Quelles dagues pour un Roublard air/agilité de niveau 159 pour "Dommages Pièges" et "(dommages Feu)" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un roublard air de niveau 159 pour agilité, dommages pièges et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en agilité, dommages pièges et (dommages feu).
Force > 150Agilité > 250Effets
PM : 1Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Initiative : 300Dommages : 6..10Dommages Pièges : 16..20Puissance Pièges : 16..25
Armes
(dommages Air) : 8..13(dommages Neutre) : 8..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
PA : -1Force > 200Agilité > 200Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Dommages Pièges : 16..20Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 5..14(vol Air) : 5..6
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Agilité > 130Effets
Chance : 75Agilité : 80
Combats restants : 62Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Force : -5Agilité > 123Effets
Agilité : 19..70Sagesse : 17..65
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -20..-16Vitalité : -35..-27Agilité > 113Effets
Chance : 16..45Agilité : 26..75Sagesse : 4..10
Combats restants : 58Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Sagesse : -60..-46Agilité > 143Effets
Force : 16..60Intelligence : 36..140Agilité : 19..70
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Chance : -90..-69Agilité > 123Vitalité > 37Effets
Force : 10..75Agilité : 17..130Sagesse : 7..50
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Chance : -55..-42Agilité > 137Effets
Intelligence : 25..120Agilité : 14..65Vitalité : 9..40
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -20..-16Agilité > 142Effets
Agilité : 64..125Vitalité : 51..100
Combats restants : 73Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Agilité > 120Effets
Intelligence : 15Chance : 95Agilité : 125
Combats restants : 64Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
102 Dagues Armes(dommages Terre) :
127 Dagues (dommages Feu) :
77 Dagues - Critère 3 (dommages Eau) :
132 Dagues (dommages Air) :
233 Dagues (dommages Neutre) :
278 Dagues DommagesDommages Terre :
78 Dagues Dommages Neutre :
77 Dagues Renvoie dommages :
77 Dagues Dommages Poussée :
77 Dagues Dommages Critiques :
78 Dagues Dommages Pièges :
77 Dagues - Critère 2 Puissance Pièges :
79 Dagues RésistancesRésistance Terre :
80 Dagues Résistance Feu :
79 Dagues Résistance Eau :
80 Dagues Résistance Air :
79 Dagues Résistance Neutre :
83 Dagues % Résistance Terre :
77 Dagues % Résistance Feu :
78 Dagues % Résistance Eau :
77 Dagues % Résistance Air :
78 Dagues % Résistance Neutre :
81 Dagues Résistance Critiques :
77 Dagues Résistance Poussée :
77 Dagues Résistance Terre JCJ :
77 Dagues Résistance Feu JCJ :
77 Dagues Résistance Eau JCJ :
77 Dagues Résistance Air JCJ :
77 Dagues Résistance Neutre JCJ :
77 Dagues % Résistance Terre JCJ :
77 Dagues % Résistance Feu JCJ :
77 Dagues % Résistance Eau JCJ :
77 Dagues % Résistance Air JCJ :
77 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
77 Dagues EffetsAgilité :
284 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
291 Dagues Armes(dommages Terre) :
311 Dagues (dommages Feu) :
284 Dagues - Critère 3 (dommages Eau) :
322 Dagues (dommages Air) :
367 Dagues (dommages Neutre) :
389 Dagues DommagesDommages Terre :
285 Dagues Dommages Neutre :
284 Dagues Renvoie dommages :
284 Dagues Dommages Poussée :
284 Dagues Dommages Critiques :
285 Dagues Puissance Pièges :
284 Dagues RésistancesRésistance Terre :
286 Dagues Résistance Feu :
285 Dagues Résistance Eau :
286 Dagues Résistance Air :
285 Dagues Résistance Neutre :
286 Dagues % Résistance Terre :
284 Dagues % Résistance Feu :
284 Dagues % Résistance Eau :
284 Dagues % Résistance Air :
284 Dagues % Résistance Neutre :
285 Dagues Résistance Critiques :
284 Dagues Résistance Poussée :
284 Dagues Résistance Terre JCJ :
284 Dagues Résistance Feu JCJ :
284 Dagues Résistance Eau JCJ :
284 Dagues Résistance Air JCJ :
284 Dagues Résistance Neutre JCJ :
284 Dagues % Résistance Terre JCJ :
284 Dagues % Résistance Feu JCJ :
284 Dagues % Résistance Eau JCJ :
284 Dagues % Résistance Air JCJ :
284 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
284 Dagues EffetsAgilité :
240 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
247 Dagues Armes(dommages Terre) :
273 Dagues (dommages Eau) :
284 Dagues (dommages Air) :
329 Dagues (dommages Neutre) :
345 Dagues DommagesDommages Terre :
241 Dagues Dommages Neutre :
240 Dagues Renvoie dommages :
240 Dagues Dommages Poussée :
240 Dagues Dommages Critiques :
241 Dagues Dommages Pièges :
240 Dagues - Critère 2 Puissance Pièges :
240 Dagues RésistancesRésistance Terre :
242 Dagues Résistance Feu :
241 Dagues Résistance Eau :
242 Dagues Résistance Air :
241 Dagues Résistance Neutre :
242 Dagues % Résistance Terre :
240 Dagues % Résistance Feu :
240 Dagues % Résistance Eau :
240 Dagues % Résistance Air :
240 Dagues % Résistance Neutre :
241 Dagues Résistance Critiques :
240 Dagues Résistance Poussée :
240 Dagues Résistance Terre JCJ :
240 Dagues Résistance Feu JCJ :
240 Dagues Résistance Eau JCJ :
240 Dagues Résistance Air JCJ :
240 Dagues Résistance Neutre JCJ :
240 Dagues % Résistance Terre JCJ :
240 Dagues % Résistance Feu JCJ :
240 Dagues % Résistance Eau JCJ :
240 Dagues % Résistance Air JCJ :
240 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
240 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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