Quel bâton pour un Roublard terre/force de niveau 160 pour "dommages feu" et "intelligence" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un Roublard terre de niveau 160 pour force, dommages feu et intelligence.
Voici les meilleurs compromis en force, dommages feu et intelligence
sans les incarnations.
Vitalité : -40..-31Sagesse : -65..-50Intelligence > 170Effets
Force : 5Intelligence : 145
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 15..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -25..-20Sagesse : -65..-50Intelligence > 162Effets
Force : 44..85Intelligence : 36..70
Combats restants : 72Armes
(dommages Eau) : 16..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -65..-50Intelligence > 151Effets
Intelligence : 59..115Chance : 9..15
Combats restants : 71Armes
(dommages Eau) : 14..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Tacle : -5..-4Intelligence > 300Chance > 150Effets
PO : 1Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 5..7% Résistance Terre : 5..7% Résistance Air : 5..7Résistance Critiques : 7..10Soins : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 18..25(vol Eau) : 4..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 60Intelligence > 179Effets
Intelligence : 34..100Agilité : 11..30Vitalité : 11..30
Combats restants : 76Armes
(dommages Air) : 14..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -50..-39Intelligence > 144Effets
Intelligence : 100
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -25..-20Agilité : -40..-31Force > 31Intelligence > 147Effets
Intelligence : 51..100Sagesse : 6..10
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -130..-99Intelligence > 151Effets
Intelligence : 100Vitalité : 5
Combats restants : 63Armes
(dommages Air) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -50..-39Vitalité : -25..-20Intelligence > 126Effets
Force : 5Intelligence : 95Agilité : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -55..-42Sagesse : -20..-16Intelligence > 122Effets
Force : 36..105
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
167 Bâton - Critère 3 Coups Critiques :
184 Bâton Armes(dommages Terre) :
241 Bâton (dommages Feu) :
259 Bâton (dommages Eau) :
208 Bâton (dommages Air) :
227 Bâton (dommages Neutre) :
296 Bâton DommagesDommages Terre :
169 Bâton Dommages Feu :
167 Bâton - Critère 2 Dommages Neutre :
169 Bâton Renvoie dommages :
167 Bâton Dommages Poussée :
168 Bâton Dommages Critiques :
168 Bâton Dommages Pièges :
167 Bâton Puissance Pièges :
167 Bâton RésistancesRésistance Terre :
168 Bâton Résistance Feu :
170 Bâton Résistance Eau :
169 Bâton Résistance Air :
169 Bâton Résistance Neutre :
168 Bâton % Résistance Terre :
169 Bâton % Résistance Feu :
170 Bâton % Résistance Eau :
169 Bâton % Résistance Air :
171 Bâton % Résistance Neutre :
170 Bâton Résistance Critiques :
168 Bâton Résistance Poussée :
167 Bâton Résistance Terre JCJ :
167 Bâton Résistance Feu JCJ :
167 Bâton Résistance Eau JCJ :
167 Bâton Résistance Air JCJ :
167 Bâton Résistance Neutre JCJ :
167 Bâton % Résistance Terre JCJ :
167 Bâton % Résistance Feu JCJ :
167 Bâton % Résistance Eau JCJ :
167 Bâton % Résistance Air JCJ :
167 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
167 Bâton EffetsForce :
273 Bâton - Critère 1 Intelligence :
273 Bâton - Critère 3 Coups Critiques :
287 Bâton Armes(dommages Terre) :
319 Bâton (dommages Feu) :
349 Bâton (dommages Eau) :
306 Bâton (dommages Air) :
325 Bâton (dommages Neutre) :
354 Bâton DommagesDommages Terre :
274 Bâton Dommages Neutre :
274 Bâton Renvoie dommages :
273 Bâton Dommages Poussée :
274 Bâton Dommages Critiques :
274 Bâton Dommages Pièges :
273 Bâton Puissance Pièges :
273 Bâton RésistancesRésistance Terre :
274 Bâton Résistance Feu :
274 Bâton Résistance Eau :
273 Bâton Résistance Air :
275 Bâton Résistance Neutre :
274 Bâton % Résistance Terre :
275 Bâton % Résistance Feu :
274 Bâton % Résistance Eau :
274 Bâton % Résistance Air :
275 Bâton % Résistance Neutre :
273 Bâton Résistance Critiques :
274 Bâton Résistance Poussée :
273 Bâton Résistance Terre JCJ :
273 Bâton Résistance Feu JCJ :
273 Bâton Résistance Eau JCJ :
273 Bâton Résistance Air JCJ :
273 Bâton Résistance Neutre JCJ :
273 Bâton % Résistance Terre JCJ :
273 Bâton % Résistance Feu JCJ :
273 Bâton % Résistance Eau JCJ :
273 Bâton % Résistance Air JCJ :
273 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
273 Bâton EffetsForce :
129 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
148 Bâton Armes(dommages Terre) :
201 Bâton (dommages Feu) :
267 Bâton (dommages Eau) :
167 Bâton (dommages Air) :
197 Bâton (dommages Neutre) :
247 Bâton DommagesDommages Terre :
130 Bâton Dommages Feu :
129 Bâton - Critère 2 Dommages Neutre :
130 Bâton Renvoie dommages :
129 Bâton Dommages Poussée :
130 Bâton Dommages Critiques :
130 Bâton Dommages Pièges :
129 Bâton Puissance Pièges :
129 Bâton RésistancesRésistance Terre :
135 Bâton Résistance Feu :
134 Bâton Résistance Eau :
133 Bâton Résistance Air :
135 Bâton Résistance Neutre :
135 Bâton % Résistance Terre :
132 Bâton % Résistance Feu :
132 Bâton % Résistance Eau :
132 Bâton % Résistance Air :
135 Bâton % Résistance Neutre :
129 Bâton Résistance Critiques :
130 Bâton Résistance Poussée :
129 Bâton Résistance Terre JCJ :
129 Bâton Résistance Feu JCJ :
129 Bâton Résistance Eau JCJ :
129 Bâton Résistance Air JCJ :
129 Bâton Résistance Neutre JCJ :
129 Bâton % Résistance Terre JCJ :
129 Bâton % Résistance Feu JCJ :
129 Bâton % Résistance Eau JCJ :
129 Bâton % Résistance Air JCJ :
129 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
129 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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