Quelle pelle pour un Roublard feu/intelligence de niveau 157 pour "% résistance terre" et "résistance feu" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une Roublard feu de niveau 157 pour Intelligence, % Résistance Terre et Résistance Feu.
Voici les meilleurs compromis en Intelligence, % Résistance Terre et Résistance Feu
sans les armes éthérées.
Force > 250Intelligence > 250Effets
Force : 31..50Intelligence : 31..50Chance : 26..40Vitalité : 151..200Initiative : 201..300Prospection : 11..20% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7Soins : 5..7Invocations : 2
Armes
(dommages Terre) : 16..27(dommages Feu) : 16..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -35..-1Force > 50Chance > 50Effets
Force : 32..41Intelligence : 32..41Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Neutre) : 16..31
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 100Chance > 100Sagesse > 40Effets
Intelligence : 21..40Chance : 21..40Puissance : 6..10Sagesse : 11..20Prospection : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 11..16(vol Eau) : 3..6
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -35..-1Force > 45Intelligence > 45Effets
Force : 30..39Intelligence : 30..39Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Neutre) : 16..29
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
Fuite : -12..-9Effets
PO : 1Agilité : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Dommages Air : 4..6Dommages Poussée : 7..10% Résistance Terre : 4..6% Résistance Eau : 4..6Retrait PM : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 6..8(dommages Neutre) : 8..10(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -35..-1Force > 42Intelligence > 42Effets
Force : 28..37Intelligence : 28..37Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Neutre) : 16..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 100Chance > 150Effets
PO : 1Intelligence : 26..35Chance : 26..35Vitalité : 71..100Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..5Dommages Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5Résistance Terre : 6..8Retrait PM : 3..4Fuite : 3..4Soins : 4..6
Armes
(dommages Eau) : 16..24(vol Feu) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 100Chance > 50Effets
PO : 1Intelligence : 26..35Chance : 26..35Sagesse : 11..20Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Feu) : 6..12(dommages Neutre) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -35..-1Force > 40Intelligence > 40Effets
Force : 26..35Intelligence : 26..35Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Agilité : -60..-31Intelligence > 100Effets
Intelligence : 26..30Chance : 11..20
Armes
(dommages Feu) : 26..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
16 Pelle Armes(dommages Terre) :
5 Pelle (dommages Neutre) :
44 Pelle DommagesRenvoie dommages :
2 Pelle Dommages Poussée :
2 Pelle Dommages Critiques :
2 Pelle Puissance Pièges :
2 Pelle RésistancesRésistance Terre :
6 Pelle Résistance Feu :
2 Pelle - Critère 3 Résistance Neutre :
4 Pelle % Résistance Terre :
2 Pelle - Critère 2 % Résistance Feu :
2 Pelle % Résistance Eau :
2 Pelle % Résistance Air :
4 Pelle % Résistance Neutre :
2 Pelle Résistance Critiques :
3 Pelle Résistance Poussée :
2 Pelle Résistance Terre JCJ :
2 Pelle Résistance Feu JCJ :
2 Pelle Résistance Eau JCJ :
2 Pelle Résistance Air JCJ :
2 Pelle Résistance Neutre JCJ :
2 Pelle % Résistance Terre JCJ :
2 Pelle % Résistance Feu JCJ :
2 Pelle % Résistance Eau JCJ :
2 Pelle % Résistance Air JCJ :
2 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
2 Pelle EffetsIntelligence :
23 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
33 Pelle Armes(dommages Terre) :
26 Pelle (dommages Neutre) :
57 Pelle DommagesDommages Neutre :
24 Pelle Renvoie dommages :
23 Pelle Dommages Poussée :
24 Pelle Dommages Critiques :
23 Pelle Dommages Pièges :
23 Pelle Puissance Pièges :
23 Pelle RésistancesRésistance Terre :
26 Pelle Résistance Feu :
23 Pelle - Critère 3 Résistance Neutre :
25 Pelle % Résistance Feu :
23 Pelle % Résistance Eau :
24 Pelle % Résistance Air :
24 Pelle % Résistance Neutre :
23 Pelle Résistance Critiques :
24 Pelle Résistance Poussée :
23 Pelle Résistance Terre JCJ :
23 Pelle Résistance Feu JCJ :
23 Pelle Résistance Eau JCJ :
23 Pelle Résistance Air JCJ :
23 Pelle Résistance Neutre JCJ :
23 Pelle % Résistance Terre JCJ :
23 Pelle % Résistance Feu JCJ :
23 Pelle % Résistance Eau JCJ :
23 Pelle % Résistance Air JCJ :
23 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
23 Pelle EffetsIntelligence :
24 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
33 Pelle Armes(dommages Terre) :
27 Pelle (dommages Neutre) :
57 Pelle DommagesDommages Neutre :
25 Pelle Renvoie dommages :
24 Pelle Dommages Poussée :
24 Pelle Dommages Critiques :
24 Pelle Dommages Pièges :
24 Pelle Puissance Pièges :
24 Pelle RésistancesRésistance Terre :
27 Pelle Résistance Neutre :
26 Pelle % Résistance Terre :
24 Pelle - Critère 2 % Résistance Feu :
24 Pelle % Résistance Eau :
24 Pelle % Résistance Air :
25 Pelle % Résistance Neutre :
24 Pelle Résistance Critiques :
25 Pelle Résistance Poussée :
24 Pelle Résistance Terre JCJ :
24 Pelle Résistance Feu JCJ :
24 Pelle Résistance Eau JCJ :
24 Pelle Résistance Air JCJ :
24 Pelle Résistance Neutre JCJ :
24 Pelle % Résistance Terre JCJ :
24 Pelle % Résistance Feu JCJ :
24 Pelle % Résistance Eau JCJ :
24 Pelle % Résistance Air JCJ :
24 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
24 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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