Quelles dagues pour un Roublard Feu/Intelligence de niveau 163 pour "renvoie dommages" et "résistance terre" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une Roublard feu de niveau 163 pour Intelligence, Renvoie dommages et Résistance Terre.
Voici les meilleurs compromis en Intelligence, Renvoie dommages et Résistance Terre
sans les armes éthérées.
Intelligence > 250Chance > 250Effets
Intelligence : 31..50Chance : 31..50Agilité : 21..30Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 11..20Dommages : 4..6Résistance Feu : 6..10Résistance Eau : 6..10Coups Critiques : 3..4Invocations : 2
Armes
(vol Feu) : 3..6(vol Eau) : 3..6(PV rendus) : 1..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force : -30..-1Effets
Intelligence : 41..50Dommages : 1
Armes
(dommages Feu) : 7..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force > 150Intelligence > 150Agilité > 100Effets
PA : 1Force : 26..40Intelligence : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 101..150Dommages : 4..6Résistance Eau : 5..7Soins : 4..6
Armes
(dommages Terre) : 5..10(dommages Feu) : 5..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 100Agilité > 100Effets
PO : 1Intelligence : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 101..150Dommages : 4..5Soins : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 13..18(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Agilité : -50..-21Force > 50Effets
Force : 1..5Résistance Terre : 1..7Résistance Neutre : 1..7
Armes
(dommages Terre) : 8..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force > 100Agilité > 80Effets
Force : 21..40Chance : 21..30Agilité : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 4..6Résistance Terre : 3..5Résistance Neutre : 3..5
Armes
(dommages Air) : 6..9(dommages Neutre) : 6..9
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Agilité > 40Effets
Résistance Terre : 2..5Résistance Feu : 2..5Résistance Eau : 2..5Résistance Air : 2..5Résistance Neutre : 2..5
Armes
(dommages Terre) : 3..5(dommages Eau) : 3..5
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Chance : -20..-1Sagesse : -5..-1Effets
Intelligence : 17..21Agilité : 17..21
Armes
(dommages Feu) : 9..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Chance : -20..-1Sagesse : -5..-1Effets
Intelligence : 15..19Agilité : 15..19
Armes
(dommages Feu) : 8..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Chance : -20..-1Sagesse : -5..-1Effets
Intelligence : 13..17Agilité : 13..17
Armes
(dommages Feu) : 7..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
30 Dagues Armes(dommages Terre) :
12 Dagues (dommages Feu) :
18 Dagues (dommages Eau) :
12 Dagues (dommages Air) :
32 Dagues (dommages Neutre) :
57 Dagues DommagesDommages Neutre :
3 Dagues Renvoie dommages :
3 Dagues - Critère 2 Dommages Poussée :
3 Dagues Dommages Critiques :
4 Dagues Dommages Pièges :
6 Dagues Puissance Pièges :
7 Dagues RésistancesRésistance Terre :
3 Dagues - Critère 3 Résistance Neutre :
6 Dagues % Résistance Terre :
3 Dagues % Résistance Feu :
4 Dagues % Résistance Eau :
3 Dagues % Résistance Air :
4 Dagues % Résistance Neutre :
7 Dagues Résistance Critiques :
3 Dagues Résistance Poussée :
3 Dagues Résistance Terre JCJ :
3 Dagues Résistance Feu JCJ :
3 Dagues Résistance Eau JCJ :
3 Dagues Résistance Air JCJ :
3 Dagues Résistance Neutre JCJ :
3 Dagues % Résistance Terre JCJ :
3 Dagues % Résistance Feu JCJ :
3 Dagues % Résistance Eau JCJ :
3 Dagues % Résistance Air JCJ :
3 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
3 Dagues EffetsIntelligence :
12 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
38 Dagues Armes(dommages Terre) :
20 Dagues (dommages Feu) :
20 Dagues (dommages Eau) :
21 Dagues (dommages Air) :
41 Dagues (dommages Neutre) :
65 Dagues DommagesDommages Terre :
13 Dagues Dommages Neutre :
12 Dagues Dommages Poussée :
12 Dagues Dommages Critiques :
13 Dagues Dommages Pièges :
15 Dagues Puissance Pièges :
16 Dagues RésistancesRésistance Terre :
12 Dagues - Critère 3 Résistance Feu :
12 Dagues Résistance Eau :
13 Dagues Résistance Air :
13 Dagues Résistance Neutre :
15 Dagues % Résistance Terre :
12 Dagues % Résistance Feu :
13 Dagues % Résistance Eau :
12 Dagues % Résistance Air :
13 Dagues % Résistance Neutre :
16 Dagues Résistance Critiques :
12 Dagues Résistance Poussée :
12 Dagues Résistance Terre JCJ :
12 Dagues Résistance Feu JCJ :
12 Dagues Résistance Eau JCJ :
12 Dagues Résistance Air JCJ :
12 Dagues Résistance Neutre JCJ :
12 Dagues % Résistance Terre JCJ :
12 Dagues % Résistance Feu JCJ :
12 Dagues % Résistance Eau JCJ :
12 Dagues % Résistance Air JCJ :
12 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
12 Dagues EffetsIntelligence :
9 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
35 Dagues Armes(dommages Terre) :
19 Dagues (dommages Feu) :
17 Dagues (dommages Eau) :
19 Dagues (dommages Air) :
39 Dagues (dommages Neutre) :
63 Dagues DommagesDommages Terre :
10 Dagues Dommages Neutre :
9 Dagues Renvoie dommages :
9 Dagues - Critère 2 Dommages Poussée :
9 Dagues Dommages Critiques :
10 Dagues Dommages Pièges :
12 Dagues Puissance Pièges :
13 Dagues RésistancesRésistance Feu :
10 Dagues Résistance Eau :
11 Dagues Résistance Air :
11 Dagues Résistance Neutre :
15 Dagues % Résistance Terre :
9 Dagues % Résistance Feu :
10 Dagues % Résistance Eau :
9 Dagues % Résistance Air :
10 Dagues % Résistance Neutre :
13 Dagues Résistance Critiques :
9 Dagues Résistance Poussée :
9 Dagues Résistance Terre JCJ :
9 Dagues Résistance Feu JCJ :
9 Dagues Résistance Eau JCJ :
9 Dagues Résistance Air JCJ :
9 Dagues Résistance Neutre JCJ :
9 Dagues % Résistance Terre JCJ :
9 Dagues % Résistance Feu JCJ :
9 Dagues % Résistance Eau JCJ :
9 Dagues % Résistance Air JCJ :
9 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
9 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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