![Un personnage du jeu Dofus, Roublard-Air, au niveau 16](http://img.dofus-help.com/classes/roublard_air_16.jpg)
Quel arc pour un Roublard Terre/Force de niveau 16 pour "dommages pièges" et "puissance pièges" ?
Je cherche le meilleur arc pour une roublard terre de niveau 16 pour Force, Dommages Pièges et Puissance Pièges.
Voici les meilleurs compromis en Force, Dommages Pièges et Puissance Pièges.
Chance : -5Force > 20Agilité > 15Effets
Force : 10Agilité : 7
Armes
(dommages Neutre) : 8..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Agilité > 15Effets
Force : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 3..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Agilité > 15Effets
Force : 6..10
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 3..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Agilité > 11Effets
Force : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 5..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Agilité > 10Effets
Force : 15Agilité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 3..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Agilité > 11Effets
Force : 5Agilité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 4..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -5Agilité > 11Effets
Force : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 3..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Agilité > 9Effets
Force : 5Intelligence : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 2..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force > 4Agilité > 8Effets
Force : 5Intelligence : 5Agilité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 2..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Neutre) :
13 Arc DommagesDommages Critiques :
0 Arc Dommages Pièges :
0 Arc - Critère 2 Puissance Pièges :
0 Arc - Critère 3 Résistances% Résistance Terre :
0 Arc % Résistance Neutre :
0 Arc Résistance Critiques :
0 Arc Résistance Poussée :
0 Arc Résistance Terre JCJ :
0 Arc Résistance Feu JCJ :
0 Arc Résistance Eau JCJ :
0 Arc Résistance Air JCJ :
0 Arc Résistance Neutre JCJ :
0 Arc % Résistance Terre JCJ :
0 Arc % Résistance Feu JCJ :
0 Arc % Résistance Eau JCJ :
0 Arc % Résistance Air JCJ :
0 Arc Effets Armes(dommages Neutre) :
18 Arc DommagesDommages Critiques :
9 Arc Puissance Pièges :
9 Arc - Critère 3 Résistances% Résistance Terre :
9 Arc % Résistance Neutre :
9 Arc Résistance Critiques :
9 Arc Résistance Poussée :
9 Arc Résistance Terre JCJ :
9 Arc Résistance Feu JCJ :
9 Arc Résistance Eau JCJ :
9 Arc Résistance Air JCJ :
9 Arc Résistance Neutre JCJ :
9 Arc % Résistance Terre JCJ :
9 Arc % Résistance Feu JCJ :
9 Arc % Résistance Eau JCJ :
9 Arc % Résistance Air JCJ :
9 Arc Effets Armes(dommages Neutre) :
18 Arc DommagesDommages Critiques :
9 Arc Dommages Pièges :
9 Arc - Critère 2 Résistances% Résistance Terre :
9 Arc % Résistance Neutre :
9 Arc Résistance Critiques :
9 Arc Résistance Poussée :
9 Arc Résistance Terre JCJ :
9 Arc Résistance Feu JCJ :
9 Arc Résistance Eau JCJ :
9 Arc Résistance Air JCJ :
9 Arc Résistance Neutre JCJ :
9 Arc % Résistance Terre JCJ :
9 Arc % Résistance Feu JCJ :
9 Arc % Résistance Eau JCJ :
9 Arc % Résistance Air JCJ :
9 Arc Classe
mot absent : osamoda :
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