![Un personnage du jeu Dofus, Roublard-Air, au niveau 139](http://img.dofus-help.com/classes/roublard_air_139.jpg)
Quelle pelle pour un Roublard Air/Agilité de niveau 139 pour "vitalité" et "portée :" ?
Je cherche la meilleure pelle pour un Roublard air de niveau 139 pour agilité, vitalité et portée :.
Voici les meilleurs compromis en agilité, vitalité et portée :.
Vitalité : -20..-16Sagesse : -5Chance > 139Effets
Force : 34..65Agilité : 59..115
Combats restants : 69Armes
(dommages Eau) : 15..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Sagesse : -50..-39Chance > 163Effets
Force : 20..75Chance : 4..10Agilité : 26..100Vitalité : 9..30
Combats restants : 68Armes
(dommages Air) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Sagesse : -45..-35Chance > 124Effets
Agilité : 80Vitalité : 95
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -150..-114Force > 32Chance > 141Effets
Agilité : 100Sagesse : 40
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -50..-39Chance > 100Effets
Intelligence : 25Agilité : 100Sagesse : 5
Combats restants : 61Armes
(dommages Eau) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Vitalité : -5Chance > 138Effets
Agilité : 100
Combats restants : 58Armes
(dommages Eau) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Sagesse : -60..-46Chance > 153Effets
Force : 14..50Intelligence : 7..25Chance : 14..50Agilité : 25..95
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 14..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance > 102Effets
Force : 9..15Chance : 9..15Agilité : 44..85Vitalité : 16..30
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -5Vitalité : -35..-27Force > 27Chance > 120Effets
Agilité : 90
Combats restants : 55Armes
(dommages Terre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -60..-46Force > 67Chance > 160Effets
Chance : 16..30Agilité : 39..75Vitalité : 26..50Sagesse : 6..10
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
486 Pelle - Critère 2 Coups Critiques :
486 Pelle Armes(dommages Terre) :
486 Pelle (dommages Feu) :
486 Pelle (dommages Eau) :
486 Pelle (dommages Air) :
486 Pelle (dommages Neutre) :
486 Pelle Portée : :
486 Pelle - Critère 3 DommagesDommages Terre :
486 Pelle Dommages Neutre :
486 Pelle Renvoie dommages :
486 Pelle Dommages Poussée :
486 Pelle Dommages Critiques :
486 Pelle Dommages Pièges :
486 Pelle Puissance Pièges :
486 Pelle RésistancesRésistance Terre :
486 Pelle Résistance Feu :
486 Pelle Résistance Eau :
486 Pelle Résistance Air :
486 Pelle Résistance Neutre :
486 Pelle % Résistance Terre :
486 Pelle % Résistance Feu :
486 Pelle % Résistance Eau :
486 Pelle % Résistance Air :
486 Pelle % Résistance Neutre :
486 Pelle Résistance Critiques :
486 Pelle Résistance Poussée :
486 Pelle Résistance Terre JCJ :
486 Pelle Résistance Feu JCJ :
486 Pelle Résistance Eau JCJ :
486 Pelle Résistance Air JCJ :
486 Pelle Résistance Neutre JCJ :
486 Pelle % Résistance Terre JCJ :
486 Pelle % Résistance Feu JCJ :
486 Pelle % Résistance Eau JCJ :
486 Pelle % Résistance Air JCJ :
486 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
486 Pelle EffetsAgilité :
486 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
486 Pelle Armes(dommages Terre) :
486 Pelle (dommages Feu) :
486 Pelle (dommages Eau) :
486 Pelle (dommages Air) :
486 Pelle (dommages Neutre) :
486 Pelle Portée : :
486 Pelle - Critère 3 DommagesDommages Terre :
486 Pelle Dommages Neutre :
486 Pelle Renvoie dommages :
486 Pelle Dommages Poussée :
486 Pelle Dommages Critiques :
486 Pelle Dommages Pièges :
486 Pelle Puissance Pièges :
486 Pelle RésistancesRésistance Terre :
486 Pelle Résistance Feu :
486 Pelle Résistance Eau :
486 Pelle Résistance Air :
486 Pelle Résistance Neutre :
486 Pelle % Résistance Terre :
486 Pelle % Résistance Feu :
486 Pelle % Résistance Eau :
486 Pelle % Résistance Air :
486 Pelle % Résistance Neutre :
486 Pelle Résistance Critiques :
486 Pelle Résistance Poussée :
486 Pelle Résistance Terre JCJ :
486 Pelle Résistance Feu JCJ :
486 Pelle Résistance Eau JCJ :
486 Pelle Résistance Air JCJ :
486 Pelle Résistance Neutre JCJ :
486 Pelle % Résistance Terre JCJ :
486 Pelle % Résistance Feu JCJ :
486 Pelle % Résistance Eau JCJ :
486 Pelle % Résistance Air JCJ :
486 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
486 Pelle EffetsAgilité :
226 Pelle - Critère 1 Vitalité :
226 Pelle - Critère 2 Coups Critiques :
236 Pelle Armes(dommages Terre) :
273 Pelle (dommages Feu) :
268 Pelle (dommages Eau) :
310 Pelle (dommages Air) :
249 Pelle (dommages Neutre) :
294 Pelle DommagesDommages Terre :
226 Pelle Dommages Neutre :
226 Pelle Renvoie dommages :
226 Pelle Dommages Poussée :
226 Pelle Dommages Critiques :
226 Pelle Dommages Pièges :
226 Pelle Puissance Pièges :
226 Pelle RésistancesRésistance Terre :
227 Pelle Résistance Feu :
226 Pelle Résistance Eau :
226 Pelle Résistance Air :
226 Pelle Résistance Neutre :
227 Pelle % Résistance Terre :
226 Pelle % Résistance Feu :
226 Pelle % Résistance Eau :
226 Pelle % Résistance Air :
226 Pelle % Résistance Neutre :
226 Pelle Résistance Critiques :
226 Pelle Résistance Poussée :
226 Pelle Résistance Terre JCJ :
226 Pelle Résistance Feu JCJ :
226 Pelle Résistance Eau JCJ :
226 Pelle Résistance Air JCJ :
226 Pelle Résistance Neutre JCJ :
226 Pelle % Résistance Terre JCJ :
226 Pelle % Résistance Feu JCJ :
226 Pelle % Résistance Eau JCJ :
226 Pelle % Résistance Air JCJ :
226 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
226 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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