Quelle épée pour un Roublard Feu/Intelligence de niveau 158 pour "vitalité" et "agilité" ?
Je cherche la meilleure épée pour un Roublard feu de niveau 158 pour intelligence, vitalité et agilité.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, vitalité et agilité.
Chance : -30..-24Sagesse : -30..-24Force > 124Effets
Intelligence : 28..80Agilité : 43..125Vitalité : 24..70
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 13..43
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 127Vitalité > 53Effets
Intelligence : 80Agilité : 135
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 21..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Sagesse : -35..-27Force > 108Effets
Intelligence : 120Chance : 40Agilité : 85
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 13..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 121Effets
Intelligence : 60Agilité : 135
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 17..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -50..-39Force > 136Vitalité > 69Effets
Force : 24..70Intelligence : 31..90Chance : 29..85Agilité : 34..100
Combats restants : 71Armes
(dommages Terre) : 19..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Force > 114Effets
Intelligence : 100Agilité : 80
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 22..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Force > 133Effets
Intelligence : 110Agilité : 65
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 19..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 120Effets
Intelligence : 75Agilité : 75Vitalité : 95
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 21..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 122Effets
Force : 80Intelligence : 130Agilité : 40
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 20..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -15..-12Vitalité : -5Force > 122Effets
Intelligence : 45Agilité : 120Sagesse : 15
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 16..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
350 Épée - Critère 3 Vitalité :
350 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
356 Épée Armes(dommages Terre) :
403 Épée (dommages Neutre) :
454 Épée DommagesDommages Neutre :
350 Épée Renvoie dommages :
350 Épée Dommages Poussée :
351 Épée Dommages Critiques :
350 Épée Dommages Pièges :
350 Épée Puissance Pièges :
350 Épée RésistancesRésistance Terre :
350 Épée Résistance Neutre :
350 Épée % Résistance Terre :
350 Épée % Résistance Feu :
350 Épée % Résistance Eau :
350 Épée % Résistance Air :
350 Épée % Résistance Neutre :
350 Épée Résistance Critiques :
350 Épée Résistance Poussée :
352 Épée Résistance Terre JCJ :
350 Épée Résistance Feu JCJ :
350 Épée Résistance Eau JCJ :
350 Épée Résistance Air JCJ :
350 Épée Résistance Neutre JCJ :
350 Épée % Résistance Terre JCJ :
350 Épée % Résistance Feu JCJ :
350 Épée % Résistance Eau JCJ :
350 Épée % Résistance Air JCJ :
350 Épée % Rés. Neutre JCJ :
350 Épée EffetsIntelligence :
332 Épée - Critère 1 Agilité :
332 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
341 Épée Armes(dommages Terre) :
383 Épée (dommages Neutre) :
457 Épée DommagesDommages Neutre :
333 Épée Renvoie dommages :
332 Épée Dommages Poussée :
334 Épée Dommages Critiques :
332 Épée Dommages Pièges :
332 Épée Puissance Pièges :
332 Épée RésistancesRésistance Terre :
333 Épée Résistance Neutre :
332 Épée % Résistance Terre :
332 Épée % Résistance Feu :
334 Épée % Résistance Eau :
332 Épée % Résistance Air :
332 Épée % Résistance Neutre :
332 Épée Résistance Critiques :
332 Épée Résistance Poussée :
334 Épée Résistance Terre JCJ :
332 Épée Résistance Feu JCJ :
332 Épée Résistance Eau JCJ :
332 Épée Résistance Air JCJ :
332 Épée Résistance Neutre JCJ :
332 Épée % Résistance Terre JCJ :
332 Épée % Résistance Feu JCJ :
332 Épée % Résistance Eau JCJ :
332 Épée % Résistance Air JCJ :
332 Épée % Rés. Neutre JCJ :
332 Épée EffetsIntelligence :
336 Épée - Critère 1 Vitalité :
336 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
344 Épée Armes(dommages Terre) :
397 Épée (dommages Neutre) :
448 Épée DommagesDommages Neutre :
336 Épée Renvoie dommages :
336 Épée Dommages Poussée :
337 Épée Dommages Critiques :
336 Épée Dommages Pièges :
336 Épée Puissance Pièges :
336 Épée RésistancesRésistance Terre :
336 Épée Résistance Neutre :
336 Épée % Résistance Terre :
336 Épée % Résistance Feu :
336 Épée % Résistance Eau :
336 Épée % Résistance Air :
336 Épée % Résistance Neutre :
336 Épée Résistance Critiques :
336 Épée Résistance Poussée :
338 Épée Résistance Terre JCJ :
336 Épée Résistance Feu JCJ :
336 Épée Résistance Eau JCJ :
336 Épée Résistance Air JCJ :
336 Épée Résistance Neutre JCJ :
336 Épée % Résistance Terre JCJ :
336 Épée % Résistance Feu JCJ :
336 Épée % Résistance Eau JCJ :
336 Épée % Résistance Air JCJ :
336 Épée % Rés. Neutre JCJ :
336 Épée Classe
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