Quelles armes pour un Roublard Feu/Intelligence de niveau 140 pour "dommages terre" et "portée :" ?
Je cherche les meilleures armes pour une roublard feu de niveau 140 pour intelligence, dommages terre et portée :.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, dommages terre et portée :.
Vitalité : -15..-12Agilité > 139Effets
Intelligence : 64..125Sagesse : 19..35
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Force : -30..-24Agilité > 128Effets
Intelligence : 21..100Chance : 15..70Agilité : 22..105Sagesse : 6..25
Combats restants : 71Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 10CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -60..-46Sagesse : -30..-24Intelligence > 125Vitalité > 59Effets
Intelligence : 140Chance : 130
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Force : -15..-12Intelligence > 136Effets
Intelligence : 135Vitalité : 100Sagesse : 15
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Agilité > 110Effets
Force : 11..20Intelligence : 49..95Chance : 11..20
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -45..-35Force > 35Agilité > 135Effets
Intelligence : 100Chance : 45Vitalité : 100
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Chance : -15..-12Agilité > 132Effets
Force : 21..60Intelligence : 34..100Agilité : 14..40Vitalité : 5
Combats restants : 62Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Force : -50..-39Agilité > 127Effets
Intelligence : 26..100Chance : 29..110Vitalité : 9..30
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
4113 Armes Armes(dommages Terre) :
4113 Armes (dommages Feu) :
4113 Armes (dommages Eau) :
4113 Armes (dommages Air) :
4113 Armes (dommages Neutre) :
4113 Armes Portée : :
4113 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
4113 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
4113 Armes Renvoie dommages :
4113 Armes Dommages Poussée :
4113 Armes Dommages Critiques :
4113 Armes Dommages Pièges :
4113 Armes Puissance Pièges :
4113 Armes RésistancesRésistance Terre :
4113 Armes Résistance Feu :
4113 Armes Résistance Eau :
4113 Armes Résistance Air :
4113 Armes Résistance Neutre :
4113 Armes % Résistance Terre :
4113 Armes % Résistance Feu :
4113 Armes % Résistance Eau :
4113 Armes % Résistance Air :
4113 Armes % Résistance Neutre :
4113 Armes Résistance Critiques :
4113 Armes Résistance Poussée :
4113 Armes Résistance Terre JCJ :
4113 Armes Résistance Feu JCJ :
4113 Armes Résistance Eau JCJ :
4113 Armes Résistance Air JCJ :
4113 Armes Résistance Neutre JCJ :
4113 Armes % Résistance Terre JCJ :
4113 Armes % Résistance Feu JCJ :
4113 Armes % Résistance Eau JCJ :
4113 Armes % Résistance Air JCJ :
4113 Armes % Rés. Neutre JCJ :
4113 Armes EffetsIntelligence :
4113 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
4113 Armes Armes(dommages Terre) :
4113 Armes (dommages Feu) :
4113 Armes (dommages Eau) :
4113 Armes (dommages Air) :
4113 Armes (dommages Neutre) :
4113 Armes Portée : :
4113 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
4113 Armes Renvoie dommages :
4113 Armes Dommages Poussée :
4113 Armes Dommages Critiques :
4113 Armes Dommages Pièges :
4113 Armes Puissance Pièges :
4113 Armes RésistancesRésistance Terre :
4113 Armes Résistance Feu :
4113 Armes Résistance Eau :
4113 Armes Résistance Air :
4113 Armes Résistance Neutre :
4113 Armes % Résistance Terre :
4113 Armes % Résistance Feu :
4113 Armes % Résistance Eau :
4113 Armes % Résistance Air :
4113 Armes % Résistance Neutre :
4113 Armes Résistance Critiques :
4113 Armes Résistance Poussée :
4113 Armes Résistance Terre JCJ :
4113 Armes Résistance Feu JCJ :
4113 Armes Résistance Eau JCJ :
4113 Armes Résistance Air JCJ :
4113 Armes Résistance Neutre JCJ :
4113 Armes % Résistance Terre JCJ :
4113 Armes % Résistance Feu JCJ :
4113 Armes % Résistance Eau JCJ :
4113 Armes % Résistance Air JCJ :
4113 Armes % Rés. Neutre JCJ :
4113 Armes EffetsIntelligence :
1227 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1319 Armes Armes(dommages Terre) :
1695 Armes (dommages Feu) :
1669 Armes (dommages Eau) :
1662 Armes (dommages Air) :
1735 Armes (dommages Neutre) :
2340 Armes DommagesDommages Terre :
1227 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
1230 Armes Renvoie dommages :
1227 Armes Dommages Poussée :
1229 Armes Dommages Critiques :
1230 Armes Dommages Pièges :
1229 Armes Puissance Pièges :
1229 Armes RésistancesRésistance Terre :
1242 Armes Résistance Feu :
1237 Armes Résistance Eau :
1235 Armes Résistance Air :
1237 Armes Résistance Neutre :
1244 Armes % Résistance Terre :
1232 Armes % Résistance Feu :
1240 Armes % Résistance Eau :
1235 Armes % Résistance Air :
1236 Armes % Résistance Neutre :
1240 Armes Résistance Critiques :
1229 Armes Résistance Poussée :
1229 Armes Résistance Terre JCJ :
1227 Armes Résistance Feu JCJ :
1227 Armes Résistance Eau JCJ :
1227 Armes Résistance Air JCJ :
1227 Armes Résistance Neutre JCJ :
1227 Armes % Résistance Terre JCJ :
1227 Armes % Résistance Feu JCJ :
1227 Armes % Résistance Eau JCJ :
1227 Armes % Résistance Air JCJ :
1227 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1227 Armes Classe
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