Quelles dagues pour un Roublard Air/Agilité de niveau 156 pour "(dommages terre)" et "sagesse" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un Roublard air de niveau 156 pour Agilité, (dommages Terre) et Sagesse.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, (dommages Terre) et Sagesse.
Force : -20..-16Intelligence : -60..-46Agilité > 155Effets
Agilité : 61..120Sagesse : 31..90
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 116Effets
Agilité : 51..100Sagesse : 26..50
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Chance : -90..-69Agilité > 123Vitalité > 37Effets
Force : 10..75Agilité : 17..130Sagesse : 7..50
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -35..-27Agilité > 102Effets
Intelligence : 5Agilité : 90Vitalité : 15Sagesse : 40
Combats restants : 55Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité > 124Vitalité > 46Effets
Intelligence : 5..20Agilité : 15..70Sagesse : 17..80
Combats restants : 68Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Agilité > 153Effets
Agilité : 11..40Vitalité : 6..15Sagesse : 26..100
Combats restants : 75Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Agilité > 151Vitalité > 40Effets
Intelligence : 5Agilité : 14..100Vitalité : 6..40Sagesse : 8..55
Combats restants : 71Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -55..-42Agilité > 132Effets
Intelligence : 6..30Agilité : 9..50Vitalité : 3..10Sagesse : 15..85
Combats restants : 70Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Agilité > 120Effets
Intelligence : 15Chance : 95Agilité : 125
Combats restants : 64Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Agilité > 145Effets
Force : 12..45Agilité : 6..20Sagesse : 26..100
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
222 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
233 Dagues Armes(dommages Terre) :
222 Dagues - Critère 2 (dommages Feu) :
261 Dagues (dommages Eau) :
263 Dagues (dommages Air) :
322 Dagues (dommages Neutre) :
358 Dagues DommagesDommages Terre :
223 Dagues Dommages Neutre :
222 Dagues Renvoie dommages :
222 Dagues Dommages Poussée :
222 Dagues Dommages Critiques :
222 Dagues Dommages Pièges :
225 Dagues Puissance Pièges :
225 Dagues RésistancesRésistance Terre :
223 Dagues Résistance Feu :
222 Dagues Résistance Eau :
222 Dagues Résistance Air :
223 Dagues Résistance Neutre :
224 Dagues % Résistance Terre :
222 Dagues % Résistance Feu :
223 Dagues % Résistance Eau :
222 Dagues % Résistance Air :
223 Dagues % Résistance Neutre :
222 Dagues Résistance Critiques :
222 Dagues Résistance Poussée :
222 Dagues Résistance Terre JCJ :
222 Dagues Résistance Feu JCJ :
222 Dagues Résistance Eau JCJ :
222 Dagues Résistance Air JCJ :
222 Dagues Résistance Neutre JCJ :
222 Dagues % Résistance Terre JCJ :
222 Dagues % Résistance Feu JCJ :
222 Dagues % Résistance Eau JCJ :
222 Dagues % Résistance Air JCJ :
222 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
222 Dagues EffetsAgilité :
359 Dagues - Critère 1 Sagesse :
359 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
361 Dagues Armes(dommages Feu) :
381 Dagues (dommages Eau) :
387 Dagues (dommages Air) :
408 Dagues (dommages Neutre) :
421 Dagues DommagesDommages Terre :
360 Dagues Dommages Neutre :
359 Dagues Renvoie dommages :
359 Dagues Dommages Poussée :
359 Dagues Dommages Critiques :
359 Dagues Dommages Pièges :
359 Dagues Puissance Pièges :
359 Dagues RésistancesRésistance Terre :
361 Dagues Résistance Feu :
360 Dagues Résistance Eau :
360 Dagues Résistance Air :
360 Dagues Résistance Neutre :
361 Dagues % Résistance Terre :
359 Dagues % Résistance Feu :
359 Dagues % Résistance Eau :
359 Dagues % Résistance Air :
359 Dagues % Résistance Neutre :
359 Dagues Résistance Critiques :
359 Dagues Résistance Poussée :
359 Dagues Résistance Terre JCJ :
359 Dagues Résistance Feu JCJ :
359 Dagues Résistance Eau JCJ :
359 Dagues Résistance Air JCJ :
359 Dagues Résistance Neutre JCJ :
359 Dagues % Résistance Terre JCJ :
359 Dagues % Résistance Feu JCJ :
359 Dagues % Résistance Eau JCJ :
359 Dagues % Résistance Air JCJ :
359 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
359 Dagues EffetsAgilité :
272 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
279 Dagues Armes(dommages Terre) :
272 Dagues - Critère 2 (dommages Feu) :
310 Dagues (dommages Eau) :
309 Dagues (dommages Air) :
355 Dagues (dommages Neutre) :
377 Dagues DommagesDommages Terre :
273 Dagues Dommages Neutre :
272 Dagues Renvoie dommages :
272 Dagues Dommages Poussée :
272 Dagues Dommages Critiques :
273 Dagues Dommages Pièges :
272 Dagues Puissance Pièges :
272 Dagues RésistancesRésistance Terre :
272 Dagues Résistance Feu :
272 Dagues Résistance Eau :
273 Dagues Résistance Air :
272 Dagues Résistance Neutre :
272 Dagues % Résistance Terre :
272 Dagues % Résistance Feu :
272 Dagues % Résistance Eau :
272 Dagues % Résistance Air :
272 Dagues % Résistance Neutre :
273 Dagues Résistance Critiques :
272 Dagues Résistance Poussée :
272 Dagues Résistance Terre JCJ :
272 Dagues Résistance Feu JCJ :
272 Dagues Résistance Eau JCJ :
272 Dagues Résistance Air JCJ :
272 Dagues Résistance Neutre JCJ :
272 Dagues % Résistance Terre JCJ :
272 Dagues % Résistance Feu JCJ :
272 Dagues % Résistance Eau JCJ :
272 Dagues % Résistance Air JCJ :
272 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
272 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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