Quelles dagues pour un Roublard sagesse de niveau 139 pour "portée :" et "puissance pièges" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un roublard de niveau 139 pour Sagesse, Portée : et Puissance Pièges.
Voici les meilleurs compromis en Sagesse, Portée : et Puissance Pièges.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 140
Force : -10..-9Vitalité : -20..-16Agilité > 139Effets
Intelligence : 7..25Sagesse : 26..100
Combats restants : 70Armes
(dommages Eau) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force : -95..-72Agilité > 138Effets
Sagesse : 33..95
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -55..-42Vitalité : -25..-20Agilité > 113Effets
Sagesse : 95
Combats restants : 63Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -40..-31Intelligence : -55..-42Agilité > 128Effets
Vitalité : 16..45Sagesse : 31..90
Combats restants : 67Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -55..-42Agilité > 132Effets
Intelligence : 6..30Agilité : 9..50Vitalité : 3..10Sagesse : 15..85
Combats restants : 70Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -60..-46Agilité > 143Effets
Intelligence : 11..30Sagesse : 21..85
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -35..-27Agilité > 142Vitalité > 44Effets
Chance : 31..90Sagesse : 28..80
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité > 124Vitalité > 46Effets
Intelligence : 5..20Agilité : 15..70Sagesse : 17..80
Combats restants : 68Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force : -60..-46Agilité > 143Effets
Sagesse : 41..80
Combats restants : 67Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -5Intelligence : -5Agilité > 126Effets
Sagesse : 21..80
Combats restants : 61Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
500 Dagues Armes(dommages Terre) :
500 Dagues (dommages Feu) :
500 Dagues (dommages Eau) :
500 Dagues (dommages Air) :
500 Dagues (dommages Neutre) :
500 Dagues Portée : :
500 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Terre :
500 Dagues Dommages Neutre :
500 Dagues Renvoie dommages :
500 Dagues Dommages Poussée :
500 Dagues Dommages Critiques :
500 Dagues Dommages Pièges :
500 Dagues Puissance Pièges :
500 Dagues - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
500 Dagues Résistance Feu :
500 Dagues Résistance Eau :
500 Dagues Résistance Air :
500 Dagues Résistance Neutre :
500 Dagues % Résistance Terre :
500 Dagues % Résistance Feu :
500 Dagues % Résistance Eau :
500 Dagues % Résistance Air :
500 Dagues % Résistance Neutre :
500 Dagues Résistance Critiques :
500 Dagues Résistance Poussée :
500 Dagues Résistance Terre JCJ :
500 Dagues Résistance Feu JCJ :
500 Dagues Résistance Eau JCJ :
500 Dagues Résistance Air JCJ :
500 Dagues Résistance Neutre JCJ :
500 Dagues % Résistance Terre JCJ :
500 Dagues % Résistance Feu JCJ :
500 Dagues % Résistance Eau JCJ :
500 Dagues % Résistance Air JCJ :
500 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
500 Dagues EffetsSagesse :
167 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
178 Dagues Armes(dommages Terre) :
201 Dagues (dommages Feu) :
207 Dagues (dommages Eau) :
209 Dagues (dommages Air) :
264 Dagues (dommages Neutre) :
294 Dagues DommagesDommages Terre :
168 Dagues Dommages Neutre :
167 Dagues Renvoie dommages :
167 Dagues Dommages Poussée :
167 Dagues Dommages Critiques :
167 Dagues Dommages Pièges :
168 Dagues Puissance Pièges :
167 Dagues - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
170 Dagues Résistance Feu :
168 Dagues Résistance Eau :
169 Dagues Résistance Air :
168 Dagues Résistance Neutre :
170 Dagues % Résistance Terre :
167 Dagues % Résistance Feu :
168 Dagues % Résistance Eau :
167 Dagues % Résistance Air :
168 Dagues % Résistance Neutre :
167 Dagues Résistance Critiques :
167 Dagues Résistance Poussée :
167 Dagues Résistance Terre JCJ :
167 Dagues Résistance Feu JCJ :
167 Dagues Résistance Eau JCJ :
167 Dagues Résistance Air JCJ :
167 Dagues Résistance Neutre JCJ :
167 Dagues % Résistance Terre JCJ :
167 Dagues % Résistance Feu JCJ :
167 Dagues % Résistance Eau JCJ :
167 Dagues % Résistance Air JCJ :
167 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
167 Dagues EffetsSagesse :
500 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
500 Dagues Armes(dommages Terre) :
500 Dagues (dommages Feu) :
500 Dagues (dommages Eau) :
500 Dagues (dommages Air) :
500 Dagues (dommages Neutre) :
500 Dagues Portée : :
500 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Terre :
500 Dagues Dommages Neutre :
500 Dagues Renvoie dommages :
500 Dagues Dommages Poussée :
500 Dagues Dommages Critiques :
500 Dagues Dommages Pièges :
500 Dagues RésistancesRésistance Terre :
500 Dagues Résistance Feu :
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500 Dagues Résistance Neutre :
500 Dagues % Résistance Terre :
500 Dagues % Résistance Feu :
500 Dagues % Résistance Eau :
500 Dagues % Résistance Air :
500 Dagues % Résistance Neutre :
500 Dagues Résistance Critiques :
500 Dagues Résistance Poussée :
500 Dagues Résistance Terre JCJ :
500 Dagues Résistance Feu JCJ :
500 Dagues Résistance Eau JCJ :
500 Dagues Résistance Air JCJ :
500 Dagues Résistance Neutre JCJ :
500 Dagues % Résistance Terre JCJ :
500 Dagues % Résistance Feu JCJ :
500 Dagues % Résistance Eau JCJ :
500 Dagues % Résistance Air JCJ :
500 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
500 Dagues Classe
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