Quel arc pour un Roublard vitalité de niveau 139 pour "(vol air)" et "portée :" ?
Je cherche le meilleur arc pour un Roublard de niveau 139 pour vitalité, (vol air) et portée :.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (vol air) et portée :.
Agilité > 200Chance > 70Effets
Chance : 21..40Agilité : 21..40Dommages : 4..6
Armes
(vol Air) : 6..20(vol Eau) : 6..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Agilité > 250Effets
Agilité : 26..45Vitalité : 151..200Dommages : 6..7% Résistance Neutre : 4..5Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..25(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Chance > 250Effets
PO : 1Chance : 31..50Puissance : 11..15Vitalité : 101..150Sagesse : 31..40Prospection : 11..15% Résistance Eau : 6..10Résistance Eau : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..30(vol Eau) : 2..3
Caractéristiques
PA : 5Portée : 10CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
PA : -3..-2Agilité > 100Chance > 100Effets
Chance : 31..50Puissance : 16..20Vitalité : 101..150
Armes
(vol Eau) : 5..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
PA : -1Intelligence > 400Agilité > 150Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35Dommages : 6..10% Résistance Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..25(vol Feu) : 2..3
Caractéristiques
PA : 5Portée : 8CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 90Agilité > 90Sagesse > 50Effets
Force : 11..20Agilité : 11..20Vitalité : 21..30Sagesse : 11..20
Armes
(dommages Neutre) : 16..23(vol Air) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Force : -10Agilité > 28Vitalité > 5Effets
Vitalité : 20Coups Critiques : 1
Armes
(dommages Air) : 7..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 12CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
492 Arc (dommages Neutre) :
492 Arc (vol Air) :
492 Arc - Critère 2 Portée : :
492 Arc - Critère 3 DommagesRenvoie dommages :
492 Arc Dommages Poussée :
492 Arc Dommages Critiques :
492 Arc Puissance Pièges :
492 Arc RésistancesRésistance Terre :
492 Arc Résistance Neutre :
492 Arc % Résistance Terre :
492 Arc % Résistance Feu :
492 Arc % Résistance Eau :
492 Arc % Résistance Air :
492 Arc % Résistance Neutre :
492 Arc Résistance Critiques :
492 Arc Résistance Poussée :
492 Arc Résistance Terre JCJ :
492 Arc Résistance Feu JCJ :
492 Arc Résistance Eau JCJ :
492 Arc Résistance Air JCJ :
492 Arc Résistance Neutre JCJ :
492 Arc % Résistance Terre JCJ :
492 Arc % Résistance Feu JCJ :
492 Arc % Résistance Eau JCJ :
492 Arc % Résistance Air JCJ :
492 Arc % Rés. Neutre JCJ :
492 Arc EffetsVitalité :
492 Arc - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
492 Arc (dommages Neutre) :
492 Arc Portée : :
492 Arc - Critère 3 DommagesRenvoie dommages :
492 Arc Dommages Poussée :
492 Arc Dommages Critiques :
492 Arc Puissance Pièges :
492 Arc RésistancesRésistance Terre :
492 Arc Résistance Neutre :
492 Arc % Résistance Terre :
492 Arc % Résistance Feu :
492 Arc % Résistance Eau :
492 Arc % Résistance Air :
492 Arc % Résistance Neutre :
492 Arc Résistance Critiques :
492 Arc Résistance Poussée :
492 Arc Résistance Terre JCJ :
492 Arc Résistance Feu JCJ :
492 Arc Résistance Eau JCJ :
492 Arc Résistance Air JCJ :
492 Arc Résistance Neutre JCJ :
492 Arc % Résistance Terre JCJ :
492 Arc % Résistance Feu JCJ :
492 Arc % Résistance Eau JCJ :
492 Arc % Résistance Air JCJ :
492 Arc % Rés. Neutre JCJ :
492 Arc EffetsVitalité :
164 Arc - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
199 Arc (dommages Neutre) :
271 Arc (vol Air) :
164 Arc - Critère 2 DommagesRenvoie dommages :
164 Arc Dommages Poussée :
164 Arc Dommages Critiques :
164 Arc Puissance Pièges :
164 Arc RésistancesRésistance Terre :
169 Arc Résistance Neutre :
169 Arc % Résistance Terre :
164 Arc % Résistance Feu :
165 Arc % Résistance Eau :
164 Arc % Résistance Air :
165 Arc % Résistance Neutre :
165 Arc Résistance Critiques :
164 Arc Résistance Poussée :
164 Arc Résistance Terre JCJ :
164 Arc Résistance Feu JCJ :
164 Arc Résistance Eau JCJ :
164 Arc Résistance Air JCJ :
164 Arc Résistance Neutre JCJ :
164 Arc % Résistance Terre JCJ :
164 Arc % Résistance Feu JCJ :
164 Arc % Résistance Eau JCJ :
164 Arc % Résistance Air JCJ :
164 Arc % Rés. Neutre JCJ :
164 Arc Classe
mot absent : osamoda :
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