Quelle pelle pour un Roublard Air/Agilité de niveau 153 pour "dommages feu" et "fuite" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une Roublard air de niveau 153 pour agilité, dommages feu et fuite.
Voici les meilleurs compromis en agilité, dommages feu et fuite
sans les objets avec des malus.
Chance > 158Effets
Force : 21..40Agilité : 46..90Sagesse : 11..20
Combats restants : 71Armes
(dommages Eau) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance > 102Effets
Force : 9..15Chance : 9..15Agilité : 44..85Vitalité : 16..30
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 100Chance > 150Effets
PO : 1Intelligence : 26..35Chance : 26..35Vitalité : 71..100Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..5Dommages Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5Résistance Terre : 6..8Retrait PM : 3..4Fuite : 3..4Soins : 4..6
Armes
(dommages Eau) : 16..24(vol Feu) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 74Chance > 126Effets
Chance : 5Agilité : 23..65Vitalité : 11..30Sagesse : 16..45
Combats restants : 73Armes
(dommages Neutre) : 16..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance > 147Vitalité > 63Effets
Agilité : 21..60Sagesse : 6..15
Combats restants : 66Armes
(dommages Eau) : 14..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance > 121Effets
Force : 5Intelligence : 31..90Agilité : 18..50Sagesse : 6..15
Combats restants : 72Armes
(dommages Eau) : 18..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 51Chance > 148Effets
Force : 26..75Agilité : 16..45Vitalité : 31..90
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 17..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité > 200Chance > 150Effets
Chance : 26..40Agilité : 26..40Puissance : 6..10Vitalité : 71..100Sagesse : 26..40Prospection : 11..20Dommages : 4..5% Résistance Air : 5..7Résistance Air : 5..7Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 20..34(vol Air) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+8)EC : 1/0
Agilité > 70Chance > 70Vitalité > 100Effets
PO : 1Chance : 21..40Agilité : 21..40Vitalité : 31..50Prospection : 6..10Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 11..20(vol Eau) : 1..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 21..30Sagesse : 16..20Dommages Feu : 3..4Retrait PM : 1..2
Armes
(dommages Feu) : 14..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsFuite :
3 Pelle - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
19 Pelle (dommages Neutre) :
40 Pelle DommagesDommages Feu :
3 Pelle - Critère 2 Renvoie dommages :
3 Pelle Dommages Poussée :
3 Pelle Dommages Critiques :
3 Pelle Puissance Pièges :
3 Pelle RésistancesRésistance Terre :
5 Pelle Résistance Neutre :
5 Pelle % Résistance Terre :
3 Pelle % Résistance Feu :
3 Pelle % Résistance Eau :
3 Pelle % Résistance Air :
4 Pelle % Résistance Neutre :
3 Pelle Résistance Critiques :
4 Pelle Résistance Poussée :
3 Pelle Résistance Terre JCJ :
3 Pelle Résistance Feu JCJ :
3 Pelle Résistance Eau JCJ :
3 Pelle Résistance Air JCJ :
3 Pelle Résistance Neutre JCJ :
3 Pelle % Résistance Terre JCJ :
3 Pelle % Résistance Feu JCJ :
3 Pelle % Résistance Eau JCJ :
3 Pelle % Résistance Air JCJ :
3 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
3 Pelle EffetsAgilité :
24 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
29 Pelle Fuite :
24 Pelle - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
38 Pelle (dommages Neutre) :
55 Pelle DommagesDommages Neutre :
25 Pelle Renvoie dommages :
24 Pelle Dommages Poussée :
24 Pelle Dommages Critiques :
24 Pelle Dommages Pièges :
24 Pelle Puissance Pièges :
24 Pelle RésistancesRésistance Terre :
26 Pelle Résistance Neutre :
26 Pelle % Résistance Terre :
24 Pelle % Résistance Feu :
24 Pelle % Résistance Eau :
24 Pelle % Résistance Air :
24 Pelle % Résistance Neutre :
24 Pelle Résistance Critiques :
25 Pelle Résistance Poussée :
24 Pelle Résistance Terre JCJ :
24 Pelle Résistance Feu JCJ :
24 Pelle Résistance Eau JCJ :
24 Pelle Résistance Air JCJ :
24 Pelle Résistance Neutre JCJ :
24 Pelle % Résistance Terre JCJ :
24 Pelle % Résistance Feu JCJ :
24 Pelle % Résistance Eau JCJ :
24 Pelle % Résistance Air JCJ :
24 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
24 Pelle EffetsAgilité :
26 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
30 Pelle Armes(dommages Terre) :
40 Pelle (dommages Neutre) :
57 Pelle DommagesDommages Feu :
26 Pelle - Critère 2 Dommages Neutre :
27 Pelle Renvoie dommages :
26 Pelle Dommages Poussée :
26 Pelle Dommages Critiques :
26 Pelle Dommages Pièges :
26 Pelle Puissance Pièges :
26 Pelle RésistancesRésistance Terre :
28 Pelle Résistance Neutre :
28 Pelle % Résistance Terre :
26 Pelle % Résistance Feu :
26 Pelle % Résistance Eau :
26 Pelle % Résistance Air :
26 Pelle % Résistance Neutre :
26 Pelle Résistance Critiques :
27 Pelle Résistance Poussée :
26 Pelle Résistance Terre JCJ :
26 Pelle Résistance Feu JCJ :
26 Pelle Résistance Eau JCJ :
26 Pelle Résistance Air JCJ :
26 Pelle Résistance Neutre JCJ :
26 Pelle % Résistance Terre JCJ :
26 Pelle % Résistance Feu JCJ :
26 Pelle % Résistance Eau JCJ :
26 Pelle % Résistance Air JCJ :
26 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
26 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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