Quelle hache pour un Roublard Feu/Intelligence de niveau 15 pour "% résistance feu jcj" et "vitalité" ?
Je cherche la meilleure hache pour un roublard feu de niveau 15 pour intelligence, % résistance feu jcj et vitalité.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, % résistance feu jcj et vitalité.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 17
Force > 14Effets
Intelligence : 10Vitalité : 15
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 5..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -5Force > 18Effets
Force : 5Intelligence : 15
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 5..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Effets
Force : 11..15Intelligence : 11..15Sagesse : 7..10
Armes
(dommages Feu) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Force : 7..10Agilité : 7..10Vitalité : 21..30
Armes
(dommages Neutre) : 13..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Force > 17Effets
Intelligence : 6..10
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 7..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -5Force > 13Effets
Force : 5Intelligence : 10
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 9Effets
Force : 5Intelligence : 10Agilité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 7..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 9Vitalité > 4Effets
Intelligence : 5Chance : 5Vitalité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 6..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -5Agilité : -5Force > 17Effets
Chance : 5Vitalité : 15Sagesse : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 3..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -5Force > 11Effets
Agilité : 5Vitalité : 15
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
17 Hache - Critère 3 Coups Critiques :
17 Hache Armes(dommages Terre) :
25 Hache (dommages Neutre) :
32 Hache DommagesDommages Neutre :
17 Hache Renvoie dommages :
17 Hache Dommages Poussée :
17 Hache Dommages Critiques :
17 Hache Dommages Pièges :
17 Hache Puissance Pièges :
17 Hache RésistancesRésistance Terre :
17 Hache Résistance Neutre :
17 Hache % Résistance Terre :
17 Hache % Résistance Feu :
17 Hache % Résistance Eau :
17 Hache % Résistance Air :
17 Hache % Résistance Neutre :
17 Hache Résistance Critiques :
17 Hache Résistance Poussée :
17 Hache Résistance Terre JCJ :
17 Hache Résistance Feu JCJ :
17 Hache Résistance Eau JCJ :
17 Hache Résistance Air JCJ :
17 Hache Résistance Neutre JCJ :
17 Hache % Résistance Terre JCJ :
17 Hache % Résistance Feu JCJ :
17 Hache - Critère 2 % Résistance Eau JCJ :
17 Hache % Résistance Air JCJ :
17 Hache % Rés. Neutre JCJ :
17 Hache EffetsIntelligence :
27 Hache - Critère 1 Vitalité :
27 Hache - Critère 3 Coups Critiques :
27 Hache Armes(dommages Terre) :
32 Hache (dommages Neutre) :
38 Hache DommagesDommages Neutre :
27 Hache Renvoie dommages :
27 Hache Dommages Poussée :
27 Hache Dommages Critiques :
27 Hache Dommages Pièges :
27 Hache Puissance Pièges :
27 Hache RésistancesRésistance Terre :
27 Hache Résistance Neutre :
27 Hache % Résistance Terre :
27 Hache % Résistance Feu :
27 Hache % Résistance Eau :
27 Hache % Résistance Air :
27 Hache % Résistance Neutre :
27 Hache Résistance Critiques :
27 Hache Résistance Poussée :
27 Hache Résistance Terre JCJ :
27 Hache Résistance Feu JCJ :
27 Hache Résistance Eau JCJ :
27 Hache Résistance Air JCJ :
27 Hache Résistance Neutre JCJ :
27 Hache % Résistance Terre JCJ :
27 Hache % Résistance Eau JCJ :
27 Hache % Résistance Air JCJ :
27 Hache % Rés. Neutre JCJ :
27 Hache EffetsIntelligence :
12 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
12 Hache Armes(dommages Terre) :
21 Hache (dommages Neutre) :
30 Hache DommagesDommages Neutre :
12 Hache Renvoie dommages :
12 Hache Dommages Poussée :
12 Hache Dommages Critiques :
12 Hache Dommages Pièges :
12 Hache Puissance Pièges :
12 Hache RésistancesRésistance Terre :
12 Hache Résistance Neutre :
12 Hache % Résistance Terre :
12 Hache % Résistance Feu :
12 Hache % Résistance Eau :
12 Hache % Résistance Air :
12 Hache % Résistance Neutre :
12 Hache Résistance Critiques :
12 Hache Résistance Poussée :
12 Hache Résistance Terre JCJ :
12 Hache Résistance Feu JCJ :
12 Hache Résistance Eau JCJ :
12 Hache Résistance Air JCJ :
12 Hache Résistance Neutre JCJ :
12 Hache % Résistance Terre JCJ :
12 Hache % Résistance Feu JCJ :
12 Hache - Critère 2 % Résistance Eau JCJ :
12 Hache % Résistance Air JCJ :
12 Hache % Rés. Neutre JCJ :
12 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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