Quelles armes pour un Roublard air/agilité de niveau 153 pour "Fuite" et "(vol Terre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Roublard air de niveau 153 pour Agilité, Fuite et (vol Terre).
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Fuite et (vol Terre).
Incarnation Niveau : 5
Force > 200Armes
(vol Terre) : 13..20
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/45 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 11..15Vitalité : 11..15Dommages : 1..2
Armes
(vol Terre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 39Chance > 140Vitalité > 35Effets
Force : 11..20Agilité : 74..145
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 15..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Force > 40Agilité > 146Effets
Force : 26..100Chance : 26..100Agilité : 36..135
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -65..-50Agilité > 132Effets
Agilité : 46..135Vitalité : 6..15Sagesse : 26..75
Combats restants : 73Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Intelligence > 112Effets
Chance : 20Agilité : 135
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 121Effets
Intelligence : 60Agilité : 135
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 17..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 127Vitalité > 53Effets
Intelligence : 80Agilité : 135
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 21..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -85..-65Force > 155Effets
Agilité : 130Vitalité : 85
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 25..38
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -90..-69Agilité > 123Vitalité > 37Effets
Force : 10..75Agilité : 17..130Sagesse : 7..50
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
142 Armes Fuite :
20 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
717 Armes (dommages Feu) :
836 Armes (dommages Eau) :
630 Armes (dommages Air) :
720 Armes (dommages Neutre) :
1659 Armes (vol Terre) :
20 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
26 Armes Renvoie dommages :
20 Armes Dommages Poussée :
22 Armes Dommages Critiques :
23 Armes Dommages Pièges :
23 Armes Puissance Pièges :
23 Armes RésistancesRésistance Terre :
48 Armes Résistance Neutre :
52 Armes % Résistance Terre :
31 Armes % Résistance Feu :
40 Armes % Résistance Eau :
36 Armes % Résistance Air :
39 Armes % Résistance Neutre :
37 Armes Résistance Critiques :
26 Armes Résistance Poussée :
22 Armes Résistance Terre JCJ :
20 Armes Résistance Feu JCJ :
20 Armes Résistance Eau JCJ :
20 Armes Résistance Air JCJ :
20 Armes Résistance Neutre JCJ :
20 Armes % Résistance Terre JCJ :
20 Armes % Résistance Feu JCJ :
20 Armes % Résistance Eau JCJ :
20 Armes % Résistance Air JCJ :
20 Armes % Rés. Neutre JCJ :
20 Armes EffetsAgilité :
1415 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1493 Armes Armes(dommages Terre) :
1891 Armes (dommages Feu) :
2017 Armes (dommages Eau) :
1860 Armes (dommages Air) :
1833 Armes (dommages Neutre) :
2516 Armes (vol Terre) :
1415 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
1423 Armes Dommages Neutre :
1421 Armes Renvoie dommages :
1415 Armes Dommages Poussée :
1418 Armes Dommages Critiques :
1418 Armes Dommages Pièges :
1415 Armes Puissance Pièges :
1415 Armes RésistancesRésistance Terre :
1439 Armes Résistance Feu :
1439 Armes Résistance Eau :
1438 Armes Résistance Air :
1435 Armes Résistance Neutre :
1440 Armes % Résistance Terre :
1423 Armes % Résistance Feu :
1426 Armes % Résistance Eau :
1427 Armes % Résistance Air :
1426 Armes % Résistance Neutre :
1423 Armes Résistance Critiques :
1418 Armes Résistance Poussée :
1418 Armes Résistance Terre JCJ :
1415 Armes Résistance Feu JCJ :
1415 Armes Résistance Eau JCJ :
1415 Armes Résistance Air JCJ :
1415 Armes Résistance Neutre JCJ :
1415 Armes % Résistance Terre JCJ :
1415 Armes % Résistance Feu JCJ :
1415 Armes % Résistance Eau JCJ :
1415 Armes % Résistance Air JCJ :
1415 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1415 Armes EffetsAgilité :
1414 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1492 Armes Fuite :
1414 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1890 Armes (dommages Feu) :
2018 Armes (dommages Eau) :
1857 Armes (dommages Air) :
1832 Armes (dommages Neutre) :
2515 Armes DommagesDommages Terre :
1421 Armes Dommages Neutre :
1420 Armes Renvoie dommages :
1414 Armes Dommages Poussée :
1415 Armes Dommages Critiques :
1416 Armes Dommages Pièges :
1414 Armes Puissance Pièges :
1414 Armes RésistancesRésistance Terre :
1439 Armes Résistance Feu :
1437 Armes Résistance Eau :
1437 Armes Résistance Air :
1434 Armes Résistance Neutre :
1440 Armes % Résistance Terre :
1422 Armes % Résistance Feu :
1427 Armes % Résistance Eau :
1426 Armes % Résistance Air :
1422 Armes % Résistance Neutre :
1422 Armes Résistance Critiques :
1418 Armes Résistance Poussée :
1416 Armes Résistance Terre JCJ :
1414 Armes Résistance Feu JCJ :
1414 Armes Résistance Eau JCJ :
1414 Armes Résistance Air JCJ :
1414 Armes Résistance Neutre JCJ :
1414 Armes % Résistance Terre JCJ :
1414 Armes % Résistance Feu JCJ :
1414 Armes % Résistance Eau JCJ :
1414 Armes % Résistance Air JCJ :
1414 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1414 Armes Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
190Niveau : 190Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
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