Quelles armes pour un Roublard terre/force de niveau 153 pour "(dommages Feu)" et "Portée :" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Roublard terre de niveau 153 pour force, (dommages feu) et portée :.
Voici les meilleurs compromis en force, (dommages feu) et portée :
sans les objets avec des conditions.
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Effets
Intelligence : 16..30Vitalité : 16..30Soins : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 1..30(PV rendus) : 1..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Effets
Force : 26..40Intelligence : 26..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 6..10% Résistance Terre : 6..10% Résistance Feu : 6..10
Armes
(dommages Terre) : 14..22(dommages Feu) : 14..22(vol Terre) : 3..4(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Armes
(dommages Terre) : 6..10(dommages Feu) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 10CC : 1/40 (+5)
Arme de chasse.
Agilité : -30..-1Effets
Sagesse : 5Résistance Terre : 1..3Résistance Neutre : 1..3
Armes
(dommages Feu) : 6..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 7..10Vitalité : 7..10Sagesse : 4..6
Armes
(dommages Feu) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/5 (+50)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Intelligence : 26..35Puissance : 4..5Vitalité : 26..35Initiative : 31..40Dommages : 1..2Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Feu) : 15..26(vol Eau) : 2..3
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Armes
(dommages Feu) : 16..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Armes
(dommages Terre) : 6..10(dommages Feu) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/40 (+5)
Intelligence : -14Effets
PO : 1Force : 20
Armes
(dommages Neutre) : 9..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
262 Armes Armes(dommages Terre) :
262 Armes (dommages Feu) :
262 Armes - Critère 2 (dommages Eau) :
262 Armes (dommages Air) :
262 Armes (dommages Neutre) :
262 Armes Portée : :
262 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
262 Armes Dommages Neutre :
262 Armes Renvoie dommages :
262 Armes Dommages Poussée :
262 Armes Dommages Critiques :
262 Armes Dommages Pièges :
262 Armes Puissance Pièges :
262 Armes RésistancesRésistance Terre :
262 Armes Résistance Feu :
262 Armes Résistance Eau :
262 Armes Résistance Air :
262 Armes Résistance Neutre :
262 Armes % Résistance Terre :
262 Armes % Résistance Feu :
262 Armes % Résistance Eau :
262 Armes % Résistance Air :
262 Armes % Résistance Neutre :
262 Armes Résistance Critiques :
262 Armes Résistance Poussée :
262 Armes Résistance Terre JCJ :
262 Armes Résistance Feu JCJ :
262 Armes Résistance Eau JCJ :
262 Armes Résistance Air JCJ :
262 Armes Résistance Neutre JCJ :
262 Armes % Résistance Terre JCJ :
262 Armes % Résistance Feu JCJ :
262 Armes % Résistance Eau JCJ :
262 Armes % Résistance Air JCJ :
262 Armes % Rés. Neutre JCJ :
262 Armes EffetsForce :
262 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
262 Armes Armes(dommages Terre) :
262 Armes (dommages Eau) :
262 Armes (dommages Air) :
262 Armes (dommages Neutre) :
262 Armes Portée : :
262 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
262 Armes Dommages Neutre :
262 Armes Renvoie dommages :
262 Armes Dommages Poussée :
262 Armes Dommages Critiques :
262 Armes Dommages Pièges :
262 Armes Puissance Pièges :
262 Armes RésistancesRésistance Terre :
262 Armes Résistance Feu :
262 Armes Résistance Eau :
262 Armes Résistance Air :
262 Armes Résistance Neutre :
262 Armes % Résistance Terre :
262 Armes % Résistance Feu :
262 Armes % Résistance Eau :
262 Armes % Résistance Air :
262 Armes % Résistance Neutre :
262 Armes Résistance Critiques :
262 Armes Résistance Poussée :
262 Armes Résistance Terre JCJ :
262 Armes Résistance Feu JCJ :
262 Armes Résistance Eau JCJ :
262 Armes Résistance Air JCJ :
262 Armes Résistance Neutre JCJ :
262 Armes % Résistance Terre JCJ :
262 Armes % Résistance Feu JCJ :
262 Armes % Résistance Eau JCJ :
262 Armes % Résistance Air JCJ :
262 Armes % Rés. Neutre JCJ :
262 Armes EffetsForce :
81 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
98 Armes Armes(dommages Terre) :
88 Armes (dommages Feu) :
81 Armes - Critère 2 (dommages Eau) :
110 Armes (dommages Air) :
108 Armes (dommages Neutre) :
183 Armes DommagesDommages Neutre :
83 Armes Renvoie dommages :
81 Armes Dommages Poussée :
83 Armes Dommages Critiques :
84 Armes Dommages Pièges :
81 Armes Puissance Pièges :
81 Armes RésistancesRésistance Terre :
81 Armes Résistance Neutre :
81 Armes % Résistance Terre :
85 Armes % Résistance Feu :
83 Armes % Résistance Eau :
84 Armes % Résistance Air :
84 Armes % Résistance Neutre :
81 Armes Résistance Critiques :
82 Armes Résistance Poussée :
83 Armes Résistance Terre JCJ :
81 Armes Résistance Feu JCJ :
81 Armes Résistance Eau JCJ :
81 Armes Résistance Air JCJ :
81 Armes Résistance Neutre JCJ :
81 Armes % Résistance Terre JCJ :
81 Armes % Résistance Feu JCJ :
81 Armes % Résistance Eau JCJ :
81 Armes % Résistance Air JCJ :
81 Armes % Rés. Neutre JCJ :
81 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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