![Un personnage du jeu Dofus, Roublard-Air, au niveau 145](http://img.dofus-help.com/classes/roublard_air_145.jpg)
Quel bâton pour un Roublard Terre/Force de niveau 145 pour "(vol eau)" et "portée :" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une roublard terre de niveau 145 pour force, (vol eau) et portée :.
Voici les meilleurs compromis en force, (vol eau) et portée :.
Agilité : -55..-42Sagesse : -20..-16Intelligence > 122Effets
Force : 36..105
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Vitalité : -15..-12Intelligence > 113Effets
Force : 100
Combats restants : 69Armes
(dommages Eau) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -40..-31Intelligence > 147Effets
Force : 26..100Agilité : 7..25
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 17..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Sagesse : -20..-16Intelligence > 128Vitalité > 34Effets
Force : 90
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -25..-20Sagesse : -65..-50Intelligence > 162Effets
Force : 44..85Intelligence : 36..70
Combats restants : 72Armes
(dommages Eau) : 16..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Vitalité : -70..-54Intelligence > 170Effets
Force : 44..85Intelligence : 9..15Chance : 14..25
Combats restants : 72Armes
(dommages Eau) : 16..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -10..-9Vitalité : -20..-16Force > 48Intelligence > 98Effets
Force : 29..85Agilité : 5
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -5Agilité : -35..-27Intelligence > 98Effets
Force : 85Vitalité : 10
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Tacle : -5..-4Intelligence > 300Chance > 150Effets
PO : 1Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 5..7% Résistance Terre : 5..7% Résistance Air : 5..7Résistance Critiques : 7..10Soins : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 18..25(vol Eau) : 4..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Esquive PA : -5..-4Effets
PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Initiative : 401..500Dommages Eau : 9..12Dommages Critiques : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5Tacle : 5..7Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20(vol Eau) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+6)EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
540 Bâton Armes(dommages Terre) :
540 Bâton (dommages Feu) :
540 Bâton (dommages Eau) :
540 Bâton (dommages Air) :
540 Bâton (dommages Neutre) :
540 Bâton (vol Eau) :
540 Bâton - Critère 2 Portée : :
540 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
540 Bâton Dommages Neutre :
540 Bâton Renvoie dommages :
540 Bâton Dommages Poussée :
540 Bâton Dommages Critiques :
540 Bâton Dommages Pièges :
540 Bâton Puissance Pièges :
540 Bâton RésistancesRésistance Terre :
540 Bâton Résistance Feu :
540 Bâton Résistance Eau :
540 Bâton Résistance Air :
540 Bâton Résistance Neutre :
540 Bâton % Résistance Terre :
540 Bâton % Résistance Feu :
540 Bâton % Résistance Eau :
540 Bâton % Résistance Air :
540 Bâton % Résistance Neutre :
540 Bâton Résistance Critiques :
540 Bâton Résistance Poussée :
540 Bâton Résistance Terre JCJ :
540 Bâton Résistance Feu JCJ :
540 Bâton Résistance Eau JCJ :
540 Bâton Résistance Air JCJ :
540 Bâton Résistance Neutre JCJ :
540 Bâton % Résistance Terre JCJ :
540 Bâton % Résistance Feu JCJ :
540 Bâton % Résistance Eau JCJ :
540 Bâton % Résistance Air JCJ :
540 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
540 Bâton EffetsForce :
540 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
540 Bâton Armes(dommages Terre) :
540 Bâton (dommages Feu) :
540 Bâton (dommages Eau) :
540 Bâton (dommages Air) :
540 Bâton (dommages Neutre) :
540 Bâton Portée : :
540 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
540 Bâton Dommages Neutre :
540 Bâton Renvoie dommages :
540 Bâton Dommages Poussée :
540 Bâton Dommages Critiques :
540 Bâton Dommages Pièges :
540 Bâton Puissance Pièges :
540 Bâton RésistancesRésistance Terre :
540 Bâton Résistance Feu :
540 Bâton Résistance Eau :
540 Bâton Résistance Air :
540 Bâton Résistance Neutre :
540 Bâton % Résistance Terre :
540 Bâton % Résistance Feu :
540 Bâton % Résistance Eau :
540 Bâton % Résistance Air :
540 Bâton % Résistance Neutre :
540 Bâton Résistance Critiques :
540 Bâton Résistance Poussée :
540 Bâton Résistance Terre JCJ :
540 Bâton Résistance Feu JCJ :
540 Bâton Résistance Eau JCJ :
540 Bâton Résistance Air JCJ :
540 Bâton Résistance Neutre JCJ :
540 Bâton % Résistance Terre JCJ :
540 Bâton % Résistance Feu JCJ :
540 Bâton % Résistance Eau JCJ :
540 Bâton % Résistance Air JCJ :
540 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
540 Bâton EffetsForce :
125 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
142 Bâton Armes(dommages Terre) :
194 Bâton (dommages Feu) :
258 Bâton (dommages Eau) :
163 Bâton (dommages Air) :
191 Bâton (dommages Neutre) :
239 Bâton (vol Eau) :
125 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Terre :
126 Bâton Dommages Neutre :
126 Bâton Renvoie dommages :
125 Bâton Dommages Poussée :
126 Bâton Dommages Critiques :
125 Bâton Dommages Pièges :
125 Bâton Puissance Pièges :
125 Bâton RésistancesRésistance Terre :
131 Bâton Résistance Feu :
129 Bâton Résistance Eau :
129 Bâton Résistance Air :
130 Bâton Résistance Neutre :
131 Bâton % Résistance Terre :
126 Bâton % Résistance Feu :
127 Bâton % Résistance Eau :
127 Bâton % Résistance Air :
131 Bâton % Résistance Neutre :
125 Bâton Résistance Critiques :
127 Bâton Résistance Poussée :
125 Bâton Résistance Terre JCJ :
125 Bâton Résistance Feu JCJ :
125 Bâton Résistance Eau JCJ :
125 Bâton Résistance Air JCJ :
125 Bâton Résistance Neutre JCJ :
125 Bâton % Résistance Terre JCJ :
125 Bâton % Résistance Feu JCJ :
125 Bâton % Résistance Eau JCJ :
125 Bâton % Résistance Air JCJ :
125 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
125 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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