Quelle hache pour un Roublard Sagesse de niveau 155 pour "Initiative" et "Portée :" ?
Je cherche la meilleure hache pour un Roublard de niveau 155 pour sagesse, initiative et portée :.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, initiative et portée :.
Force : -60..-51Chance : -70..-51Intelligence > 100Sagesse > 7Effets
Agilité : 6..20
Vitalité : 50
Sagesse : 26..100
Combats restants : 76Armes
(dommages Feu) : 22..37
Caractéristiques
PA : 6
Portée : 1
CC : 1/40 (+2)
EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Force > 143Effets
Chance : 9..30
Sagesse : 25..95
Combats restants : 76Armes
(dommages Eau) : 18..39
Caractéristiques
PA : 6
Portée : 1
CC : 1/40 (+2)
EC : 1/0
Intelligence : -65..-50Force > 153Effets
Force : 5
Sagesse : 33..95
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 21..36
Caractéristiques
PA : 6
Portée : 1
CC : 1/40 (+8)
EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Force > 132Effets
Agilité : 4..10
Sagesse : 21..80
Combats restants : 72Armes
(dommages Eau) : 18..38
Caractéristiques
PA : 6
Portée : 1
CC : 1/40 (+3)
EC : 1/0
Agilité : -50..-39Force > 159Effets
Chance : 19..55
Vitalité : 14..40
Sagesse : 26..75
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 19..38
Caractéristiques
PA : 6
Portée : 1
CC : 1/40 (+8)
EC : 1/0
Force : -60..-46Force > 140Vitalité > 47Effets
Intelligence : 5
Agilité : 10
Sagesse : 75
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 23..36
Caractéristiques
PA : 6
Portée : 1
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/0
Force : -60..-46Force > 154Effets
Intelligence : 9..15
Chance : 11..20
Agilité : 21..40
Sagesse : 36..70
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 16..37
Caractéristiques
PA : 6
Portée : 1
CC : 1/40 (+3)
EC : 1/0
Chance : -55..-42Vitalité : -30..-24Force > 120Effets
Force : 18..100
Sagesse : 13..70
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 22..36
Caractéristiques
PA : 6
Portée : 1
CC : 1/40 (+7)
EC : 1/0
Agilité > 300Effets
Agilité : 31..50
Vitalité : 151..200
Sagesse : 31..40
Initiative : 301..400
Prospection : 11..15
Dommages Air : 7..10
Dommages Neutre : 7..10
% Résistance Air : 5..7
Résistance Terre : 5..7
Résistance Eau : 5..7
Résistance Critiques : 7..10
Tacle : 4..5
Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 22..32
(vol Air) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/50 (+6)
EC : 1/0
Chance : -65..-50Vitalité : -10..-9Force > 126Effets
Force : 34..100
Sagesse : 23..65
Combats restants : 67Armes
(dommages Air) : 15..37
Caractéristiques
PA : 6
Portée : 1
CC : 1/40 (+6)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
505 Hache - Critère 2 Coups Critiques :
505 Hache Armes(dommages Terre) :
505 Hache (dommages Feu) :
505 Hache (dommages Eau) :
505 Hache (dommages Air) :
505 Hache (dommages Neutre) :
505 Hache Portée : :
505 Hache - Critère 3 DommagesDommages Terre :
505 Hache Dommages Neutre :
505 Hache Renvoie dommages :
505 Hache Dommages Poussée :
505 Hache Dommages Critiques :
505 Hache Dommages Pièges :
505 Hache Puissance Pièges :
505 Hache RésistancesRésistance Terre :
505 Hache Résistance Feu :
505 Hache Résistance Eau :
505 Hache Résistance Air :
505 Hache Résistance Neutre :
505 Hache % Résistance Terre :
505 Hache % Résistance Feu :
505 Hache % Résistance Eau :
505 Hache % Résistance Air :
505 Hache % Résistance Neutre :
505 Hache Résistance Critiques :
505 Hache Résistance Poussée :
505 Hache Résistance Terre JCJ :
505 Hache Résistance Feu JCJ :
505 Hache Résistance Eau JCJ :
505 Hache Résistance Air JCJ :
505 Hache Résistance Neutre JCJ :
505 Hache % Résistance Terre JCJ :
505 Hache % Résistance Feu JCJ :
505 Hache % Résistance Eau JCJ :
505 Hache % Résistance Air JCJ :
505 Hache % Rés. Neutre JCJ :
505 Hache EffetsSagesse :
505 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
505 Hache Armes(dommages Terre) :
505 Hache (dommages Feu) :
505 Hache (dommages Eau) :
505 Hache (dommages Air) :
505 Hache (dommages Neutre) :
505 Hache Portée : :
505 Hache - Critère 3 DommagesDommages Terre :
505 Hache Dommages Neutre :
505 Hache Renvoie dommages :
505 Hache Dommages Poussée :
505 Hache Dommages Critiques :
505 Hache Dommages Pièges :
505 Hache Puissance Pièges :
505 Hache RésistancesRésistance Terre :
505 Hache Résistance Feu :
505 Hache Résistance Eau :
505 Hache Résistance Air :
505 Hache Résistance Neutre :
505 Hache % Résistance Terre :
505 Hache % Résistance Feu :
505 Hache % Résistance Eau :
505 Hache % Résistance Air :
505 Hache % Résistance Neutre :
505 Hache Résistance Critiques :
505 Hache Résistance Poussée :
505 Hache Résistance Terre JCJ :
505 Hache Résistance Feu JCJ :
505 Hache Résistance Eau JCJ :
505 Hache Résistance Air JCJ :
505 Hache Résistance Neutre JCJ :
505 Hache % Résistance Terre JCJ :
505 Hache % Résistance Feu JCJ :
505 Hache % Résistance Eau JCJ :
505 Hache % Résistance Air JCJ :
505 Hache % Rés. Neutre JCJ :
505 Hache EffetsSagesse :
156 Hache - Critère 1 Initiative :
156 Hache - Critère 2 Coups Critiques :
160 Hache Armes(dommages Terre) :
242 Hache (dommages Feu) :
191 Hache (dommages Eau) :
194 Hache (dommages Air) :
198 Hache (dommages Neutre) :
307 Hache DommagesDommages Terre :
156 Hache Dommages Neutre :
156 Hache Renvoie dommages :
156 Hache Dommages Poussée :
156 Hache Dommages Critiques :
156 Hache Dommages Pièges :
156 Hache Puissance Pièges :
156 Hache RésistancesRésistance Terre :
156 Hache Résistance Feu :
156 Hache Résistance Eau :
156 Hache Résistance Air :
156 Hache Résistance Neutre :
156 Hache % Résistance Terre :
156 Hache % Résistance Feu :
157 Hache % Résistance Eau :
156 Hache % Résistance Air :
156 Hache % Résistance Neutre :
157 Hache Résistance Critiques :
156 Hache Résistance Poussée :
156 Hache Résistance Terre JCJ :
156 Hache Résistance Feu JCJ :
156 Hache Résistance Eau JCJ :
156 Hache Résistance Air JCJ :
156 Hache Résistance Neutre JCJ :
156 Hache % Résistance Terre JCJ :
156 Hache % Résistance Feu JCJ :
156 Hache % Résistance Eau JCJ :
156 Hache % Résistance Air JCJ :
156 Hache % Rés. Neutre JCJ :
156 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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