armes pour un Roublard Vitalité de niveau 166 pour "% Résistance Air" et "(dommages Terre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un roublard de niveau 166 pour vitalité, % résistance air et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, % résistance air et (dommages terre).
Force > 300Agilité > 120Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Dommages : 4..5% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Terre) : 31..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité : -45..-35Force > 139Effets
Intelligence : 135Vitalité : 120
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 23..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 200Vitalité > 200Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 2..3% Résistance Eau : 4..5
Armes
(dommages Terre) : 23..57
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 200Effets
Force : 26..45Agilité : 26..45Vitalité : 71..100Sagesse : 26..40Prospection : 6..10% Résistance Feu : 5..8% Résistance Air : 5..8
Armes
(dommages Terre) : 16..25(dommages Air) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Chance : -40..-31Sagesse : -35..-27Force > 133Effets
Force : 19..55Agilité : 21..60Vitalité : 41..120
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 14..45
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 300Agilité > 150Vitalité > 300Effets
Force : 26..45Agilité : 21..40Vitalité : 81..130Sagesse : 11..25Initiative : 201..400Prospection : 11..20Dommages : 4..6% Résistance Feu : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Terre) : 24..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Sagesse : -15..-6Force > 140Effets
Force : 16..30Chance : 51..100Agilité : 6..10Vitalité : 51..100
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 23..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Chance : -30..-24Force > 118Effets
Intelligence : 80Vitalité : 105
Combats restants : 64Armes
(dommages Terre) : 20..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -45..-35Force > 135Effets
Intelligence : 16..60Agilité : 7..25Vitalité : 17..65Sagesse : 9..30
Combats restants : 71Armes
(dommages Terre) : 24..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
844 Armes Armes(dommages Terre) :
730 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
1515 Armes (dommages Eau) :
1315 Armes (dommages Air) :
1400 Armes (dommages Neutre) :
2369 Armes DommagesDommages Terre :
735 Armes Dommages Neutre :
738 Armes Renvoie dommages :
730 Armes Dommages Poussée :
734 Armes Dommages Critiques :
733 Armes Dommages Pièges :
733 Armes Puissance Pièges :
734 Armes RésistancesRésistance Terre :
759 Armes Résistance Feu :
757 Armes Résistance Eau :
753 Armes Résistance Air :
756 Armes Résistance Neutre :
762 Armes % Résistance Terre :
738 Armes % Résistance Feu :
743 Armes % Résistance Eau :
741 Armes % Résistance Air :
730 Armes - Critère 2 % Résistance Neutre :
745 Armes Résistance Critiques :
737 Armes Résistance Poussée :
734 Armes Résistance Terre JCJ :
730 Armes Résistance Feu JCJ :
730 Armes Résistance Eau JCJ :
730 Armes Résistance Air JCJ :
730 Armes Résistance Neutre JCJ :
730 Armes % Résistance Terre JCJ :
730 Armes % Résistance Feu JCJ :
730 Armes % Résistance Eau JCJ :
730 Armes % Résistance Air JCJ :
730 Armes % Rés. Neutre JCJ :
730 Armes EffetsVitalité :
1908 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1968 Armes Armes(dommages Terre) :
1908 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
2459 Armes (dommages Eau) :
2317 Armes (dommages Air) :
2374 Armes (dommages Neutre) :
2962 Armes DommagesDommages Terre :
1910 Armes Dommages Neutre :
1910 Armes Renvoie dommages :
1908 Armes Dommages Poussée :
1909 Armes Dommages Critiques :
1910 Armes Dommages Pièges :
1908 Armes Puissance Pièges :
1908 Armes RésistancesRésistance Terre :
1920 Armes Résistance Feu :
1919 Armes Résistance Eau :
1919 Armes Résistance Air :
1919 Armes Résistance Neutre :
1921 Armes % Résistance Terre :
1910 Armes % Résistance Feu :
1913 Armes % Résistance Eau :
1911 Armes % Résistance Neutre :
1911 Armes Résistance Critiques :
1909 Armes Résistance Poussée :
1910 Armes Résistance Terre JCJ :
1908 Armes Résistance Feu JCJ :
1908 Armes Résistance Eau JCJ :
1908 Armes Résistance Air JCJ :
1908 Armes Résistance Neutre JCJ :
1908 Armes % Résistance Terre JCJ :
1908 Armes % Résistance Feu JCJ :
1908 Armes % Résistance Eau JCJ :
1908 Armes % Résistance Air JCJ :
1908 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1908 Armes EffetsVitalité :
1426 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1486 Armes Armes(dommages Feu) :
2003 Armes (dommages Eau) :
1858 Armes (dommages Air) :
1914 Armes (dommages Neutre) :
2476 Armes DommagesDommages Terre :
1429 Armes Dommages Neutre :
1428 Armes Renvoie dommages :
1426 Armes Dommages Poussée :
1427 Armes Dommages Critiques :
1427 Armes Dommages Pièges :
1426 Armes Puissance Pièges :
1426 Armes RésistancesRésistance Terre :
1440 Armes Résistance Feu :
1437 Armes Résistance Eau :
1438 Armes Résistance Air :
1438 Armes Résistance Neutre :
1441 Armes % Résistance Terre :
1426 Armes % Résistance Feu :
1429 Armes % Résistance Eau :
1428 Armes % Résistance Air :
1426 Armes - Critère 2 % Résistance Neutre :
1429 Armes Résistance Critiques :
1427 Armes Résistance Poussée :
1428 Armes Résistance Terre JCJ :
1426 Armes Résistance Feu JCJ :
1426 Armes Résistance Eau JCJ :
1426 Armes Résistance Air JCJ :
1426 Armes Résistance Neutre JCJ :
1426 Armes % Résistance Terre JCJ :
1426 Armes % Résistance Feu JCJ :
1426 Armes % Résistance Eau JCJ :
1426 Armes % Résistance Air JCJ :
1426 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1426 Armes Classe
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