Quel marteau pour un Roublard Air/Agilité de niveau 161 pour "force" et "dommages terre" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une roublard air de niveau 161 pour agilité, force et dommages terre.
Voici les meilleurs compromis en agilité, force et dommages terre.
Sagesse : -90..-69Intelligence > 30Vitalité > 81Effets
Force : 100Chance : 10Agilité : 80
Combats restants : 75Armes
(dommages Feu) : 18..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -160..-121Force > 72Vitalité > 91Effets
Force : 35Agilité : 95Vitalité : 30
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 20..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Force > 53Vitalité > 76Effets
Force : 19..55Agilité : 24..70
Combats restants : 73Armes
(dommages Neutre) : 17..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Sagesse : -25..-20Intelligence > 50Vitalité > 78Effets
Force : 125Vitalité : 5
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 15..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -55..-42Intelligence > 27Vitalité > 71Effets
Force : 60Agilité : 50
Combats restants : 62Armes
(dommages Feu) : 16..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 55Vitalité > 64Effets
Agilité : 100
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Vitalité > 95Effets
Force : 100Chance : 15Sagesse : 5
Combats restants : 76Armes
(dommages Air) : 15..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Sagesse : -30..-24Force > 55Vitalité > 88Effets
Force : 26..100Vitalité : 9..30
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -10..-9Vitalité > 76Effets
Agilité : 24..90
Combats restants : 74Armes
(dommages Air) : 16..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -35..-27Vitalité > 75Effets
Agilité : 90
Combats restants : 63Armes
(dommages Eau) : 20..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
143 Marteau - Critère 2 Intelligence :
235 Marteau Coups Critiques :
155 Marteau Armes(dommages Terre) :
214 Marteau (dommages Feu) :
273 Marteau (dommages Eau) :
197 Marteau (dommages Air) :
202 Marteau (dommages Neutre) :
278 Marteau (vol Neutre) :
146 Marteau DommagesDommages Terre :
143 Marteau - Critère 3 Dommages Feu :
143 Marteau Dommages Eau :
144 Marteau Dommages Air :
143 Marteau Dommages Neutre :
144 Marteau Renvoie dommages :
143 Marteau Dommages Poussée :
143 Marteau Dommages Critiques :
144 Marteau Dommages Pièges :
143 Marteau Puissance Pièges :
143 Marteau RésistancesRésistance Terre :
148 Marteau Résistance Feu :
148 Marteau Résistance Eau :
145 Marteau Résistance Air :
145 Marteau Résistance Neutre :
149 Marteau % Résistance Terre :
145 Marteau % Résistance Feu :
146 Marteau % Résistance Eau :
144 Marteau % Résistance Air :
144 Marteau % Résistance Neutre :
147 Marteau Résistance Critiques :
144 Marteau Résistance Poussée :
143 Marteau Résistance Terre JCJ :
143 Marteau Résistance Feu JCJ :
143 Marteau Résistance Eau JCJ :
143 Marteau Résistance Air JCJ :
143 Marteau Résistance Neutre JCJ :
143 Marteau % Résistance Terre JCJ :
143 Marteau % Résistance Feu JCJ :
143 Marteau % Résistance Eau JCJ :
143 Marteau % Résistance Air JCJ :
143 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
143 Marteau EffetsIntelligence :
194 Marteau Agilité :
95 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
107 Marteau Armes(dommages Terre) :
172 Marteau (dommages Feu) :
235 Marteau (dommages Eau) :
141 Marteau (dommages Air) :
146 Marteau (dommages Neutre) :
272 Marteau DommagesDommages Terre :
95 Marteau - Critère 3 Dommages Neutre :
98 Marteau Renvoie dommages :
95 Marteau Dommages Poussée :
95 Marteau Dommages Critiques :
96 Marteau Dommages Pièges :
95 Marteau Puissance Pièges :
95 Marteau RésistancesRésistance Terre :
101 Marteau Résistance Feu :
99 Marteau Résistance Eau :
97 Marteau Résistance Air :
97 Marteau Résistance Neutre :
101 Marteau % Résistance Terre :
97 Marteau % Résistance Feu :
99 Marteau % Résistance Eau :
98 Marteau % Résistance Air :
96 Marteau % Résistance Neutre :
97 Marteau Résistance Critiques :
95 Marteau Résistance Poussée :
96 Marteau Résistance Terre JCJ :
95 Marteau Résistance Feu JCJ :
95 Marteau Résistance Eau JCJ :
95 Marteau Résistance Air JCJ :
95 Marteau Résistance Neutre JCJ :
95 Marteau % Résistance Terre JCJ :
95 Marteau % Résistance Feu JCJ :
95 Marteau % Résistance Eau JCJ :
95 Marteau % Résistance Air JCJ :
95 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
95 Marteau EffetsForce :
218 Marteau - Critère 2 Intelligence :
299 Marteau Agilité :
218 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
230 Marteau Armes(dommages Terre) :
276 Marteau (dommages Feu) :
337 Marteau (dommages Eau) :
260 Marteau (dommages Air) :
258 Marteau (dommages Neutre) :
328 Marteau (vol Neutre) :
220 Marteau DommagesDommages Feu :
218 Marteau Dommages Eau :
219 Marteau Dommages Air :
218 Marteau Dommages Neutre :
220 Marteau Renvoie dommages :
218 Marteau Dommages Poussée :
218 Marteau Dommages Critiques :
219 Marteau Dommages Pièges :
218 Marteau Puissance Pièges :
218 Marteau RésistancesRésistance Terre :
222 Marteau Résistance Feu :
222 Marteau Résistance Eau :
220 Marteau Résistance Air :
220 Marteau Résistance Neutre :
223 Marteau % Résistance Terre :
220 Marteau % Résistance Feu :
221 Marteau % Résistance Eau :
219 Marteau % Résistance Air :
219 Marteau % Résistance Neutre :
220 Marteau Résistance Critiques :
218 Marteau Résistance Poussée :
218 Marteau Résistance Terre JCJ :
218 Marteau Résistance Feu JCJ :
218 Marteau Résistance Eau JCJ :
218 Marteau Résistance Air JCJ :
218 Marteau Résistance Neutre JCJ :
218 Marteau % Résistance Terre JCJ :
218 Marteau % Résistance Feu JCJ :
218 Marteau % Résistance Eau JCJ :
218 Marteau % Résistance Air JCJ :
218 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
218 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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