Quel chapeau pour un Roublard terre/force de niveau 163 pour "(dommages air)" et "retrait pm" ?
Je cherche le meilleur chapeau pour une roublard terre de niveau 163 pour Force, (dommages Air) et Retrait PM.
Voici les meilleurs compromis en Force, (dommages Air) et Retrait PM.
Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 16..20Dommages Air : 5..7Dommages Poussée : 9..12% Résistance Eau : 7..10Résistance Critiques : 9..12Retrait PM : 5..7Invocations : 2
Effets
Chance : 26..35Vitalité : 51..70Sagesse : 16..25Dommages Eau : 4..6Retrait PM : 4..6Esquive PA : 4..6Soins : 6..8Coups Critiques : 1..2
Vitalité : -150..-101Effets
PO : 1Force : 61..80Puissance : 11..15Sagesse : 31..50Initiative : 301..500Prospection : 11..20Dommages : 11..15% Résistance Terre : 9..14Résistance Terre : 9..14Coups Critiques : 4..5
% Résistance Neutre : -10..-6Effets
Force : 61..80Vitalité : 301..400Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Terre : 6..10Résistance Terre : 6..10
Effets
Force : 61..80Intelligence : 61..80Sagesse : 41..60Prospection : 6..15Dommages : 6..10% Résistance Terre : 3..5% Résistance Air : 3..5% Résistance Neutre : 3..5
Effets
PO : 1Intelligence : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 5..7% Résistance Terre : 4..6% Résistance Eau : 4..6Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5Coups Critiques : 2
Effets
PO : 1Sagesse : 21..30Initiative : 61..90Résistance Critiques : 5..7Retrait PM : 4..5Fuite : 4..5
Effets
Force : 1..70Intelligence : 1..70
Effets
PO : 1Force : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 31..50Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages : 6..10% Résistance Feu : 6..10Résistance Feu : 6..10
Effets
Force : 21..60Dommages : 3..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
77 Chapeau Retrait PM :
7 Chapeau - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
7 Chapeau (dommages Feu) :
7 Chapeau (dommages Eau) :
7 Chapeau (dommages Air) :
7 Chapeau - Critère 2 (dommages Neutre) :
7 Chapeau DommagesDommages Terre :
24 Chapeau Dommages Neutre :
20 Chapeau Renvoie dommages :
7 Chapeau Dommages Poussée :
12 Chapeau Dommages Critiques :
13 Chapeau Dommages Pièges :
11 Chapeau Puissance Pièges :
10 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
30 Chapeau Résistance Feu :
31 Chapeau Résistance Eau :
25 Chapeau Résistance Air :
24 Chapeau Résistance Neutre :
27 Chapeau % Résistance Terre :
37 Chapeau % Résistance Feu :
39 Chapeau % Résistance Eau :
33 Chapeau % Résistance Air :
33 Chapeau % Résistance Neutre :
25 Chapeau Résistance Critiques :
17 Chapeau Résistance Poussée :
15 Chapeau Résistance Terre JCJ :
7 Chapeau Résistance Feu JCJ :
7 Chapeau Résistance Eau JCJ :
7 Chapeau Résistance Air JCJ :
7 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
7 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
7 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
7 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
7 Chapeau % Résistance Air JCJ :
7 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
7 Chapeau EffetsForce :
65 Chapeau - Critère 1 Intelligence :
110 Chapeau Coups Critiques :
120 Chapeau Retrait PM :
65 Chapeau - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
65 Chapeau (dommages Feu) :
65 Chapeau (dommages Eau) :
65 Chapeau (dommages Neutre) :
65 Chapeau DommagesDommages Terre :
74 Chapeau Dommages Neutre :
70 Chapeau Renvoie dommages :
65 Chapeau Dommages Poussée :
70 Chapeau Dommages Critiques :
70 Chapeau Dommages Pièges :
67 Chapeau Puissance Pièges :
67 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
82 Chapeau Résistance Feu :
83 Chapeau Résistance Eau :
82 Chapeau Résistance Air :
81 Chapeau Résistance Neutre :
84 Chapeau % Résistance Terre :
85 Chapeau % Résistance Feu :
90 Chapeau % Résistance Eau :
87 Chapeau % Résistance Air :
82 Chapeau % Résistance Neutre :
80 Chapeau Résistance Critiques :
74 Chapeau Résistance Poussée :
70 Chapeau Résistance Terre JCJ :
65 Chapeau Résistance Feu JCJ :
65 Chapeau Résistance Eau JCJ :
65 Chapeau Résistance Air JCJ :
65 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
65 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
65 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
65 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
65 Chapeau % Résistance Air JCJ :
65 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
65 Chapeau EffetsForce :
58 Chapeau - Critère 1 Intelligence :
105 Chapeau Coups Critiques :
117 Chapeau Armes(dommages Terre) :
58 Chapeau (dommages Feu) :
58 Chapeau (dommages Eau) :
58 Chapeau (dommages Air) :
58 Chapeau - Critère 2 (dommages Neutre) :
58 Chapeau DommagesDommages Terre :
67 Chapeau Dommages Neutre :
63 Chapeau Renvoie dommages :
58 Chapeau Dommages Poussée :
64 Chapeau Dommages Critiques :
63 Chapeau Dommages Pièges :
60 Chapeau Puissance Pièges :
60 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
75 Chapeau Résistance Feu :
76 Chapeau Résistance Eau :
76 Chapeau Résistance Air :
76 Chapeau Résistance Neutre :
77 Chapeau % Résistance Terre :
79 Chapeau % Résistance Feu :
83 Chapeau % Résistance Eau :
82 Chapeau % Résistance Air :
75 Chapeau % Résistance Neutre :
74 Chapeau Résistance Critiques :
71 Chapeau Résistance Poussée :
64 Chapeau Résistance Terre JCJ :
58 Chapeau Résistance Feu JCJ :
58 Chapeau Résistance Eau JCJ :
58 Chapeau Résistance Air JCJ :
58 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
58 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
58 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
58 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
58 Chapeau % Résistance Air JCJ :
58 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
58 Chapeau Classe
mot absent : osamoda :
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