Quel arc pour un Roublard vitalité de niveau 148 pour "(vol Feu)" et "% Résistance Neutre" ?
Je cherche le meilleur arc pour un Roublard de niveau 148 pour vitalité, (vol feu) et % résistance neutre.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (vol feu) et % résistance neutre
sans les objets avec des conditions.
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Effets
Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..20Prospection : 16..20Dommages Eau : 4..6Résistance Poussée : 7..10Tacle : 4..6Coups Critiques : 3..5Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 18..25(vol Eau) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Dommages : 2..4Invocations : 1..2
Armes
(vol Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 2Portée : 7CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 16..30Vitalité : 16..30Soins : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 1..30(PV rendus) : 1..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Force : -25..-1Intelligence : -25..-1Chance : -25..-1Agilité : -25..-1Effets
Vitalité : 1..25
Armes
(dommages Terre) : 3..10(dommages Eau) : 3..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 10Initiative : 10
Armes
(dommages Air) : 5..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/3 (+8)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 7..10Vitalité : 7..10Sagesse : 4..6
Armes
(dommages Feu) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/5 (+50)
Lié au compte à la création : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(vol Feu) :
1 Arc - Critère 2 DommagesDommages Critiques :
2 Arc Résistances% Résistance Terre :
1 Arc % Résistance Neutre :
1 Arc - Critère 3 Résistance Critiques :
1 Arc Résistance Poussée :
2 Arc Résistance Terre JCJ :
1 Arc Résistance Feu JCJ :
1 Arc Résistance Eau JCJ :
1 Arc Résistance Air JCJ :
1 Arc Résistance Neutre JCJ :
1 Arc % Résistance Terre JCJ :
1 Arc % Résistance Feu JCJ :
1 Arc % Résistance Eau JCJ :
1 Arc % Résistance Air JCJ :
1 Arc EffetsVitalité :
7 Arc - Critère 1 Armes DommagesDommages Critiques :
8 Arc Résistances% Résistance Terre :
7 Arc % Résistance Neutre :
7 Arc - Critère 3 Résistance Critiques :
7 Arc Résistance Poussée :
7 Arc Résistance Terre JCJ :
7 Arc Résistance Feu JCJ :
7 Arc Résistance Eau JCJ :
7 Arc Résistance Air JCJ :
7 Arc Résistance Neutre JCJ :
7 Arc % Résistance Terre JCJ :
7 Arc % Résistance Feu JCJ :
7 Arc % Résistance Eau JCJ :
7 Arc % Résistance Air JCJ :
7 Arc EffetsVitalité :
7 Arc - Critère 1 Armes(vol Feu) :
7 Arc - Critère 2 DommagesDommages Critiques :
8 Arc Résistances% Résistance Terre :
7 Arc Résistance Critiques :
7 Arc Résistance Poussée :
7 Arc Résistance Terre JCJ :
7 Arc Résistance Feu JCJ :
7 Arc Résistance Eau JCJ :
7 Arc Résistance Air JCJ :
7 Arc Résistance Neutre JCJ :
7 Arc % Résistance Terre JCJ :
7 Arc % Résistance Feu JCJ :
7 Arc % Résistance Eau JCJ :
7 Arc % Résistance Air JCJ :
7 Arc Classe
mot absent : osamoda :
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