
Quel bâton pour un Roublard Eau/Chance de niveau 150 pour "(dommages Neutre)" et "Agilité" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un roublard eau de niveau 150 pour Chance, (dommages Neutre) et Agilité.
Voici les meilleurs compromis en Chance, (dommages Neutre) et Agilité.
Vitalité : -150..-114Intelligence > 124Vitalité > 32Effets
Chance : 51..100Agilité : 31..60
Combats restants : 72Armes
(dommages Air) : 16..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Intelligence > 112Effets
Chance : 20Agilité : 135
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -55..-42Chance : -60..-46Intelligence > 137Effets
Intelligence : 65Agilité : 110
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -45..-35Intelligence > 142Effets
Chance : 30Agilité : 80
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Sagesse : -10..-9Intelligence > 112Effets
Force : 14..25Agilité : 54..105
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -35..-27Intelligence > 135Effets
Agilité : 125
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Intelligence > 128Effets
Intelligence : 30Agilité : 85
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Tacle : -6..-4Agilité > 200Chance > 200Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Dommages Eau : 5..7Dommages Air : 5..7% Résistance Terre : 7..10Résistance Feu : 11..15Esquive PA : 4..6Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..24(vol Eau) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Intelligence > 170Effets
Force : 9..15Chance : 24..45Agilité : 36..70
Combats restants : 71Armes
(dommages Terre) : 17..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -10..-9Intelligence > 127Effets
Chance : 15Agilité : 100
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
270 Bâton - Critère 3 Coups Critiques :
274 Bâton Armes(dommages Terre) :
350 Bâton (dommages Feu) :
393 Bâton (dommages Eau) :
318 Bâton (dommages Air) :
309 Bâton (dommages Neutre) :
270 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Terre :
270 Bâton Dommages Neutre :
270 Bâton Renvoie dommages :
270 Bâton Dommages Poussée :
271 Bâton Dommages Critiques :
270 Bâton Dommages Pièges :
270 Bâton Puissance Pièges :
270 Bâton RésistancesRésistance Terre :
272 Bâton Résistance Feu :
271 Bâton Résistance Eau :
271 Bâton Résistance Air :
270 Bâton Résistance Neutre :
272 Bâton % Résistance Terre :
271 Bâton % Résistance Feu :
271 Bâton % Résistance Eau :
271 Bâton % Résistance Air :
271 Bâton % Résistance Neutre :
270 Bâton Résistance Critiques :
273 Bâton Résistance Poussée :
270 Bâton Résistance Terre JCJ :
270 Bâton Résistance Feu JCJ :
270 Bâton Résistance Eau JCJ :
270 Bâton Résistance Air JCJ :
270 Bâton Résistance Neutre JCJ :
270 Bâton % Résistance Terre JCJ :
270 Bâton % Résistance Feu JCJ :
270 Bâton % Résistance Eau JCJ :
270 Bâton % Résistance Air JCJ :
270 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
270 Bâton EffetsChance :
225 Bâton - Critère 1 Agilité :
225 Bâton - Critère 3 Coups Critiques :
238 Bâton Armes(dommages Terre) :
291 Bâton (dommages Feu) :
329 Bâton (dommages Eau) :
251 Bâton (dommages Air) :
257 Bâton DommagesDommages Terre :
227 Bâton Dommages Neutre :
227 Bâton Renvoie dommages :
225 Bâton Dommages Poussée :
225 Bâton Dommages Critiques :
225 Bâton Dommages Pièges :
225 Bâton Puissance Pièges :
225 Bâton RésistancesRésistance Terre :
230 Bâton Résistance Feu :
230 Bâton Résistance Eau :
230 Bâton Résistance Air :
229 Bâton Résistance Neutre :
230 Bâton % Résistance Terre :
226 Bâton % Résistance Feu :
226 Bâton % Résistance Eau :
227 Bâton % Résistance Air :
229 Bâton % Résistance Neutre :
227 Bâton Résistance Critiques :
227 Bâton Résistance Poussée :
225 Bâton Résistance Terre JCJ :
225 Bâton Résistance Feu JCJ :
225 Bâton Résistance Eau JCJ :
225 Bâton Résistance Air JCJ :
225 Bâton Résistance Neutre JCJ :
225 Bâton % Résistance Terre JCJ :
225 Bâton % Résistance Feu JCJ :
225 Bâton % Résistance Eau JCJ :
225 Bâton % Résistance Air JCJ :
225 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
225 Bâton EffetsChance :
250 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
254 Bâton Armes(dommages Terre) :
334 Bâton (dommages Feu) :
383 Bâton (dommages Eau) :
278 Bâton (dommages Air) :
314 Bâton (dommages Neutre) :
250 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Terre :
250 Bâton Dommages Neutre :
250 Bâton Renvoie dommages :
250 Bâton Dommages Poussée :
250 Bâton Dommages Critiques :
250 Bâton Dommages Pièges :
250 Bâton Puissance Pièges :
250 Bâton RésistancesRésistance Terre :
251 Bâton Résistance Feu :
250 Bâton Résistance Eau :
250 Bâton Résistance Air :
250 Bâton Résistance Neutre :
251 Bâton % Résistance Terre :
250 Bâton % Résistance Feu :
252 Bâton % Résistance Eau :
250 Bâton % Résistance Air :
252 Bâton % Résistance Neutre :
251 Bâton Résistance Critiques :
252 Bâton Résistance Poussée :
250 Bâton Résistance Terre JCJ :
250 Bâton Résistance Feu JCJ :
250 Bâton Résistance Eau JCJ :
250 Bâton Résistance Air JCJ :
250 Bâton Résistance Neutre JCJ :
250 Bâton % Résistance Terre JCJ :
250 Bâton % Résistance Feu JCJ :
250 Bâton % Résistance Eau JCJ :
250 Bâton % Résistance Air JCJ :
250 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
250 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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