Quelle pelle pour un Roublard Eau/Chance de niveau 157 pour "Dommages Pièges" et "(vol Eau)" ?
Je cherche la meilleure pelle pour un roublard eau de niveau 157 pour chance, dommages pièges et (vol eau).
Voici les meilleurs compromis en chance, dommages pièges et (vol eau).
Chance > 200Effets
Chance : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 16..30Initiative : 101..150Prospection : 11..15
Armes
(vol Eau) : 9..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Chance > 144Effets
Force : 16..60Chance : 37..145
Combats restants : 76Armes
(dommages Eau) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance > 143Effets
Chance : 46..135Agilité : 9..25Sagesse : 4..10
Combats restants : 70Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -95..-16Chance > 121Effets
Force : 21..80Chance : 31..130Agilité : 11..60
Combats restants : 72Armes
(dommages Eau) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -75..-57Force > 54Chance > 131Effets
Force : 19..35Chance : 59..115Vitalité : 36..70
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 15..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance > 400Vitalité > 250Effets
Chance : 31..50Puissance : 11..20Vitalité : 151..200Sagesse : 26..45Prospection : 16..20
Armes
(dommages Neutre) : 24..43(vol Eau) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Agilité > 70Chance > 70Vitalité > 100Effets
PO : 1Chance : 21..40Agilité : 21..40Vitalité : 31..50Prospection : 6..10Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 11..20(vol Eau) : 1..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force : -105..-96Chance > 142Effets
Intelligence : 16..50Chance : 31..105Agilité : 26..70Vitalité : 6..15
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -50..-39Force > 40Chance > 116Vitalité > 26Effets
Intelligence : 34..65Chance : 54..105Vitalité : 21..40
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 16..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -45..-35Chance > 90Effets
Chance : 36..105Sagesse : 18..50
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
21 Pelle Armes(dommages Terre) :
99 Pelle (dommages Eau) :
197 Pelle (dommages Neutre) :
137 Pelle (vol Eau) :
6 Pelle - Critère 3 DommagesRenvoie dommages :
6 Pelle Dommages Poussée :
7 Pelle Dommages Critiques :
6 Pelle Dommages Pièges :
6 Pelle - Critère 2 Puissance Pièges :
6 Pelle RésistancesRésistance Terre :
10 Pelle Résistance Neutre :
8 Pelle % Résistance Terre :
8 Pelle % Résistance Feu :
7 Pelle % Résistance Eau :
7 Pelle % Résistance Air :
8 Pelle % Résistance Neutre :
6 Pelle Résistance Critiques :
7 Pelle Résistance Poussée :
6 Pelle Résistance Terre JCJ :
6 Pelle Résistance Feu JCJ :
6 Pelle Résistance Eau JCJ :
6 Pelle Résistance Air JCJ :
6 Pelle Résistance Neutre JCJ :
6 Pelle % Résistance Terre JCJ :
6 Pelle % Résistance Feu JCJ :
6 Pelle % Résistance Eau JCJ :
6 Pelle % Résistance Air JCJ :
6 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
6 Pelle EffetsChance :
220 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
230 Pelle Armes(dommages Terre) :
270 Pelle (dommages Feu) :
256 Pelle (dommages Eau) :
327 Pelle (dommages Air) :
251 Pelle (dommages Neutre) :
302 Pelle (vol Eau) :
220 Pelle - Critère 3 DommagesDommages Terre :
220 Pelle Dommages Neutre :
220 Pelle Renvoie dommages :
220 Pelle Dommages Poussée :
221 Pelle Dommages Critiques :
220 Pelle Puissance Pièges :
220 Pelle RésistancesRésistance Terre :
220 Pelle Résistance Feu :
220 Pelle Résistance Eau :
220 Pelle Résistance Air :
220 Pelle Résistance Neutre :
220 Pelle % Résistance Terre :
221 Pelle % Résistance Feu :
220 Pelle % Résistance Eau :
221 Pelle % Résistance Air :
220 Pelle % Résistance Neutre :
220 Pelle Résistance Critiques :
220 Pelle Résistance Poussée :
220 Pelle Résistance Terre JCJ :
220 Pelle Résistance Feu JCJ :
220 Pelle Résistance Eau JCJ :
220 Pelle Résistance Air JCJ :
220 Pelle Résistance Neutre JCJ :
220 Pelle % Résistance Terre JCJ :
220 Pelle % Résistance Feu JCJ :
220 Pelle % Résistance Eau JCJ :
220 Pelle % Résistance Air JCJ :
220 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
220 Pelle EffetsChance :
219 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
229 Pelle Armes(dommages Terre) :
269 Pelle (dommages Feu) :
255 Pelle (dommages Eau) :
327 Pelle (dommages Air) :
250 Pelle (dommages Neutre) :
301 Pelle DommagesDommages Terre :
219 Pelle Dommages Neutre :
219 Pelle Renvoie dommages :
219 Pelle Dommages Poussée :
220 Pelle Dommages Critiques :
219 Pelle Dommages Pièges :
219 Pelle - Critère 2 Puissance Pièges :
219 Pelle RésistancesRésistance Terre :
219 Pelle Résistance Feu :
219 Pelle Résistance Eau :
219 Pelle Résistance Air :
219 Pelle Résistance Neutre :
219 Pelle % Résistance Terre :
220 Pelle % Résistance Feu :
219 Pelle % Résistance Eau :
220 Pelle % Résistance Air :
219 Pelle % Résistance Neutre :
219 Pelle Résistance Critiques :
219 Pelle Résistance Poussée :
219 Pelle Résistance Terre JCJ :
219 Pelle Résistance Feu JCJ :
219 Pelle Résistance Eau JCJ :
219 Pelle Résistance Air JCJ :
219 Pelle Résistance Neutre JCJ :
219 Pelle % Résistance Terre JCJ :
219 Pelle % Résistance Feu JCJ :
219 Pelle % Résistance Eau JCJ :
219 Pelle % Résistance Air JCJ :
219 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
219 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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