Quel arc pour un Roublard feu/intelligence de niveau 165 pour "portée :" et "coups critiques" ?
Je cherche le meilleur arc pour une Roublard feu de niveau 165 pour Intelligence, Portée : et Coups Critiques.
Voici les meilleurs compromis en Intelligence, Portée : et Coups Critiques.
Vitalité : -15..-12Agilité > 139Effets
Intelligence : 64..125Sagesse : 19..35
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Agilité > 137Effets
Intelligence : 115Chance : 90Agilité : 25Vitalité : 80
Combats restants : 76Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Sagesse : -70..-54Agilité > 154Effets
Force : 21..40Intelligence : 59..115Vitalité : 51..100
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -30..-24Agilité > 128Effets
Intelligence : 21..100Chance : 15..70Agilité : 22..105Sagesse : 6..25
Combats restants : 71Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 10CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -80..-61Agilité > 139Effets
Intelligence : 120Agilité : 55Vitalité : 65
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Sagesse : -5Agilité > 155Effets
Force : 14..40Intelligence : 34..100Chance : 24..70Agilité : 39..115
Combats restants : 74Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Agilité > 110Effets
Force : 11..20Intelligence : 49..95Chance : 11..20
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -45..-35Force > 35Agilité > 135Effets
Intelligence : 100Chance : 45Vitalité : 100
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Chance : -15..-12Agilité > 132Effets
Force : 21..60Intelligence : 34..100Agilité : 14..40Vitalité : 5
Combats restants : 62Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
527 Arc - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
527 Arc (dommages Neutre) :
527 Arc Portée : :
527 Arc - Critère 2 DommagesRenvoie dommages :
527 Arc Dommages Poussée :
527 Arc Dommages Critiques :
527 Arc Puissance Pièges :
527 Arc RésistancesRésistance Terre :
527 Arc Résistance Neutre :
527 Arc % Résistance Terre :
527 Arc % Résistance Feu :
527 Arc % Résistance Eau :
527 Arc % Résistance Air :
527 Arc % Résistance Neutre :
527 Arc Résistance Critiques :
527 Arc Résistance Poussée :
527 Arc Résistance Terre JCJ :
527 Arc Résistance Feu JCJ :
527 Arc Résistance Eau JCJ :
527 Arc Résistance Air JCJ :
527 Arc Résistance Neutre JCJ :
527 Arc % Résistance Terre JCJ :
527 Arc % Résistance Feu JCJ :
527 Arc % Résistance Eau JCJ :
527 Arc % Résistance Air JCJ :
527 Arc % Rés. Neutre JCJ :
527 Arc EffetsIntelligence :
200 Arc - Critère 1 Coups Critiques :
200 Arc - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
225 Arc (dommages Neutre) :
321 Arc DommagesRenvoie dommages :
200 Arc Dommages Poussée :
200 Arc Dommages Critiques :
201 Arc Puissance Pièges :
200 Arc RésistancesRésistance Terre :
201 Arc Résistance Neutre :
202 Arc % Résistance Terre :
200 Arc % Résistance Feu :
200 Arc % Résistance Eau :
201 Arc % Résistance Air :
201 Arc % Résistance Neutre :
200 Arc Résistance Critiques :
200 Arc Résistance Poussée :
200 Arc Résistance Terre JCJ :
200 Arc Résistance Feu JCJ :
200 Arc Résistance Eau JCJ :
200 Arc Résistance Air JCJ :
200 Arc Résistance Neutre JCJ :
200 Arc % Résistance Terre JCJ :
200 Arc % Résistance Feu JCJ :
200 Arc % Résistance Eau JCJ :
200 Arc % Résistance Air JCJ :
200 Arc % Rés. Neutre JCJ :
200 Arc EffetsIntelligence :
527 Arc - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
527 Arc (dommages Neutre) :
527 Arc Portée : :
527 Arc - Critère 2 DommagesRenvoie dommages :
527 Arc Dommages Poussée :
527 Arc Dommages Critiques :
527 Arc Puissance Pièges :
527 Arc RésistancesRésistance Terre :
527 Arc Résistance Neutre :
527 Arc % Résistance Terre :
527 Arc % Résistance Feu :
527 Arc % Résistance Eau :
527 Arc % Résistance Air :
527 Arc % Résistance Neutre :
527 Arc Résistance Critiques :
527 Arc Résistance Poussée :
527 Arc Résistance Terre JCJ :
527 Arc Résistance Feu JCJ :
527 Arc Résistance Eau JCJ :
527 Arc Résistance Air JCJ :
527 Arc Résistance Neutre JCJ :
527 Arc % Résistance Terre JCJ :
527 Arc % Résistance Feu JCJ :
527 Arc % Résistance Eau JCJ :
527 Arc % Résistance Air JCJ :
527 Arc % Rés. Neutre JCJ :
527 Arc Classe
mot absent : osamoda :
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