Quelle cape pour un Roublard terre/force de niveau 140 pour "(vol Feu)" et "Vitalité" ?
Je cherche la meilleure cape pour une Roublard terre de niveau 140 pour force, (vol feu) et vitalité.
Voici les meilleurs compromis en force, (vol feu) et vitalité.
Effets
Force : 31..50Puissance : 11..15Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 201..400Prospection : 11..20Dommages : 5..7% Résistance Feu : 6..10% Résistance Neutre : 5..7Coups Critiques : 2..3
Effets
Vitalité : 251..300Sagesse : 21..30Prospection : 11..15% Résistance Terre : 5..7Esquive PM : 5..7Fuite : 7..10Soins : 9..12Invocations : 1
Effets
Force : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Dommages Terre : 5..7Dommages Neutre : 5..7Dommages Critiques : 7..10% Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 9..12Esquive PA : 5..7
Effets
Force : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Prospection : 7..10Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Terre : 4..6Résistance Eau : 4..6Résistance Neutre : 4..6Résistance Critiques : 4..6Tacle : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Puissance : 16..20Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Prospection : 16..20Dommages Terre : 4..5Dommages Air : 4..5Dommages Neutre : 4..5% Résistance Terre : 5..7% Résistance Air : 5..7Résistance Feu : 5..7Résistance Critiques : 7..10Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2
Effets
Force : 31..50Vitalité : 31..50Dommages : 3..6% Résistance Feu : 7..9% Résistance Neutre : 7..9Invocations : 2..3
Effets
Force : 1..50Intelligence : 1..50Chance : 1..50Agilité : 1..50Vitalité : 1..50Sagesse : 1..20
Effets
PO : 1Force : 21..30Intelligence : 21..30Puissance : 6..10Vitalité : 91..120Sagesse : 11..20Dommages Terre : 3..5Dommages Feu : 3..5Fuite : 4..6Invocations : 1
Effets
Force : 11..60% Résistance Terre : 4..8
Effets
Force : 21..30Chance : 26..45Puissance : 6..10Vitalité : 51..100Sagesse : 16..25Initiative : 101..200Prospection : 6..10Dommages : 4..5% Résistance Eau : 6..10% Résistance Air : 6..10
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
126 Cape - Critère 3 Coups Critiques :
135 Cape Armes(dommages Terre) :
126 Cape (dommages Neutre) :
126 Cape (vol Feu) :
126 Cape - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
127 Cape Renvoie dommages :
126 Cape Dommages Poussée :
128 Cape Dommages Critiques :
126 Cape Dommages Pièges :
126 Cape Puissance Pièges :
126 Cape RésistancesRésistance Terre :
130 Cape Résistance Neutre :
132 Cape % Résistance Terre :
129 Cape % Résistance Feu :
129 Cape % Résistance Eau :
129 Cape % Résistance Air :
130 Cape % Résistance Neutre :
127 Cape Résistance Critiques :
127 Cape Résistance Poussée :
126 Cape Résistance Terre JCJ :
126 Cape Résistance Feu JCJ :
126 Cape Résistance Eau JCJ :
126 Cape Résistance Air JCJ :
126 Cape Résistance Neutre JCJ :
126 Cape % Résistance Terre JCJ :
126 Cape % Résistance Feu JCJ :
126 Cape % Résistance Eau JCJ :
126 Cape % Résistance Air JCJ :
126 Cape % Rés. Neutre JCJ :
126 Cape EffetsForce :
136 Cape - Critère 1 Vitalité :
136 Cape - Critère 3 Coups Critiques :
144 Cape Armes(dommages Terre) :
136 Cape (dommages Neutre) :
136 Cape DommagesDommages Neutre :
137 Cape Renvoie dommages :
136 Cape Dommages Poussée :
137 Cape Dommages Critiques :
136 Cape Dommages Pièges :
136 Cape Puissance Pièges :
136 Cape RésistancesRésistance Terre :
140 Cape Résistance Neutre :
141 Cape % Résistance Terre :
137 Cape % Résistance Feu :
138 Cape % Résistance Eau :
139 Cape % Résistance Air :
140 Cape % Résistance Neutre :
137 Cape Résistance Critiques :
137 Cape Résistance Poussée :
136 Cape Résistance Terre JCJ :
136 Cape Résistance Feu JCJ :
136 Cape Résistance Eau JCJ :
136 Cape Résistance Air JCJ :
136 Cape Résistance Neutre JCJ :
136 Cape % Résistance Terre JCJ :
136 Cape % Résistance Feu JCJ :
136 Cape % Résistance Eau JCJ :
136 Cape % Résistance Air JCJ :
136 Cape % Rés. Neutre JCJ :
136 Cape EffetsForce :
34 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
34 Cape (dommages Neutre) :
34 Cape (vol Feu) :
34 Cape - Critère 2 DommagesRenvoie dommages :
34 Cape Dommages Poussée :
36 Cape Dommages Critiques :
34 Cape Puissance Pièges :
36 Cape RésistancesRésistance Terre :
48 Cape Résistance Neutre :
46 Cape % Résistance Terre :
41 Cape % Résistance Feu :
48 Cape % Résistance Eau :
46 Cape % Résistance Air :
47 Cape % Résistance Neutre :
41 Cape Résistance Critiques :
36 Cape Résistance Poussée :
34 Cape Résistance Terre JCJ :
34 Cape Résistance Feu JCJ :
34 Cape Résistance Eau JCJ :
34 Cape Résistance Air JCJ :
34 Cape Résistance Neutre JCJ :
34 Cape % Résistance Terre JCJ :
34 Cape % Résistance Feu JCJ :
34 Cape % Résistance Eau JCJ :
34 Cape % Résistance Air JCJ :
34 Cape % Rés. Neutre JCJ :
34 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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